معرفی نسخه واقعیت مجازی (VR) از بازی Hellblade: Senua’s Sacrifice در سال 2018 لحظهای مهم برای فناوری VR بود، که قابلیتهایش را در صنعت بازی نشان داد. با موفقیت نسخه اصلی، طرفداران بسیاری شوق یک پورت VR از Hellblade 2 را داشتند. اما پس از مذاکرات با نمایندگان Ninja Theory، تأیید شده است که در حال حاضر برنامهای برای چنین پورتی وجود ندارد.
در دنیای بازی، برخی از بهترین تجربههای VR اغلب از بازیهای سنتی کامپیوتری شروع میشوند و پس از آن به VR منتقل میشوند. با توجه به اینکه گیمپلی جذاب یک عنصر اساسی از مجموعه Hellblade است، انتظار مشترکی در میان علاقمندان برای فروپاشی در Hellblade 2 در VR وجود داشت.
بازدید اخیر از استودیو Ninja Theory در کمبریج فرصتی برای تست بازی و ارتباط با تیم فراهم کرد. در طی یک مصاحبه با مدیر استودیو Dom Matthews، پرسشهایی درباره امکان پورت VR به یک پاسخ قاطع برخورد کرد: یک “خیر” قاطع.
بهطورکلی معمول نیست که توسعهدهندگان پورتهای VR را به استودیوهای خارجی سپردند، اما پاسخ متیوز نشان میدهد که هیچ برنامهای برای نه داخلی و نه خارجی برای Hellblade 2 وجود ندارد. ارزش ذکر آن است که خود Ninja Theory پورت VR بازی اصلی را انجام داد.
در آینده، اگر Hellblade 2 موفقیت آمیز باشد و تقاضا زیاد باشد، امیدی وجود دارد که پورت VR در آینده مدنظر قرار گیرد. در حال حاضر وسط منظری بر جریان به خاطر معرفی Meta Quest 3 و پروژههای جدید از استودیوهای بزرگ است، تصمیم برای پیگیری پورتهای VR یک ریسک بزرگ در بازار چالشبرانگیز بازیها را نشان میدهد.
برای آخرین بهروزرسانیها در زمینه اخبار بازی، نقد و مرور، ما را در Google News دنبال کنید و یا از ابزار جستجوی تبلیغاتی PCGN ما برای کشف پیشنهادهای مفید استفاده کنید.
علاوه بر این، منابع اطلاعاتی ارائه شده توسط Nata Smith در این مقاله مورد استناد قرار گرفتهاند.
سوالات متداول
پورت VR چیست؟
پورت VR به تطبیق یک بازی و یا نرمافزار از پلتفرمهای سنتی به دستگاههای واقعیت مجازی اشاره دارد که به کاربران تجربه گیمپلی فراگیر در محیط VR ارائه میدهد.
چرا پورتهای VR در صنعت بازی مهم هستند؟
پورتهای VR نقش حیاتی در گسترش دسترسی و دستیابی به یک بازی با ارائه تجربه بهتر و فراگیر به بازیکنان را ایفا میکنند و نشان از تحولات در حوزه فناوری در صنعت بازی دارند.