Owlchemy Labs منصوب سازی Sandra Marshall را به عنوان مدیر اجرایی کمپانی جدید خود اعلام کرد، با معرفی نوآوری در بازار واقعیت مجازی

22 ژانویه 2024
Owlchemy Labs powołuje Sandrę Marshall na stanowisko dyrektora operacyjnego.

کمپانی Owlchemy Labs، آفریننده مشهور بازی‌های VR مانند Job Simulator و Cosmonious High، به تازگی منصوب سازی Sandra Marshall را به عنوان مدیر اجرایی جدید خود اعلام کرده است. این حرکت استراتژیک، تجربه تازه‌ای را از خارج از صنعت بازی به استدیو می‌آورد. مارشال پس از خدمت در بوز الن همیلتون به مدت ۱۶ سال، به Owlchemy Labs پیوست و در ایجاد نخستین استودیوی VR برای دولت ایالات متحده و توسعه برنامه‌ها برای مراکز کنترل بیماری‌ها و پیشگیری از آنها (CDC) نقش کلیدی بر عهده داشت. کار او شامل طراحی الگوهای هوایی پیچیده و ترویج استفاده ایمن از کابینت‌های آلودگی بیولوژیکی به صورت گسترده بود.

تجربه مارشال شامل مشارکت در توسعه یک پلتفرم دوقلوی دیجیتال برای نیروی هوایی ایالات متحده و طبق گفته Owlchemy Labs، او دارای “سوابق ثابت در رشد بازار و معرفی فناوری‌های نوآورانه” است. استدیوی VR که در سال گذشته Andrew Eiche را به عنوان CEO منصوب کرد، باور دارد که وی مناسب‌ترین نفوذ را جهت “گسترش مرزهای توسعه VR” دارد.

به جای نقل قول مستقیم از Eiche، می‌توانیم عقاید او را به شرح زیر توصیف کنیم: Eiche تشویق خود را به عضویت مارشال در تیم به خوبی بیان کرد و گفت که دستاوردهای ثبت‌شده او در نوآوری در زمینه‌های طراحی و فناوری، او را به افزودن مناسب به Owlchemy Labs تبدیل کرده است. وی معتقد است حضور او ستوده وظیفه آنها در تبدیل واقعیت مجازی به یک تجربه تحول‌آفرین و قابل دسترس برای همه‌ی افراد را تقویت خواهد کرد.

در نقش جدید خود به عنوان مدیر اجرایی، تمرکز اصلی مارشال در افزایش موقعیت بازار Owlchemy و حمایت از کارکنان این شرکت است، در حالی که به همین اندازه به پایداری نیز اهمیت خواهد داد. با وجود چالش‌هایی که در سال‌های 2023 و اوایل 2024 صنعت بازی با مرخصی‌های گسترده مواجه شده است، مارشال اعتقاد دارد که Owlchemy Labs آماده به سربرآوردن این موانع است.

درباره برنامه‌های توسعه بلندمدت Owlchemy Labs، مارشال بالاترین پتانسیل را در بازار VR می‌بیند، به ویژه با معرفی فناوری‌های پیشرفته‌ای مانند Meta Quest 3 و Apple Vision Pro. طبق گفته مارشال، اکنون Owlchemy لازم است استانداردهایی را برای امکانات توسعه VR ایجاد کند تا فناوری VR به ارمغان آید.

“برای به حداکثر رساندن قابلیت‌های فنی VR و تضمین شایستگی آن در بازار، باید به راهبردی شامل در تحقیقات و توسعه بپردازیم و فرصت‌های تسریع را شناسایی کنیم،” مارشال توضیح می‌دهد. “این شامل توسعه استانداردها و ساخت نقاط اتصال برای پروتوتایپینگ سریع، و یافتن راه‌هایی برای ساخت فناوری تا حد امکان ساده قابل استفاده است. هدف من از تولید همچنین خواهد بود که به ایجاد توازنی در چنین روشی کمک کنم و راه‌های نوآورانه‌ای برای توسعه VR پیدا کنم.”

