صنعت بازیها توسط کمالالشهود رشد قابل توجهی را در سالهای اخیر داشته است، به ویژه در زمینه بازیهای آنلاین چندنفره (MMOs). این بازیها که به هزاران بازیکن اجازه میدهند در جهانهای مجازی به صورت همزمان شرکت کنند، محبوبیت فراوانی به دست آوردهاند. یکی از معروفترین عناوین در این دسته، بازی League of Legends است که توسط شرکت Riot Games ساخته شده است.
مارک مریل، همموسس شرکت Riot Games و مدیر فنی بازی League of Legends، اخیراً بینالمللی بر علیه روند طراحی یک بازی MMO جدید که توسط Riot در حال ساخت است، به اشتراک گذاشت. او در یک سری توییتها، اعلام کرد که برنامهها برای بازی MMORPG در حال تحول قرار گرفتند و کار بر روی آن “ریستارت” خواهد شد.
یکی از نکات کلیدی که در این تغییر توسعهیافته برجسته شده است، جدایی از الگوهای بازی معمولی مشاهده شده در اکثر MMORPGها است. به جای رعایت این اصول، توسعهدهندگان به آرزوی ایجاد چیزی کاملاً منحصر به فرد که از الگوهای تأسیسشده متمایز شود، علاقهمندند.
هرچند تیمی که بر روی بازی MMO در Riot Games کار میکند در حال بازسازی است، ویجی تاکر نقشی تخصصیتر بهوجود آورده و به عنوان مدیر فنی عامل عینی شده است، در حالی که تولیدکننده اجرایی جدیداً منصوبشده، فابریس کُندوميناس، فرایند تولید بازی را نظارت خواهد کرد.
با این حال، مارک مریل اعلام کرده است که اطلاعات زیادی درباره بازی برای یک “مدت زمان زیاد – احتمالاً چندین سال” وجود نخواهد داشت. این به دلیل این است که توسعه بازی هنوز در مراحل ابتدایی خود است و نیازمند زمان و منابع زیادی است.
خبر ناگهانی از ریبوت نوآورانه توسعه بازی MMO توسط Riot، تنش بین بازیکنان را بالا آورده است. اگرچه تأخیرات و تغییرات در صنعت بازیهای MMO اتفاق معمولی است، همانطور که شاهد عدم پیشرفت پروژه Skull and Bones شرکت یوبیسافت در دههها گذشته شدهایم، مارک مریل و تیم Riot Games تأکید میکنند که این تغییر به تحول قابل توجهی در سبک MMORPG منجر خواهد شد.
سوالات متداول (FAQ) در مورد توسعه بازی MMO Riot:
Q: چه عواملی منجر به تصمیم برای ریبوت توسعه بازی MMO Riot شد؟
A: تصمیم برای ریبوت توسعه بازی MMO Riot جهت ایجاد تجربهای در بازیها که از الگوهای معمولی MMORPG متفاوت باشند، گرفته شد.
Q: پس از بازسازی، چه کسی بر نظارت بر تولید بازی MMO Riot خواهد بود؟
A: تولید بازی MMO Riot توسط تولیدکننده اجرایی جدیداً منصوب شده، فابریس کُندوميناس، نظارت خواهد شد.
Q: چرا اطلاعات کمی درباره بازی در آینده قابل پیشبینی است؟
A: محدودیت اطلاعات درباره زمانبندی توسعه بازی MMO Riot ناشی از مرحله اولیه توسعه بازی است که نیازمند زمان و منابع زیادی برای پیشرفت است.
Q: Riot Games چگونه قصد دارد بازی MMO Riot را از سایر عناوین MMORPG متمایز کند؟
A: اهداف Riot Games برای بازی MMO Riot جلب توجه و برگزاری تغییرات قابل توجهی در ژانر MMORPG است تا تجربهای منحصر به فرد در بازیها ارائه دهد.
Q: بازیکنان و طرفداران چه انتظاراتی از بازی MMO Riot برای سالهای آینده دارند؟
A: در حالی که آینده بازی MMO Riot هنوز مبهم است، تیم توسعهدهنده در Riot Games متعهد به شکلدهی تجربهای جذاب و نوآورانه در بازی برای بازیکنان است تا لذت ببرند.
The source of the article is from the blog macholevante.com