Vanade mängude uuendamine: Oblivioni ja Falloutide viimine OpenMW-sse

Vanade mängude uuendamine: Oblivioni ja Falloutide viimine OpenMW-sse

Revamping Classic Games: Porting Oblivion and Fallouts into OpenMW

Maailmas, kus valitseb vanade Elder Scrolls mängude modifitseerimine, on tekkinud uus suund, mis on vastupidi tavalisele vanade mängude uuema tehnoloogiaga uuesti loomisele. Kuigi enamik arendajaid keskendub The Elder Scrolls 4: Oblivioni uuendamisele Skyrimi Loomise Mootoriga, on üks arendaja nimega cc9cii võtnud teistsuguse lähenemise.

cc9cii on kõvasti tööd teinud, et viia Oblivion, Fallout 3 ja New Vegas OpenMW mootorisse, mis loodi algselt The Elder Scrolls 3: Morwindi jaoks. Peamine erinevus siin seisneb selles, et OpenMW on avatud lähtekoodiga mootor, pakkudes paindlikkust ja mitmeid eeliseid.

OpenMW on juba toonud märkimisväärseid parandusi Morrowindile, nagu märksa rohkemate modide korraga laadimise võimalus, parem füüsika, AI, kasutajaliides ja üldine elukvaliteet. See on samuti lahendanud algse mootori püsivaid vigu ja parandanud ühilduvust erinevate operatsioonisüsteemide vahel.

Kuigi cc9cii keskendub peamiselt säilitamisele, on projektid nagu Daggerfall Unity ja OpenMW näidanud, kuidas kolmandate osapoolte pingutused võivad märkimisväärselt parandada klassikaliste RPG-de nagu Daggerfall ja Morrowind ligipääsetavust ja naudingut.

Kuigi Oblivioni videod Morrowindis demonstreerivad põhifunktsioonide uuesti rakendamist Morrowindi stiilis dialoogimenüüde ja täielike hääleülekannetega, võib selle projekti lõplikuks võitjaks tõenäoliselt saada Fallout: New Vegas. Praegu vajavad mängijad 2010. aasta klassiku täielikuks nautimiseks erinevaid parandusi ja modifikatsioone, tehes sellest ideaalse kandidaadi täielikuks muutmiseks.

Tuleb märkida, et cc9cii pole ainus sellesuunaline arendaja. Kuigi nad paistavad olevat kõige aktiivsemad, on teisi ettevõtmisi nagu Xoreos, mis on avatud lähtekoodiga rakendus BioWare’i Aurora mootorile. Kuigi Xoreos on olnud mõne aasta vaikne, oli selle eesmärgiks portida BioWare’i kataloog, sealhulgas mängud nagu Knights of the Old Republic ja Dragon Age: Origins, avatud lähtekoodiga versiooni nende 2002. aasta RPG-st Neverwinter Nights.

Klassikaliste mängude uuendamise maailmas avab OpenMW mootor ja sarnased ettevõtmised fännidele uusi võimalusi nautida oma lemmikmänge põneval ja uuenduslikul viisil.

Põhiküsimused:
1. Mis on cc9cii projekti eesmärk tuua Oblivion ja Fallouts OpenMW mootorisse?
2. Milliseid parandusi toob OpenMW Morrowindile?
3. Miks peetakse Fallout: New Vegast selle projekti jaoks ideaalseks kandidaadiks?
4. Kas on veel muid arendajaid, kes on seotud sarnaste projektidega?

Peamised väljakutsed/Vaatlused:
1. Väljakutse originaalmängude funktsioonide uuesti rakendamisel OpenMW mootorisse.
2. Vaidlus selle üle, kas need portid võivad mõjutada ametlike uusversioonide või ümbertöötatud versioonide müüki ja tuge.
3. Ühilduvuse ja stabiilsuse säilitamise väljakutse erinevate operatsioonisüsteemide vahel.

Eelised:
1. Avatud lähtekoodiga mootori kasutamine nagu OpenMW pakub paindlikkust ja mitmeid eeliseid.
2. Portid võimaldavad klassikaliste RPG-de täiustamist, suurendades nende ligipääsetavust ja naudingut.
3. Parandused ja modifikatsioonid saab neile portidele rakendada, et täiel määral nautida klassikalisi mänge ilma erinevate väliste parandusteta.

Puudused:
1. Portimise ja uuesti rakendamise protsess võib olla aeganõudev ja keeruline.
2. Võivad tekkida vigu ja ühilduvusprobleeme portimise ajal.
3. Need portid võivad mitte saada ametlikku tuge ja uuendusi originaalsete mänguarendajate poolt.

Seotud lingid:
OpenMW
Nexus Mods – Morrowind sektsioon

The source of the article is from the blog reporterosdelsur.com.mx