راه‌هایی برای پیشرفت در صنعت بازی‌سازی برای توسعه‌دهندگان مستقل

1 آوریل 2024
“Challenging Times for Indie Devs: Securing Funding and Exclusivity Contracts”

در حال حاضر صنعت بازی، با مشکلات آشفته روبرو است که توسعه‌دهندگان بازی مستقل در دستیابی به قراردادهای مالی پرسود با پلتفرم‌های آنلاین بزرگ مانند Epic Store و اشتراک Xbox Game Pass از مایکروسافت مواجه می‌شوند. شرکت‌های حوزه توسعه بازی در حال حاضر بر رشد سرمایه‌ای تأکید دارند که این موضوع می‌تواند باعث مشکلاتی برای توسعه‌دهندگان مستقل مبتدی شود.

در گذشته، توسعه‌دهندگان مستقل فرصت داشتند تا با Epic Store قراردادهایی امضا کنند تا حمایت مالی برای پروژه‌های خود دریافت کنند یا نظرپذیری بازار خود را افزایش دهند. اما گزارشات اخیر نشان می‌دهد که در منظر این تغییرات است. یک مصاحبه انجام شده توسط PC Gamer با توسعه‌دهندگان مستقل برجسته اعم از Casem Yan از Mega Crit، تیم پشت سری “Slay the Spire”، و Chris Bourassa از Red Hook Studios، نویسنده “Darkest Dungeon”، نوری از چالش‌هایی که توسعه‌دهندگان مستقل با آن مواجه هستند، پاک می‌کند.

Casem Yan فاش کرد که در کنفرانس توسعه‌دهندگان بازی (GDC)، حداقل با پنج تیم توسعه کوچک که شامل حداکثر 35 نفر بود، در ارتباط بود که نگران کاهش بودجه، لغو تأمین مالی و فرآیندهای مذاکره طولانی بودند که برخی از آن‌ها تا یک سال به طول انجامید. Epic Store تضمین‌های حداقلی برای عناوین اختصاصی خود ارائه کرد. محدودیت‌های موجود در این قراردادها قابل درک است زیرا Epic Store هنوز سودی نداشته است و ضرر کلی مورد پیش‌بینی به بیش از ۷۰۰ میلیون دلار تا انتهای سال ۲۰۲۳ تخمین زده شده است، بسته به مدل کسب‌وکار Epic.

جزئیات مربوط به قراردادها با سرویس اشتراکی Xbox Game Pass مایکروسافت به طور دقیق محفوظ است. با این حال، برخی اطلاعات از دادخواست فدرال تجارت مقابل مایکروسافت آشکار شده‌اند. به عنوان مثال، توسعه‌دهندگان بازی ممکن است مزایا بر حسب سطح درگیری اعضای Game Pass با عناوین خود دریافت کنند. مایکروسافت معیارهای عملکرد را به پرداخت‌های اضافی وابسته می‌کند هنگامی که یک بازی به خدمات اضافه می‌شود. اگرچه Game Pass از ۳۴ میلیون مشترک گذشته است، لازم به ذکر است که این تعداد شامل مشترکین سابق Xbox LIVE است که پس از تغییر نام دهی از Xbox LIVE به Xbox Game Pass Core بازطبقه‌بندی شده‌اند.

هم Epic Store و هم مایکروسافت در حالت اخراج کارکنان هستند در حالی که دست به تأمین مالی برای پروژه‌های جدید و حفظ فروشگاه‌های آنلاین خود هستند. این شرایط تهدیدی برای برنامه‌های وام‌ها برای توسعه‌دهندگان بازی مستقل ایجاد می‌کند یا حداقل ممکن است دسترسی به آن‌ها را محدود سازد. منظر بازار بازی برای هر دو شرکت بزرگ و توسعه‌دهندگان مستقلی که در میان عدم قطعیت‌ها و مشکلات فعلی به دنبال حمایت مالی و قراردادهای اختصاصی هستند، چالشی برای بازی‌های رایانه‌ای است.


سوالات متداول

1. توسعه‌دهندگان مستقل کی‌اند؟
توسعه‌دهندگان مستقل، کوتاه‌شدهٔ توسعه‌دهندگان مستقل، افراد یا تیم‌های کوچکی هستند که بدون حمایت مالی و لجستیکی از شرکت‌های بزرگ بازی ویدیویی بازی‌ها را ایجاد و منتشر می‌کنند.

2. قرارداد انحصاری در صنعت بازی چیست؟
یک قرارداد انحصاری در صنعت بازی به توافقی قانونی بین یک توسعه‌دهنده بازی و صاحب پلتفرم است که در آن بازی دقیقاً بر روی آن پلتفرم خاص برای یک دورهٔ معین ارائه می‌شود و انتشار آن بر روی سایر پلتفرم‌ها ممنوع است.

3. چگونه اشتراک Xbox Game Pass کار می‌کند؟
Xbox Game Pass یک سرویس اشتراکی ارائه شده توسط مایکروسافت است که به مشترکان اجازه می‌دهد تا با پرداخت هزینهٔ ماهیانه به یک کتابخانه از بازی‌ها دسترسی پیدا کنند. مشترکان می‌توانند بازی‌ها از کتابخانه را دانلود و اجرا کنند تا زمانی که اشتراک خود را فعال نگه دارند.

4. Epic Store در صنعت بازی چیست؟
Epic Store یک پلتفرم توزیع دیجیتال برای بازی‌های ویدیویی توسعه یافته توسط Epic Games است که برای عناوینی مانند Fortnite شناخته شده است. این پلتفرم به توسعه‌دهندگان تقسیم درآمد محبوب‌تری را در مقایسه با سایر پلتفرم‌ها ارائه می‌دهد.

(منبع: [PC Gamer](https://www.pcgamer.com))

The source of the article is from the blog karacasanime.com.ve

Don't Miss

The Timeless Appeal of Grand Theft Auto IV on Xbox 360

جذابیت بی‌زمان بازی Grand Theft Auto IV بر روی ایکس باکس ۳۶۰

گرند تفت آوتو IV از زمان انتشار خود توسط راکستار
Tekken 8: Kreatywne użytkowanie narzędzi do dostosowywania postaci

تولیدکنندگان ابزار سفارشی جدید در تکن 8: وارد کردن شخصیت‌های جدید

تکن 8 ، آخرین نسخه از سری بازی محبوب تکن