VR/MR kuvanäidiku turg: OLEDoS ja LCD tehnoloogiad võistlevad valitsemise pärast

5 august 2024
VR/MR Display Market: OLEDoS and LCD Technologies Compete for Dominance

Tööstusanalüüsi firma TrendForce kohaselt on VR/MR-seadmete lähedale paigutatud ekraaniturul oodata tugevat konkurentsi OLEDoS-i ja LCD-tehnoloogiate vahel. Kuigi OLEDoS peaks domineerima kõrgema taseme segmendis, säilitab LCD jätkuvalt tugeva positsiooni peamise turusegmendi hulgas.

OLEDoS on tõusuteel kõrgema taseme VR/MR turul, kus selle turuosa peaks 2030. aastaks olema umbes 23%. Seda saab suures osas omistada Sony ja Apple’i koostööle Apple Vision Pro’l, mis tõi tähelepanu kõrglahutusega VR/MR seadmete tööstuse keskendumisele. OLEDoS saavutab kõrgema valgustõhususe, kasutades CMOS-i ja ülaosa OLED-komponente, viies toodete põhiresolutsiooni üle 3000 PPI. Siiski piiravad CMOS-i tootmise keerukus ja madalamad saagikusmäärad OLEDoS-i turule tungimist ning suurendavad tootmiskulusid.

Lisaks rahvusvahelistele ettevõtetele investeerivad ka Hiina tootjad nagu SeeYa ja BOE OLEDoS-tehnoloogiasse, mis peaks laiendama selle kasutamist VR/MR seadmete turul. See investeering on suunatud kulude vähendamisele ja CMOS-tehnoloogia saagikuse parandamisele. TrendForce prognoosib, et OLEDoS suurendab oma turuosa 2024. aastal 7% -lt 2030. aastaks 23% -ni.

Teisalt jätkab LCD-tehnoloogia valitsemist peamises lähedal paiknevate ekraanide turul oma kulusäästlikkuse tõttu. Siiski, kuna nõudlus kõrgema resolutsiooni ja pildikvaliteedi järele kasvab, seisavad LCD-tooted 1200 PPI-ga teiste tehnoloogiate konkurentsiga. TrendForce soovitab keerukate komponentide nagu vedelkristallmaterjalide ja tagaplaanitehnoloogia optimeerimine aitab LCD-l säilitada oma konkurentsivõime. Hiina tootja BOE on teinud rasket tööd LCD-tehnoloogia arendamiseks VR/MR seadmetele, tagades tugeva positsiooni keskmise ja madala hinnatasemega turul. TrendForce ennustab, et LCD-tehnoloogia hoiab 2030. aastal 63% turuosa.

Vastupidiselt on paindlikku ja kõrget kontrastsust võimaldav OLED-tehnoloogia vähem konkurentsivõimeline kõrgema taseme turul oma piirangute tõttu. OLED-i kulusäästlikkuse varjutavad LCD-tooted ning selle pikaajaline turule tungimissagedus on piiratud konkreetsete tootjatega. TrendForce hinnangul püsib OLED-i turuosa VR/MR turul vahemikus 13% kuni 15% aastatel 2024 kuni 2030.

Kuna VR/MR turg jätkab kasvamist, intensiivistub OLEDoS-i ja LCD-tehnoloogiate vaheline konkurents. Samal ajal kui OLEDoS püüab oma suure resolutsiooniga haarata kõrgema taseme segmendi, püüab LCD-tehnoloogia jätkata oma valitsemist peamises turusegmendis pideva optimeerimise ja kulusäästlikkuse abil.

Don't Miss

Frostpunk 2 vabastab uued funktsioonid ja modimisriistad

Reedel, kauaoodatud järgne, Frostpunk 2, mille arendas 11 bit studios,
Pokémon TCG: Evolving Skies Continues to Soar in Value

Pokémon kaardimäng: arenemine taevasse jätkab väärtuse kasvu

Pokémoni kaardimäng (TCG) on alati olnud turg, mis kõigub ja