در یک پست وب اخیر توسط Activision Blizzard و استودیوهای وابسته به آن ، تمرکز بر روی مسئله رفتار در بازی Call of Duty و نتایج نظارت خودکار گفتگو بود. نتایج نشان میدهد که بیش از 2 میلیون حساب کاربری به دلیل اظهارات تهاجمی و آزاردهنده در طول بازی مورد تنبیه قرار گرفتهاند.
ارزش فکر کردن در مورد اینکه آیا چنین رفتاری در بازی Call of Duty همانگونه که از زمینه بازی است، بخشی از اکوسیستم آن است، اهمیت دارد. بعد از همه، چه کسی از نوع یاز و نیاز و نظرات آزاردهنده در زمان رقابت نشنیده است؟ بعضی ممکن است بگویند که این فقط بخشی از بازی است.
با این حال، یک دستاورد مهم اطلاعاتی است که از زمان راهاندازی Modern Warfare III، تعداد بازیکنانی که در گفتگوی صوتی با سمیت قرار گرفتهاند، ۵۰٪ کاهش یافته است.
Activision اقدامات بیشتری برای مقابله با سمیت در بازی اعلام کرده است. به روزرسانیهای آینده بازی، مکانیسمهای نظارت جدید و جرایم سخت برای متخلفان را معرفی خواهد کرد. در عین حال، بازیکنان یادآوری میشوند که موظفند هرگونه رفتار ناعادلانه را در بازی Call of Duty گزارش دهند، اگرچه این مرحله پیشبینی نشده سخت است. قانون جدید جریمهها را برای گزارشهای نادرست ذکر میکند، اما آستانه دقیقی را مشخص نمیکند.
بنابراین، زمانی که تیم مختلفی را به دلیل رفتار سمی، گزارش میدهید، سیستم خودکار آن را به عنوان “گزارش هرزنامهای” شناسایی میکند. هیچ کس قطعی نمیداند مرزها کجاست و چگونه این مسئله حل خواهد شد.
برای علاقمندان به بازی، یک اطلاعات جالب این است که Death Stranding به زودی در آیفون ها قابل دسترس خواهد بود.
سوالات متداول:
۱. آیا تعداد حسابهای کاربری که به دلیل اظهارات تهاجمی و آزاردهنده مورد تنبیه قرار گرفته اند در Call of Duty بیش از 2 میلیون است؟
بله، طبق نتایج نشان داده شده در تحقیقات، بیش از 2 میلیون حساب کاربری توسط Activision Blizzard و استودیوهای وابسته به آن به دلیل اظهارات تهاجمی و آزاردهنده مورد تنبیه قرار گرفته اند.
۲. آیا Activision اقدامات بیشتری برای مقابله با سمیت در Call of Duty اعلام کرده است؟
بله، Activision اقدامات بیشتری برای مقابله با سمیت در بازی اعلام کرده است. آینده بازی با بهروزرسانی های جدید، مکانیسم های نظارتی جدید و جرایم سخت برای متخلفان بهبود خواهد یافت.
توضیحات:
– Call of Duty: نام یک بازی ویدیویی محبوب در سبک تیرانداز اول شخص است.
– Toxicity: عبارتی است که به رفتارهای ناعادلانه، آزاردهنده و ناسازگار در بازی آنلاین اشاره میکند.
– Moderation mechanisms: مکانیسمهای نظارتی جهت کنترل و رسیدگی به نقض قوانین و رفتارهای ناعادلانه در بازی.
– Offenders: افرادی که قوانین و یا با قوانین بازی مخالفت میکنند.
The source of the article is from the blog agogs.sk