FrameDeck: A Unique DIY Gaming Console

7 فوریه 2024
Nowoczesny FrameDeck: Własnoręcznie stworzona alternatywa dla Steam Deck

FrameDeck: سیستم دستی بازی جدید برای علاقمندان به بازی های قابل حمل

امروزه بازیکنان همواره به دنبال خلاقیت و نوآوری در دنیای بازی های قابل حمل هستند. یکی از راه حل های نوآورانه در این حوزه، ساختار تازه ای به نام FrameDeck است، که توسط استیون برگرون میزا طراحی شده است. FrameDeck به عنوان یک جایگزین دست ساز برای دستگاه Valve Steam Deck محسوب می شود و با بهره گیری از پلتفرم FrameWork Mainboard، تجربه بازی کنندگان را بهبود می بخشد.

ویژگی های برجسته FrameDeck شامل دکمه های تعویض پیشرفته، صفحه نمایش با وضوح 1200 پیکسل و قابلیت اتصال لوازم جانبی از طریق پورت های Thunderbolt 3 (TB3) است. هدف اصلی آن ارائه فرصت تجمیع کنسول قابل حمل با استفاده از قطعاتی آنلاین قابل دسترس برای افرادی است که از مادربردها و باطری های قدیمی استفاده می کنند.

احیای قطعات با FrameDeck

سری Mainboard فریمورک تنها یک دستگاه مستقل نیست؛ این محصول به عنوان بخشی از لپ تاپ های ماژولاری که توسط Framework ساخته شده است، شکل گرفته است. این لپ تاپ ها امکان ارتقاء آسان بدون نیاز به دستگاه کامل را فراهم می کردند. به زودی پس از ارائه این لپ تاپ ها، فرمورک مادبوردهای Mainboard SBC را به عنوان یک راه حل جداگانه عرضه کرد تا کاربرانی که قبلاً لپ تاپ های Framework نسل اول خود را ارتقا داده بودند، قادر به استفاده مجدد از Mainboard خود برای منظورهای دیگر باشند.

طراح FrameDeck، استیون برگرون میزا، می گوید که تهویه مناسب برای عملکرد این دستگاه بسیار ضروری است. او توضیح می دهد که حرارت Mainboard حین اجرای بازی به دلیل مهارت بالای الگوها بسیار پایین است. به علاوه، باطری به طور موثر از Mainboard جدا شده تا انتقال گرمای اضافی جلوگیری شود. فقط قطعه ای که حرارت قابل توجهی تولید می کند در حال حاضر درایور صفحه نمایش است که قابل مقایسه با Mainboard Framework گرمتر است. چندانکه درایور صفحه نمایش از صفحه نمایش به عنوان سینی حرارت استفاده می کند، اما این یک راه حل ایده آل نیست.

کنسول بازی قابل سفارشی

FrameDeck یک کنسول بازی مستقل و قابل حمل است که همچنین قابلیت افزودن لوازم جانبی از طریق اتصال Thunderbolt را دارد. دستگاه در اصل برای بازی طراحی شده است و دارای دو چرخشگر آنالوگ، دکمه های آنالوگ و دکمه های تابلویی قابل تعویض با سوئیچ های Cherry MX هستند که همگی بر روی پیشرفته Pro Micro عمل می کنند. کل سیستم در یک محفظه ساخته شده با پرینت ۳بعدی قرار دارد و از طریق اضافه کردن مواردی مانند یک قاب شفاف از رزین، ظاهر دستگاه بروزرسانی می شود.

برای کسب اطلاعات بیشتر درباره این پروژه، علاقه مندان می توانند به انجمن Framework مراجعه کنند. برگرون میزا فایل های طراحی و کد منبع FrameDeck را در GitHub به اشتراک گذاشته است، اگرچه جزئیات مربوط به مجوز هنوز اعلام نشده است.

پرسش و پاسخ متداول (FAQ)

  • FrameDeck چه است؟
  • FrameDeck، یک دستگاه کنسول بازی قابل حمل و سفارشی است که از قطعات آنلاین قابل دسترس جهت ساخت کنسول قابل حمل خود استفاده می کند.

  • کدام قطعات FrameDeck قابل تعویض هستند؟
  • دکمه های تابلویی قابل تعویض و سوئیچ های مکانیکی Cherry MX قابل تعویض هستند. همچنین برای کابل های اضافی از پورت های Thunderbolt 3 استفاده می شود.

  • چگونه به FrameDeck دسترسی پیدا کنیم؟
  • شما می توانید با مراجعه به انجمن Framework اطلاعات بیشتری درباره این پروژه بدست آورید و همچنین فایل های طراحی و کد منبع را در GitHub دریافت کنید.

The source of the article is from the blog lisboatv.pt

Don't Miss

Nowa odsłona MLB The Show 24 zawita na Nintendo Switch

مبارزه برای برتری: MLB The Show 24 تازه برای Nintendo Switch

باخبری فوق العاده برای طرفداران Nintendo Switch! استودیوی سن دیگو
New Auto Super Resolution Technology Boosts Gaming Performance on Copilot+ PCs

تکنولوژی رزولوشن اتوماییک جدید باعث افزایش عملکرد بازی در کامپیوترهای Copilot+ می‌شود

مایکروسافت ویژگی نوآورانه‌ای به نام رزولوشن خودکار افزایش یافته را