Kas VR mängimine tõeliselt sureb? Arendajad väljendavad arvamust

23 oktoober 2024

Kinnismängu arendajad väljendavad kasvavat skepsist virtuaalse reaalsuse (VR) mänguturu tuleviku suhtes, eriti arvestades Apple’i tagasihoidlikku lähenemist Vision Pro’ga.

Hiljutises Game Developer Collective’i korraldatud uuringus näitas märkimisväärne osa arendajatest, et nad ei usu VR mängutööstuse potentsiaali. Üle poole osalejatest usub, et VR turg on kas stagnatsioonis või languses, samas kui ainult vähemus tajub mingeid märkimisväärseid kasvuvõimalusi. Silmapaistev 53% kinnismängu arendajatest väitis, et nad ei tunne mingit huvi VR arenduse uurimise vastu, mis viitab tehnoloogiaga suurele eraldumisele.

Mis kõige tähtsam, vastajad avaldasid, et hiljutine Vision Pro’i vabastamine ei ole nende arvamusi muutnud ega inspireerinud tulevasi VR projekte. Suur enamus tõi välja piiratud sihtrühma ja turu suuruse silmapaistvate takistustena. See tunne toob esile laialdase mure kinnismängu arendajate seas: VR sektor ei pruugi olla nii tulus, kui mõned arvavad, vaatamata aeg-ajalt ilmnevatele edulugudele.

Kuigi mõned väikesed stuudiod on saavutanud VR pealkirjadega märkimisväärset edu, jääb üldine meeleolu kinnismängu arendajate seas tumedaks. Nad tunnevad end ebapiisavalt ettevalmistatuna ja ebakindlana VR maastiku ja selle rahalist jätkusuutlikkust.

Kuna virtuaalne reaalsus jätkub arengus, jäävad paljud mänguarendajad mõtlema, kas on aeg VR-st taganeda või kohaneda muutuva keskkonnaga.

Uurides mängimise tulevikku: näpunäited ja ülevaated virtuaalse reaalsuse kohta

Mängimaailm areneb kiiresti, ja koos sellega käib arutelu virtuaalse reaalsuse (VR) mängimise elujõudmise üle. Pärast kinnismängu arendajate hiljutist väljendatud skepsist VR turu suhtes, on oluline kaaluda, kuidas selles maastikus navigeerida. Siin on mõned näpunäited, elu häkid ja huvitavad faktid nii arendajatele kui mängijatele, kes on huvitatud VR maailmast.

1. Hoia end trendidega kursis
Kuna tehnoloogia areneb kiiresti, on oluline kursis olla mängutrendidega. Tellige eri valdkonna ajakirju, jälgige võtme mõjutajaid sotsiaalmeedias ja liituge veebifoorumitega, et olla kursis VR edusammude ja mängijate eelistustega.

2. Proovi enne ostmist
Kui oled mängija, kes on huvitatud VR-ist, kasuta kohalikest mänguüritustest või poodidest demojaamu. See võimaldab sul kogeda erinevaid VR süsteeme – näiteks Vision Pro – ilma ostu sooritamata. See on suurepärane viis mõista, mis sulle sobib.

3. Arenda ülekantavaid oskusi
Arendajad, kes on VR-sse süvenemises kõhklevad, peaks keskenduma ülekantavatele oskustele nagu 3D modelleerimine, programmeerimine ja kasutaja kogemuse disain, mis on erinevates platvormides järjest rohkem relevantseks muutumas. See aitab sul VR-i kohaneda, kui valid selle hiljem uurimise.

4. Uuri koostöövõimalusi
Kaalu koostööd VR spetsialistide või väikeste stuudiotega, kes on selles valdkonnas edukalt tegutsenud. Koostööd võivad pakkuda hindamatuid teadmisi ja jagada VR arendusega seotud riske.

5. Jälgi rahastamist
Paljud VR projektid kannatavad rahaliste piirangute tõttu. Otsi toetusi, ühisrahastuse platvorme või riskikapitali, mis on spetsiaalselt suunatud innovaatiliste tehnoloogiaprojektide jaoks. Varajane rahastuse kindlustamine võib tuua suuri muutusi.

