افسانه‌سازی بازی‌های استراتژی زمان واقعی: دیدگاه جسور Uncapped Games

20 آوریل 2024
Nowa gra studia Uncapped Games: Paradigm Shift w strategii czasu rzeczywistego

در سال ۲۰۲۱، استودیوی Uncapped Games زیر مجموعه‌ای جدید تحت نام Tencent تاسیس شد که با بازی استراتژی زمان واقعی (RTS) آینده‌نگر خود، در دنیای بازی‌ها موجی ایجاد کرده است که قول تغییر پارادایم این ژанر را دارد. Uncapped Games تحت رهبری کارآزموده‌ها و دیدگاه‌های جلف، در حال تحول دادن اینکه بازی‌های RTS چگونه می‌توانند باشند.

در مرکز استراتژی آن‌ها، تمرکز بر روی دسترسی پذیر بودن بدون کم کردن از عمق قرار دارد. بر خلاف بازی‌های سنتی RTS که اغلب بر روی حافظه و سرعت اجرا تأکید دارند، Uncapped Games اهدافی دارد که تجربه‌ای را ایجاد کند که برای یک گروه گسترده‌تری از بازیکنان آسان باشد و به همان اندازه پیچیدگی استراتژیکی نیز ارائه دهد.

طی یک جلسه خصوصی در لس‌آنجلس اخیراً، Uncapped Games یک نگاهی از دیدگاه سه‌ساله خود برای بازی RTS بی‌نام را به اشتراک گذاشت. این استودیو با مقایسه اثر World of Warcraft بر MMOs، امیدوار است که RTS را بیشتر شامل کند بدون اینکه جوهر آن را تخریب کند. در حالی که جزئیات پروژه تا زمان معرفی کامل آن تابستان امسال به زودی آشکار نمی‌شوند، برنامه‌ریزی دقیق و رویکرد نوآورانه‌ای که توسط Uncapped Games نشان داده شده، تأثیری دائمی گذاشته است.

در تفاوت با مدل سنتی RTS که اغلب نیاز به سطوح بالایی از اعمال در دقیقه (APM) و حفظ نیاز دارد، Uncapped Games به سمت یک تجربه بازیجدید که بر تصمیم‌گیری استراتژیک تمرکز دارد، حرکت می‌کند. با کاهش نیاز به اقدامات تکراری و ساده‌سازی مکانیزم‌های بازی، این استودیو به ارائه یک تجربه جذاب‌تر و کمتر دلهره‌آور برای همه بازیکنان هدایت می‌کند.

دیوید کیم، مغز برگزاری بخش چندنفره StarCraft 2 و هم‌اکنون مدیر بازی‌های سنیور در Uncapped Games، یک بازی ارزشمند که از پیچیدگی بیش از حد ندارد را اولویت قرار داده است. اراده او برای ایجاد یک بازی که هم سرگرم‌کننده باشد و هم قابل دسترس، از نگرانی‌اش برای اینکه ژانر به طور زیادی برروی بازیهای سطح بالا تمرکز کرده است، بیرون می‌آید و ممکن است بازیکنان عادی را عدالت بازی حس کنند.

در حالی که Uncapped Games مرزها را به چالش می‌کشد و در فضای RTS به سراغ جوانب جدید می‌رود، آن‌ها همواره در لذت اساسی تصمیم‌گیری‌های استراتژیکی مستقرند. زمانی که آن‌ها برای افشای بازی RTS پرطرفدارشان در جشنواره بازی‌های تابستانی در ژوئن آماده می‌شوند، بازیکنان سراسر دنیا مشوق دیدن تحولی که Uncapped Games ژانر را به روز می‌کند هستند.

پرسش‌های متداول (FAQ):

1. چیست APM در بازی‌ها؟
APM مخفف عبارت Actions Per Minute می‌باشد و اندازه‌گیری تعداد اقداماتی است که یک بازیکن در یک دقیقه در طول یک بازی استراتژی زمان واقعی انجام می‌دهد.

2. چه موقعیتی Uncapped Games قرار است بازی RTS بعدی خود را اعلام کند؟
Uncapped Games قصد دارد که بازی خود را در طی جشنواره بازی‌های تابستانی در ژوئن به نمایش بگذارد.

3. دیوید کیم چه کسی است؟
دیوید کیم یک مهندس طراحی سابق چندنفره StarCraft 2 بوده و در حال حاضر به عنوان مدیر بازی‌های سنیور در Uncapped Games خدمت می‌کند.

(منبع: pcgamer.com)

The source of the article is from the blog revistatenerife.com

Don't Miss

God of War Creator David Jaffe Impressed by Xbox Showcase

خدای جنگ خالق دیوید جفی تحت تاثیر نمایشگاه ایکس باکس قرار گرفت.

در یک اتفاق جالب، خالق بازی God of War، دیوید
New DLC Costumes Revealed for Street Fighter 6 Characters Akuma and Ed

لباس‌های جدید DLC برای شخصیت‌های اکوما و اد در بازی استریت فایتر 6 رونمایی شدند

کپکام به تازگی طراحی‌های مفهومی را برای لباس‌های جدید شخصیت‌های