گسترش ارتباط در پلتفرم روبلوکس از طریق هوش مصنوعی
روبلوکس، یکی از پرطرفدارترین پلتفرمهای بازی آنلاین، اخیراً به هماهنگی با هوش مصنوعی و ادغام آن در سامانه خود اعلام کرده است. با بهرهگیری از ترجمه قدرتمند بر پایه هوش مصنوعی، روبلوکس امکان ارتباط به زبانهای مختلف را از طریق پنجره گفتگوی استاندارد خود برای کاربران تسهیل میکند. این ترجمهها با تأخیر زمانی کمتر از 100 میلی ثانیه انجام میشود.
با معرفی این ویژگی ترجمه زمان واقعی جدید، روبلوکس این امکان را به افرادی که زبانهای مختلف صحبت میکنند میدهد که به طور موثر با یکدیگر ارتباط برقرار کنند و همه را قادر میسازد تا از تجربههای سه بعدی فراگیری که پلتفرم ارائه میدهد بهره ببرند. بهبود کیفیت جلسات بازی نه تنها باعث افزایش اشتیاق کاربران شده است، بلکه به کیفیت جلسات بازی نیز کمک کرده است.
اهمیت این نوآوری در قابلیت آن برای خدمترسانی به کاربرانی است که میخواهند با دیگران ارتباط برقرار کنند، حتی اگر زبان مشترکی با آنها نداشته باشند. ترجمههای زمان واقعی از موانع زبانی جلوگیری میکند و باعث میشود که ارتباط دوستانه و تعامل بین افراد از گوشههای مختلف جهان آسانتر و قابلیت درک تمام شود.
با اینکه این پلتفرم از ترجمه به بیشتر از 10 زبان پشتیبانی میکند، روبلوکس همچنان مسائلی را در ترکیبات زبانی کمتر معمول مانند فرانسوی به تایلندی به دلیل کمبود دادههای آموزشی با کیفیت برای مدل ترجمه مطرح میکند. برای مقابله با این مسئله، یک تکنیک به نام “بازترجمه” به کار گرفته شده است که شامل ترجمه محتوا به زبان اصلی و مقایسه آن با متن منبع است تا دقت تضمین شود.
سرمایهگذاری در هوش مصنوعی تنها محدود به روبلوکس نیست، بلکه به طور برجستهای در صنعت بازیهای رایانهای محبوب شده است. شرکتهایی مثل Blizzard Entertainment و Square Enix و Ubisoft نیز از هوش تولیدی مصنوعی برای توسعه بازیهایی که پویا و خلاقانهتر هستند، استفاده میکنند.
ادغام هوش مصنوعی با بازیهای رایانهای امکانات جدیدی را برای صنعت بازیها ارائه میدهد. همانطور که مقاله بیان میکند، “هوش مصنوعی در حال ترکیب بیشتر با بازیهای رایانهای است که امکانات جدیدی در توسعه صنعت بازیها را به همراه دارد. این بهبود میزان تجربه کاربران را افزایش میدهد و همچنین ارتباط و تعامل بین بازیکنان از کشورهای مختلف را آسانتر از هر زمان دیگری میکند.”
روبلوکس برنامههای جسورانهای برای توسعه آینده پلتفرم خود دارد. دیوید بازوکی، همبنیانگذار و مدیرعامل روبلوکس، اظهار کرده است: “ما در آستانه دورهٔ جذابی از رشد برای پلتفرم خود هستیم. در آینده، هر کاربر قادر خواهد بود با استفاده از دستورات متنی ساده، آواتار یا لباس خود را ایجاد کند. این با استفاده از هوش مصنوعی امکانپذیر خواهد شد که قادر به ایجاد عناصر بازی در زمان واقعی باشد.”
منابع:
– Blizzard Entertainment
– Square Enix
– Ubisoft
The source of the article is from the blog trebujena.net