Ventiili töötajate arv näitab keskendumist mängu arendamisele

Ventiili töötajate arv näitab keskendumist mängu arendamisele

Valve Staff Count Reveals Focus on Game Development

Ventii, kuulus arvutimängude ettevõte, mis on tuntud oma saladuskatte säilitamise poolest, on alati hoidnud oma siseasju varjus. Siiski valgustavad indie-arendaja Wolfire Gamesi Valve vastu esitatud konkurentsimoonutuste kohtudokumendid veidi ettevõtte tegutsemist. Dokumendid paljastavad, et enamus Valve töötajatest on endiselt pühendunud mängude arendamisele.

Lekadokumenti kohaselt oli Valvel 2021. aastal kokku 336 töötajat. Sellest arvust oli 181 määratud mängude arendamisele, samal ajal kui 35 töötas administratiivsetes rollides, 41 tegeles riistvara arendamisega ja 79 keskendusid Steamile endale. Need numbrid võivad tunduda üllatavalt väiksed Valve mainele mõeldes, eriti võrreldes teiste mänguarendajatega nagu Larian Studios ja Ubisoft.

Vaadates Valvet oma suurusest hoolimata mängude loomisele keskendumas, ei tohiks see üllatusena tulla. Ettevõte on viimastel aastatel välja andnud mängud “Half-Life: Alyx” ja “Artifact: Foundry”, arendab jätkuvalt “Counter-Strike 2” ja teeb regulaarseid uuendusi “Dota 2” jaoks. Valve on tuntud ka katsete soodustamise poolest ning kuulujutud viitavad sellele, et uus mäng nimega “Deadlock” on hetkel arendamisel.

Huvitaval kombel on Steami jaoks pühendatud töötajate arv aastate jooksul vähenenud. Aastal 2015 saavutas Steami konkreetne töötajate arv oma tipu, olles 142, kuid 2021. aastaks oli see langenud vaid 79-ni. Teisalt koges mängude arendamisele keskendunud töötajate arv kergeid kõikumisi, kuid seda tajutakse loomuliku kõikumisena.

Hoolimata neist muutustest jätkab Valve tipptasemel mängupidusala pakkumist, mis vastab nende kasutajate ootustele. Mis puudutab tulevasi mänguväljalaskeid, siis Valve hoiab endiselt suud kinni, kuid me kindlasti värskendame teavet, kui midagi uut ilmneb. Hoidke silm peal parimatele tasuta Steami mängudele, mida mängida aastal 2024, ning ärge unustage olla valvel eelseisvate Steami allahindluste jaoks, et saada suurepäraseid pakkumisi. Päevaste arvutimängude uudiste, arvustuste ja juhiste saamiseks jälgige meid Google Uudistest ning ärge unustage kontrollida meie PCGN pakkumiste jälgijat viimaste soodustuste jaoks.

Siin on mõned täiendavad faktid, mis on teemaga seotud:

1. Valve keskendumine mänguarendusele peegeldub nende pühendumuses luua innovaatilisi ja kvaliteetseid tiitleid. Neil on edukate mänguväljalaskmiste ajalugu, sealhulgas kriitikute poolt hinnatud sarjad “Half-Life” ning mitmikmänguhitt “Counter-Strike”.

2. Valve’i Steami platvorm on üks juhtivaid digitaalseid levitamisplatvorme arvutimängudele, milles on miljoneid kasutajaid üle maailma. See pakub laias valikus mänge alates AAA tiitlitest kuni indie-mängudeni ning pakub funktsioone nagu kogukonnafoorumid, saavutused ja mitmikmängu sobitamine.

3. Töötajate arvu vähenemine, mis on pühendunud Steami jaoks, võib olla tingitud platvormi kindlakstegemisest turul. Kindla aluse ja olemasolevate funktsioonidega võib suure meeskonna vajadus olla vähem oluline kui algusaastatel.

4. Valve’i keskendumine mänguarendusele ja innovatsioonile võib mõnikord kaasa tuua viivitusi oodatud mängude väljaandmisel. Valve tiitlite fännid, nagu “Half-Life”, on kogenud pikkasid ooteaegu mänguväljalaskmiste vahel, mis võivad olla allikaks frustreerimiseks mõnele.

5. Teine Valve’iga seotud väljakutse või poleemika on nende käed-ära lähenemisviis Steamil sisu modereerimisel. Platvorm on kriitikat saanud kontroversiaalsete või solvavate mängude avaldamise lubamise eest, tõstatades küsimusi nende sisu kureerimispoliitika ja mõju kohta mängijaskonnale.

Eelised:
– Valve’i keskendumine mänguarendusele tagab, et nende tiitlid saavad suure tähelepanu ja ressursse, mis võib potentsiaalselt viia innovaatilistele ja nauditavatele mänguelamustele mängijatele.
– Pühendumine mängude arendamisele on kooskõlas mängijate huvidega, kes ootavad uusi ja põnevaid mänge mainekalt ettevõttelt nagu Valve.
– Valve’i pühendumine katsetamisele võimaldab loovaid ja unikaalseid mängukontseptsioone, mida traditsioonilisema arendusstruktuuri all poleks võib-olla ellu viidud.

Puudused:
– Suhteliselt väike töötajate arv võrreldes teiste mänguarendusettevõtetega võib viia piiratud ressurssideni ja potentsiaalselt aeglase arendusajani.
– Töötajate arvu vähenemine, mis on pühendatud Steami jaoks, võib mõjutada platvormi võimet pidevalt parandada ja kasutaja tagasisidele ja soovidele vastata.
– Valve’i pikad arendustsüklid ja ettearvamatud väljalaskegraafikud võivad viia frustreerumiseni ja pettumiseni fännide seas, kes ootavad põnevusega uusi mänguväljalaskmisi.

Seotud lingid:
Steam
Valve Software

The source of the article is from the blog elperiodicodearanjuez.es