تکنولوژی واقعیت مجازی (VR) تاکنون گامی بسیار مهم در درمان اختلال استرس پساترومای (PTSD) گرفته است. شرکت Sana Health آمریکا پس از اجرای یک آزمایش بالینی غیرمتمرکز توسط شرکت Curavit Clinical Research، برای دستیابی به تعیین مقام FDA برای دستگاه VR خود درخواست داده است. دستگاه Sana یک ماسک VR قابل استفاده است که علائم PTSD را از طریق تحریک سمعی-بصری بهبود میبخشد. با ارسال تحریکهای چشم خفیف از طریق پلکان بسته و صدا در فرکانسهای متفاوت، این دستگاه تحریک سمعی-بصری را فراهم میکند.
این مطالعه که به عنوان پروژهای حمایت شده توسط وزارت دفاع آمریکا صورت گرفته است، در بیمارستانی برای ایوانز آمریکا به مدت 28 روز و با مشارکت بیش از 45 بیمار انجام شد. این مطالعه توسط ارزیابی بیماری الکترونیکی از راه دور نظارت میشده است و نرخ نگهداری شرکتکنندگان در آن 76% بود. PTSD، اختلال روانیای است که بیشتر در نیروهای نظامی مشاهده میشود و نتیجه تماس با رویدادهای تروماتیک در طول خدمت است. علائم این اختلال شامل بازپسچرخها، اضطراب شدید و کابوسهایی هستند که بر زندگی روزمره شخص تأثیر قابل توجهی دارند.
استفاده از VR در درمان اختلالات روانی، به خصوص درمان درمان تمرینی، در حال جلب توجه بیشتری است. طبق گزارش گلوبال دیتا، تا سال 2030 با نرخ رشد سالانه 27٪، بازار VR جهانی به ارزش 51 میلیارد دلار رسیده و از 5 میلیارد دلار در سال 2020 رشد خواهد کرد. به دلیل هزینه کم و زمان کمتر مورد نیاز برای بیماران، مراقبین و پزشکان، VR در فضای درمانی به عنوان جایگزینی واعده برای مداخلات فارماکولوژیک شناخته میشود.
سوالات متداول:
هدف از دستگاه VR شرکت Sana Health چیست؟
دستگاه VR شرکت Sana Health یک ماسک قابل استفاده است که علائم اختلال استرس پساترومای (PTSD) را از طریق تحریک سمعی-بصری کاهش میدهد.
چگونه دستگاه VR شرکت Sana Health کار میکند؟
دستگاه از طریق ارسال تحریکهای سمعی-بصری با استفاده از نورهای تحریک کننده هماهنگ و صدا با فرکانسهای مختلف عمل میکند.
کدام آزمایش بالینی برای دستگاه VR شرکت Sana Health اجرا شد؟
یک آزمایش بالینی غیرمتمرکز توسط شرکت Curavit Clinical Research انجام شد. این مطالعه با حمایت وزارت دفاع آمریکا و با مشارکت بیش از 45 بیمار در بیمارستان وترانس برای 28 روز صورت گرفت و نرخ نگهداری شرکتکنندگان در آن 76% بود.
علائم اختلال استرس پساترومای چیست؟
علائم استرس پساترومای (PTSD) شامل بازپسچرخها، اضطراب شدید و کابوسهایی هستند که بر زندگی روزمره افراد تأثیر قابل ملاحظهای دارند.
بهرههای استفاده از VR در درمان اختلالات روانی چیست؟
استفاده از VR در درمان اختلالات روانی مانند PTSD به دلایلی مانند هزینه کم و زمان کمتر مورد نیاز برای بیماران، مراقبین و پزشکان، جایگزینی واقعی برای مداخلات فارماکولوژیک است.
این بازار VR در آینده چه پتانسیلی دارد؟
با توجه به گزارش GlobalData، بازار VR جهانی تا سال 2030 به ارزش 51 میلیارد دلار خواهد رسید و کمیابیهای سالانه 27٪ را تجربه خواهد کرد که از 5 میلیارد دلار در سال 2020 رشد خواهد کرد.
کاربردهای مشابه VR در درمان در بازار چیستند؟
کاربردهای مشابه VR در درمان شامل درمان تمرینی برای درمان فوبیا، اختلالات اضطرابی و سایر اختلالات روانی است.
مزایای محتمل درمان با VR نسبت به روشهای درمان سنتی چیست؟
درمان با VR نسبت به مداخلات فارماکولوژیک سنتی، هزینه کمتر و زمان کوتاهتری برای بیماران، مراقبین و پزشکان ارائه میدهد.
چه خطرات ممکنی با استفاده از VR در درمان وجود دارد؟
خطرات ممکن از استفاده از VR در درمان شامل احتمال عوارض جانبی مانند تهوع، سرگیجه و عدم تعادل میشود.
منابع پیشنهادی بیشتر درباره این موضوع چیستند؟
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد VR در درمان، به سایت VRFocus مراجعه کنید.
The source of the article is from the blog enp.gr