تکنولوژیهای واقعیت افزوده (AR) و مجازی (VR) به سرعت در حال تکامل هستند و محتوای دیجیتال را با محیط واقعی کاربر تلفیق میکنند یا محیطهای کامپیوتری جذابی را ایجاد میکنند. این تکنولوژیها با استفاده از حسگرها، دوربینها، نمایشگرها و نرمافزارها، تجربیات تعاملی را فراتر از صفحات سه بعدی سنتی ارائه میدهند. پیشرفتهای مهم در اجزای سختافزاری مانند پردازندهها و کارتهای گرافیک قابلیتهای محاسباتی قدرتمندی برای برنامههای پیچیده AR/VR را فراهم کردهاند. علاوه بر این، گسترش جهانی دسترسی به اینترنت، تعداد بزرگی از مخاطبان را موجب شده است تا از خدمات AR/VR بهرهمند شوند. با این حال، استفاده طولانی از کلاههای AR/VR ممکن است منجر به مشکلاتی مانند تهوع، خستگی چشم یا عدم راحتی فیزیکی دیگر برای برخی از کاربران شود.
کاربردهای متنوع برای AR/VR وجود دارد، از کمک به پزشکان برای تمرین در انجام جراحیها قبل از فرایندهای واقعی تا امکان فراهم کردن تجربیات آموزشی فراگیر برای دانشآموزان در طول تورهای واقعیت مجازی. بازار AR/VR در حال حاضر در سراسر جهان پر رونق است و توسعههای قابل توجهی در مناطق مختلف دارد. به عنوان مثال، سرمایهگذاریها در تحقیقات AR/VR و توسعه محصولات جدید به خصوص فشرده در قاره آمریکا است. در کشورهای اتحادیه اروپا، رشد قابل توجهی در کاربرد AR/VR برای آموزش و به اشتراک گذاری دانش دیده میشود. در منطقه خاورمیانه و آفریقا، بازار AR/VR همراه با ابتکاراتی برای شهرهای هوشمند در حال پیشرفت است، که شامل استقرار فناوری AR در خدمات عمومی و ارائه راهکارهای VR در آموزش، آموزش، گردشگری و صنایع نفت و گاز میشود. منطقه آسیا و اقیانوسیه به عنوان یک بازار رشدی برای تکنولوژیهای AR/VR ویژهای به خاطر مخاطبان بزرگی است که تجربیات جذاب را در بخشهایی مانند بازی، خرده فروشی، آموزش و بهداشت میخواهند. پیشرفتهای فناوری مداوم و تلاشهای تحقیقی گسترشی در کاربردهای AR/VR امنیتشان را در بازار جهانی تضمین میکند.
گزارش همچنین شامل تجزیه و تحلیل دقیق بازار شامل دستههایی مانند فناوری، محصول، دستگاه، اندازه سازمان، کاربرد و منطقه است. به تعهد میکند تا سال 2023، واقعیت مجازی و سختافزار کامپیوتر بیشترین سهم بازار را خواهند داشت، با انتظار برای رهبری کاربردهای مختلف تجاری و صنعتی.
اهم پرسشها:
- واقعیت افزوده و مجازی چیست؟
- عواقب استفاده طولانی مدت از کلاههای AR/VR چیست؟
- کاربردهای مختلف AR/VR چیست؟
- کدام منطقه جهان در تکنولوژیهای AR/VR بیشترین رشد را دارد؟