Empowering Diversity and Innovation: Xbox’s Vision for a More Inclusive Future

Empowering Diversity and Innovation: Xbox’s Vision for a More Inclusive Future

Xbox inwestuje w włączność i zrównoważoność, podążając w ślady Marvel Studios

در یک گفتگوی تازه با صنعت بازی‌ها، کیتی جو رایت، رییس بخش Xbox for Everyone و پایداری، اعلام کرد که اکس‌باکس قصد دارد طبق الگوی استودیوهای مارول، در برنامه‌های خود به جامعیت تبلیغاتی بپردازد. رایت چهارچوب Product Inclusion Framework مخصوص Gaming For Everyone را معرفی کرده است، که درونی در سال 2019 اجرا شد و اکنون برای عموم قابل دسترسی است.

چهارچوب، توسط تیم Gaming For Everyone که در سال 2015 تشکیل شده بود، با هدف اختصاصی شامل گروه‌های مختلف ساخته شده و از انحصار غیرقصدی پرهیز می‌کند. وضعیت رایت نشان داده است که احساسات لری فینک، مدیر عامل بلک‌راک، که بر تقویت رفتارهای خاص اطراف جنسیت و نژاد تأکید داشته‌است، را تأیید می‌کند.

هر چند هر دو استودیو مارول و بلک‌راک بر اهمیت جامعیت تأکید دارند، اما راهبردهای آن‌ها همواره نتایج مطلوب را به همراه نداشته‌اند. به عنوان مثال، شرکت مادر اکس‌باکس، مایکروسافت، با ریسک فروش کنسول‌های Xbox X|S با 200 دلار زیان برای هر واحد، هدف خرید اعضای Game Pass و فروش‌های دیجیتال در فروشگاه Xbox را دنبال کرد.

سرمایه‌گذاری در جامعیت و پایداری گام قابل توجهی در دنیای امروزی است که به برابری و تنوع تمرکز دارد. اقدام اکس‌باکس برای اتحاد گروه‌های مختلف و تبیین صنعت بازی را به شدت از جامعه تحسین می‌کند. آیا راهبرد آن‌ها به موفقیت ختم می‌شود؟ فقط زمان خواهد نشاند.

**سوالات متداول:**
1. **چیست جامعیت در صنعت بازی‌ها؟**
جامعیت در صنعت بازی‌ها به ایجاد محیط‌ها و محتواهایی که افراد گروه‌های مختلف جوامع را به خود جذب می‌کنند و نمایندگی از آنان هستند، بدون توجه به عواملی همچون نژاد، جنسیت یا نژاد ارجحیت داده می‌شود.

2. **چگونه اکس‌باکس قصد دارد جامعیت را با محصولات خود ترویج دهد؟**
اکس‌باکس در حال اجرای چارچوب Product Inclusion Framework مخصوص Gaming For Everyone است، که برای انحصار غیرقصدی در بازی‌ها و خدمات خود طراحی شده است.

3. **چه چالش‌هایی در زمینه تنوع و جامعیت، صنعت بازی با آن روبه‌رو است؟**
صنعت بازی با عدم تعادل جنسیتی، نمایندگی محدودیت‌های کمیت‌های اقلیت در نقش‌های رهبری و موارد تبعیض نژادی بین بازیکنان دست و پنجه نرم کرده است. تلاش‌های برای حل این مسائل برای یک منظر بازی‌ای بیشتری ضروری است.

ارزش آور توجه داشت که صنعت بازی از پررشدترین بخش‌های جهان است. علی‌رغم پیش‌بینی‌های مثبت، چالش‌هایی همچون عدم تعادل جنسیتی و تبعیض نژادی باقی مانده است. نیازهایی همچون تمرکز مایکروسافت بر جامعیت و پایداری برای ایجاد یک آینده عادلانه و نماینده برای تمامی گیمرها ضروری است.

The source of the article is from the blog maltemoney.com.br