6. Mõista oma sihtrühma
Olgu see sisu loomine või tarkvara arendamine, oma sihtdemograafia mõistmine võib anda suuna. Uuri, mida mängijad naudivad nii VR-is kui ka traditsioonilistes mängudes ning kohanda oma lähenemist vastavalt.

7. Katseta sissejuhatavate kogemustega
Arendajatele võib lihtsamate VR kogemuste loomine – nagu mini-mängud või interaktiivsed demonstreerimised – olla suurepärane viis turule sisenemiseks, ilma et peaksid tegema ülekaaluka investeeringu või riskima. Need väiksemad projektid võivad sageli toimida tõhusate tõestamisnäidetena.

Huvitav fakt: Kas teadsite, et esimene VR mäng “Maze War” ulatub tagasi 1974. aastasse? On hämmastav, kui kaugele oleme nende varajaste päevadega jõudnud, ja VR ajaloo tundmine võib inspireerida arendajaid ja mängijaid.

8. Arvesta psühholooge mõju
Arendajad peaksid olema teadlikud psühholoogilistest mõjudest, mida VR mängijatel on, alates ruumilisest teadlikkusest kuni liikumishaiguseni. Mängude loomine, mis arvestavad nende teguritega, võib parandada mängijate kogemust ja hoidmist.

9. Loo sidemeid teiste arendajatega
Osalemine mänguarendajate kogukondades, kas veebis või kohalike kohtumiste kaudu, võib pakkuda tuge ja teadmisi praegusest VR maastikust. Sidemed võivad viia koostööde, mentorluse ja töövõimalusteni.

10. Hoia positiivset mõtteviisi
Hoolimata VR-i ümber kujunevast skepsist võib positiivne ja proaktiivne lähenemine õppimisele ja innovatsioonile hoida sind mängutööstuse muutuvates suundades ees. Võta väljakutsed kasvu võimalustena.

Rohkem teadmisi ja ressursse mänguarenduse kohta leiate Game Developer veebisaidilt, kus on täielik hulk artikleid ja õpetusi erinevate tööstuse aspektide kohta.

Kuna virtuaalse reaalsuse turg jätkab muutumist, on arendajatel ja mängijatel oluline uuendada ja kohaneda. Olenemata sellest, kas sukeldud VR-i või keskendud kinnismängude arendamisele, pakub mängimise tulevik arvukalt võimalusi neile, kes on valmis neid uurima.

Carmen Pattison

Carmen Pattison on kogenud tehnoloogiakirjanik, kellel on üle kümne aasta kogemusi tehnoloogiatööstuses. Ta on omandanud bakalaureusekraadi ajakirjanduses Stanfordi Ülikoolist ja magistrikraadi infotehnoloogias Harvardi Ülikoolist. Tuntud oma sügava mõistmise ja perspektiivika vaate tõttu uutele tehnoloogiatele, käsitleb Carmeni töö sageli tehisintellekti, krüptovaluuta ja küberjulgeoleku keerukusi. Ta töötas mitu aastat vanemtehnoloogia analüütikuna Quantum Valley Solutionsis, juhtivas IT-firmas, kus ta analüüsis ja tõlgendas tehnoloogiatrende, andes olulise panuse nende strateegilisse planeerimisse. Carmeni kirjutused püüavad sillutada teed tehnoloogiahuviliste ja igapäevakasutajate vahel, muutes keerulised mõisted kõigile kättesaadavaks. Tema sõnad mitte ainult ei harida, vaid inspireerivad lugejaid pidevalt muutuva digitaalse maastikuga kaasas käima.

Don't Miss

Minecraft to jedna z najpopularniejszych gier wideo ostatniej pamięci

Minecraft: Inspiring Creativity and Shaping Realms

Kas oled kunagi mõelnud Minecrafti piiritule loovusele? Astu maailma, kus
Kolejna adaptacja gry wideo na duże ekrany – The Sims

Uus Pilk Meelelahutustööstusele ja Filmitootmisele

Kas olete kunagi mõelnud, kuidas võiks kinolinal edukalt ellu viia