تکنولوژی رندرینگ Foveated یک ویژگی پیشرفته در PSVR 2 است که پتانسیل بزرگی برای بهبود گرافیک بازیهای واقعیت مجازی دارد. این تکنولوژی شامل ردیابی حرکت چشم بازیکن و رندر کردن فقط بخشی از تصویری که توجه بازیکن روی آن است، که منجر به صرفهجویی در منابع و بهبود کیفیت گرافیکی میشود.
هنگامی که رندرینگ Foveated به خوبی پیادهسازی شود، قدرت تحولی در تجربه بصری بازیهای واقعیت مجازی دارد. یک مثال عالی اخیر بروز به بازی Hellsweeper VR است که حسهای بصری را به یک سطح جدیدی میرساند.
استودیو Mixed Realms، سازنده بازی Hellsweeper VR، یک فیلم کوتاه منتشر کرده است که فرق گرافیکی قبل و بعد از اجرای رندرینگ Foveated را نشان میدهد. به علت این پیادهسازی، وضوح بازی به طور قابل توجهی بالاتر است، تکسچرها برتر هستند و سایهها دقیقتر هستند. این بهبود مهم در وضوح، یک ابعاد و واقعنمایی جدید به بازی اضافه میکند.
نکته حائز اهمیت این است که Hellsweeper VR تنها بازی نیست که میتواند از این تکنولوژی بهره ببرد. No Man’s Sky برای PSVR 2 نیز بهبود قابل توجهی در کیفیت گرافیکی داشته است، اما پیادهسازی این تکنولوژی نیازمند زمان و تلاش است، به همین دلیل بسیاری از توسعهدهندگان از استفاده از آن خودداری میکنند.
امیدواریم در آینده شاهد انتشار بازیهای PSVR 2 بیشتری با پذیرش رندرینگ Foveated باشیم. با معرفی تکنیکهای رندرینگ جدید، استودیوها به راحتیتر به این ویژگی دسترسی خواهند داشت، که امکان بهرهوری بیشتر از پتانسیل PSVR 2 و بهبود کیفیت گرافیکی در بازیهای واقعیت مجازی را فراهم میکند.
در پایان، رندرینگ Foveated یک جواهر پنهان در PSVR 2 است که توانایی بهبود چشمگیر کیفیت بصری در بازیهای واقعیت مجازی را دارد. امیدواریم توسعهدهندگان از این ویژگی بیشتر استفاده کنند.