مارک معروف لباسهای مانگو با وارد شدن به دنیای متابه بی بند و بخت پیشرفت دیجیتالی را در دست میگیرد. این شرکت قصد دارد با راهاندازی یک فروشگاه مجازی در «مرکز خرید مجموعه لباسها» به یاد ماندنی در پلتفرم Roblox بروعکسشود. این حرکت استراتژیک با هدف انطباق جابهجایی مانگو با تجربههای دیجیتالی جدید و همچنین بیان علاقه جدید این برند همخوانی دارد.
فروشگاه مجازی در جزیرهای دریای مدیترانه واقع شده و به منظور بازتاب داشتن قلمرو استایلی و زیبایی قلمروی مدیترانه طراحی شده است. به این معناست که مفهوم “مد جدید (New Med)” که در فروشگاههای فیزیکی مانگو نیز پیادهسازی میشود، معرفی میشود. بازدیدکنندگان از فروشگاه مجازی فرصت دارند لباسها و اکسسوریهای نوجوان مانگو را برای آواتارهای خود بررسی کنند. این محصولات میتوانند مستقیماً از طریق بازار روبلاکس خریداری شوند.
اما حضور دیجیتالی مانگو در اینجا ختم نمیشود. برند از طریق برگزاری رویدادهای ویژه در پلتفرم Roblox نیز قصد دارد طرحهای مجازی انحصاری برای متابه را به نمایش بگذارد. با بهرهگیری از محبوبیت روبلاکس و جمعیت کاربری عظیم آن، مانگو به هدف جذب نسل جوان و زنده نگهداشتن آنها به روشی منحصر به فرد و غوغایی رسیده است.
حضور مانگو در دنیای متابه او را در کنار برندهای دیگری از جمله گوچی، لاکوست و آدیداس قرار میدهد که از ارزش ارتباط با گروههای هدف جوانتر و تنوع در منابع درآمد شناخته شده اند. صنعت مد به طور کلی به تکنولوژی وب 3 سوق داده است، چیزی که در جذب مشتریان و محبوبیت موفقیت آمیز بوده است.
به تازگی منتشرشده گزارش روبلاکس حاکی از آن است که 56 درصد کاربران، اهمیت استایل دادن به آواتار خود را بیش از ظاهر فیزیکی خود قرار میدهند. این آمار نشان میدهد که کاربران چه مقدار اهمیت میدهند به انتخابهای مد دیجیتالی خود. علاوه بر این، 84 درصد از کاربران بعد از ملاقات مجازی با یک برند، علاقه مند به در نظر گرفتن آن در دنیای فیزیکی هستند. این آمارها نشان میدهند که بازار مد متابه با توانایی رسیدن به ارزشی به اندازه 6.61 میلیارد دلار تا سال 2026 را دارد.
به طور خلاصه، ورود مانگو به متابه در پلتفرم روبلاکس فرصتهای جدیدی را برای این برند پوشاک میآورد. با بهرهگیری از محبوبیت روزافزون تجربههای مجازی و علاقه کاربران به مد دیجیتال، مانگو میتواند دامنه فعالیت خود را گسترش داده و در هر دو دنیای مجازی و فیزیکی حضور قوی داشته باشد.
پرسشهای متداول (FAQ) درباره ورود مانگو به متابه
س1: چه فعالیت جدیدی را مانگو در حوزه نوآوری دیجیتال انجام میدهد؟
ج1: شرکت مانگو، یک برند لباس، با راهاندازی یک فروشگاه مجازی در “مرکز خرید مجموعه لباسها” در پلتفرم روبلاکس وارد دنیای متابهوار میشود.
س2: فروشگاه مجازی کجا قرار میگیرد؟
ج2: فروشگاه مجازی در جزیرهای دریای مدیترانه واقع شده و در مرکز خرید لباس های واقع بینانه قرار دارد.
س3: فروشگاه مجازی چه طرحی را در بر خواهد گرفت؟
ج3: فروشگاه مجازی طرحی بازتابي از فضای مدیترانه را معرفی می کند که با مفهوم “مد جدید” مانگو در فروشگاههای فیزیکی خود هم اجرا میشود.
س4: بازدیدکنندگان در فروشگاه مجازی چه کار میتوانند انجام دهند؟
ج4: بازدیدکنندگان میتوانند لباسها و لوازم جانبی مانگو مخصوص آواتارهای خود را بررسی کنند و این محصولات را برای آواتارهایشان از طریق بازار روبلاکس خریداری کنند. مانگو همچنین قصد دارد طراحیهای مجازی انحصاری خود را در رویدادهای ویژه پلتفرم روبلاکس نمایش دهد.
س5: ورود مانگو به متابه چگونه با سایر برندهای مد قابل مقایسه است؟
ج5: تصمیم استراتژیک این برند، مانگو را در کنار برندهای مدی چون گوچی، لاکوست و آدیداس قرار میدهد که وارد متابه شدهاند تا با گروههای هدف جوانتر ارتباط برقرار کنند و منابع درآمدی خود را تنوع بخشند.
س6: صنعت مد چگونه از فناوری وب ۳ استفاده می کند؟
ج6: صنعت مد به سرعت فناوری وب ۳ را در آغاز به کار خود قرار داده و در جذب مشتریان و محبوبیت موفقیت آمیز بوده است.
س7: چه درصدی از کاربران روبلاکس بر اهمیت استایل دادن به آواتار خود تاکید دارند؟
ج7: طبق یک گزارش اخیر روبلاکس، ۵۶ درصد از کاربران برتری استایل دادن به آواتار خود را نسبت به ظاهر فیزیکی خود میدهند، در حالی که ۸۴ درصد از کاربران اهمیت مهمی را در خصوص مد دیجیتالی میفهمند.
س8: آیا کاربران علاقهمندند تجربیات مجازی خود را به دنیای فیزیکی منتقل کنند؟
ج8: بله، ۸۴ درصد از کاربران اعلام کردند که پس از مواجهه مجازی با یک برند، نیّت ارزیابی آن در دنیای فیزیکی را دارند.
لینکهای پیشنهادی:
وب سایت رسمی مانگو
روبلاکس