علاوه بر هیجان مارشال درباره همکاری بین فناوری و طراحی متمرکز برانسان، او نیز به این علاقه‌مند است که چگونه فناوری‌های نوظهور مانند هوش مصنوعی می‌توانند به‌عنوان ابزاری برای توانایی سازی توسعه‌دهندگان در ایجاد تجربه‌های شخصی‌سازی‌شده و بینش پیچیده عمل کنند.

Owlchemy Labs سایت رسمی
Booz Allen Hamilton سایت رسمی
Meta Quest 3 سایت رسمی
Apple سایت رسمی

سوالات متداول:

1. ساندرا مارشال چه کسی است؟
ساندرا مارشال به عنوان مدیر اجرایی شرکت Owlchemy Labs، آفریننده بازی‌های واقعیت مجازی مانند Job Simulator و Cosmonious High منصوب شده است. او تجربه کاری ۱۶ ساله در بوز الن همیلتون داشته و در توسعه برنامه‌ها برای CDC و ایجاد پلتفرم دوقلوی دیجیتال برای نیروی هوایی ایالات متحده سهم داشته است.

2. دستاوردهای ثبت شده‌ی وی چیست؟
مارشال رکوردی برای رشد بازار واقعیت مجازی و معرفی فناوری‌های نوآورانه دارد. او در ایجاد اولین استودیوی VR برای دولت ایالات متحده نقش داشته است و الگوهای هوایی پیچیده و کابینت‌های آلودگی بیولوژیکی در سطح جهان را طراحی کرده است.

3. نقش ساندرا مارشال در موقعیت جدیدش چیست؟
به‌عنوان مدیر اجرایی، مارشال مسئولیت تقویت موقعیت Owlchemy Labs و حمایت از کارکنان آن را خواهد داشت، همچنین به دنبال پایداری خواهد بود. او روی توسعه استانداردهای توسعه واقعیت مجازی برای تضمین دسترسی آسان به این فناوری کار خواهد کرد.

4. برنامه‌های توسعه بلندمدت وی برای واقعیت مجازی چیست؟
مارشال معتقد است که بازار واقعیت مجازی با معرفی فناوری‌هایی همچون Meta Quest 3 و Apple Vision Pro پتانسیل بسیاری دارد. هدف او ایجاد استانداردهای توسعه و یافتن راه‌های نوآورانه برای تسهیل دسترسی به تکنولوژی‌های واقعیت مجازی است.

5. چه توقعاتی از آینده واقعیت مجازی وجود دارد؟
مارشال به خصوص به ارتباط فناوری و طراحی متمرکز بر انسان در واقعیت مجازی علاقه‌مند است. همچنین او تعجب می‌کند که چگونه فناوری‌های نوظهور مانند هوش مصنوعی می‌توانند به عنوان ابزاری مورد استفاده قرار گیرند تا توسعه‌دهندگان بتوانند تجربه‌های شخصی‌سازی‌شده و بینش پیچیده‌ای را ایجاد کنند.

تعاریف مفید:

– VR: واقعیت مجازی؛ فناوری‌ای که به کاربران امکان تجربه دنیایی که بوسیله‌ی رایانه ایجاد شده به صورت درون‌ریزی را می‌دهد.
– مدیر اجرایی: بالاترین مقام

Don't Miss

Weekly Insights into XR Innovations

بینش‌های هفتگی در ابتکارات XR

نکات مهم این هفته شامل پیشرفت‌های قابل توجه در فناوری
Nowa, darmowa ekspansja dla gry w wirtualnej rzeczywistości Hubris

توسعه جدید رایگان برای بازی واقعیت مجازی Hubris: آرنا

یک توسعه جدید و رایگان هیجان انگیز برای بازی واقعیت