SEGA, kuulus mänguarendaja, teatas olulisest netokahjumist üle 41 miljoni dollari ulatuses aastalõpu seisuga 31. mail 2024. See kajastab 86,7% langust käibe osas võrreldes eelneva aastaga. Kuigi SEGA omistab need kahjumid siseümberkorraldusele ja Relic Entertainmenti müügile, on kasvanud spekulatsioonid, et Xbox Game Pass võis mängida olulist rolli ettevõtte finantslanguses.
Xbox Game Pass, Microsofti mängude tellimusteenus, on kogunud alates käivitamisest juunis 2017 üle 30 miljoni liikme. Kuigi seda on kiidetud suurepärase tehinguna mängijatele, on see tekitanud muret mänguarendajate ja -väljaannete hulgas. Ühe peamise probleemina Game Passiga on see, et see võib mõjutada negatiivselt mänguväljaandjaid, pöörates mängijate tähelepanu ära üksikute mängude ostmisest. Mängijad valivad pigem tellimismudeli, mis viib madalama tuluni väljaandjatele, eriti väiksematele, kes sõltuvad raskelt mängude müügist jätkusuutlikkuse tagamiseks.
SEGA on üks stuudioidest, kes võtsid vastu Game Passi mudeli, avaldades mõned oma hittmängud teenuses. Siiski tundub, et selle sammuga on ettevõttele avaldatud negatiivseid mõjusid kasvule. Paljud mängukogukonnas loodavad, et SEGA kaalub oma otsust uuesti ja loobub täielikult Game Passi teenusest.
Mõned mängijad spekuleerivad isegi, et Microsoft võis tahtlikult suruda S…