Roblox, یک پلتفرم معروف بازیهای کامپیوتری، اخیراً نتایج مالی سهمی را برای چهارمین سه ماهه و کلیه سال 2023 اعلام کرد و افزایش 22 درصدی در تعداد کاربران فعال روزانه و سپری شدن 15.5 میلیارد ساعت در بازی را افشا کرد. این اعداد نشان دهنده رشد مداوم و گسترش پایگاه کاربران این پلتفرم تأثیرگذار است.
در چهارمین سه ماهه، Roblox درآمدهای 74.9 میلیون دلاری را گزارش کرد که نشانگر رشد 30 درصدی نسبت به سال گذشته است. برای اولین بار در تاریخ، این شرکت توانست درآمدهای سه ماههای بالغ بر 1.13 میلیارد دلار را به دست آورد (با رشد 25 درصدی در سال) که بطور قابل توجهی از طریق خریدهای تعطیلاتی درون بازی به دست آمده است. این درآمدها از طریق خرید ارز داخل بازی به نام “Robux” تأمین میشوند. به طور کلی، درآمدهای سالانه در بازه 4.14 تا 4.28 میلیارد دلار قرار داشت.
برجستهترین بخش از گزارش، رشد تعداد کاربران فعال روزانه (DAUs) است که به 71.5 میلیون کاربر رسیده است که نشاندهنده رشد 22 درصدی در سال به سال است. تعداد متوسط کاربران پرداختکننده ماهانه به 15.9 میلیون نفر رسیده است؛ که به مقایسه با سال گذشته با رشد 18 درصدی همراه است. این موضوع باعث افزایش درآمدهای سه ماهه آنان شده است. محبوبیت این بازی در بین کودکان و دانشآموزان در طول فصل تعطیلات باعث شد که بیشتر درون بازی خرج کنند.
علاوه بر این، کاربران Roblox در چهارمین سه ماهه 2023، 15.5 میلیارد ساعت را در بازی سپری کردند که نشاندهنده رشد 21 درصدی در سال به سال است. در طول کل سال 2023، تعداد کل ساعات بازی به 60 میلیارد ساعت رسید که نشان میدهد که بازیکنان نه تنها بیشتر از قبل در این پلتفرم زمان صرف میکنند، بلکه بیشتر در آن سرمایهگذاری میکنند. هزینه خریدها برای هر کاربر پرداختکننده ماهانه 23.65 دلار بود که با رشد 6 درصدی در مقایسه با سال گذشته همراه است.
مایکل گاتری، مدیر مالی ارشد Roblox، به تأکید بر تمرکز شرکت برای بهبود فناوری بازی و ایجاد محتوای بهتر توسط توسعهدهندگانش که به طور طبیعی کاربرانی را به چالش کشیدهاند، اشاره کرد. این شرکت همچنین درحال گسترش و تنوع پایگاه کاربران خود است و همکاریهای مهمی با برندهایی مانند Warner Music، L’Oreal، Lamborghini و همکاری با هنرمندان موسیقی را به خود اختصاص داده است. گاتری اضافه کرد: “ما سال را با قویترین رشد درآمدها در دو سال و تسلیم کردن یک چهارمه با درآمدهای 1 میلیارد دلاری ختم کردهایم. ما در حال اثربخشی در مقیاس عملیاتهای خود هستیم و انتظار داریم که این روندها در سال 2024 ادامه یابند.”
پاسخ به سوالات متداول:
1. نتایج مالی Roblox در سال 2023 چگونه بود؟
در سه ماهه چهارم سال 2023، درآمدهای Roblox 74.9 میلیون دلار بودند؛ با رشدی 30 درصدی نسبت به سال قبل. درآمدهای سالانه بین 4.14 تا 4.28 میلیارد دلار بودهاند.
2. افزایش تعداد کاربران فعال روزانه در Roblox چقدر بود؟
در سه ماهه چهارم سال 2023، تعداد کاربران فعال روزانه با افزایش 22 درصدی به 71.5 میلیون نفر رسید.
3. چگونه محبوبیت Roblox در بین کودکان و دانشآموزان در فصل تعطیلات رشد کرد؟
محبوبیت Roblox در فصل تعطیلات به طور قابل توجهی در بین کودکان و دانشآموزان افزایش یافت، که منجر به افزایش خرج درون بازی شده است.
4. کاربران در سه ماهه چهارم سال 2023 چند ساعت بازی کردند؟
در سه ماهه چهارم سال 2023، کاربران Roblox 15.5 میلیارد ساعت را در بازی سپری کردند؛ که نشان دهنده رشد 21 درصدی نسبت به سال قبل است.
5. هزینه خریدها برای هر کاربر پرداختکننده ماهانه در سال 2023 چقدر بود؟
در سال 2023، هزینه خریدها برای هر کاربر پرداختکننده ماهانه به مقدار 23.65 دلار برآورد شده است؛ با رشدی 6 درصدی نسبت به سال قبل.
6. چه چشماندازی برای توسعه Roblox در سال 2024 پیشبینی میشود؟
Roblox انتظار دارد که به رشد و بهبود مارجینها و جریانهای نقدی خود ادامه دهد در سال 2024.
تعریفها:
– کاربران فعال روزانه (DAUs): تعداد کل کاربران یکتا که در هر روز بازی Roblox تعامل داشتهاند.
– درآمدها: جمع کل درآمدهای مالی تولیدشده توسط معاملات درون بازی Roblox، شامل خریدهای ارز داخل بازی به نام “Robux”.
– کاربران پرداختکننده ماهانه: کاربرانی که در بازی Roblox در طول ماهی خاص پول خرج کردهاند.
– هزینه خریدها برای هر کاربر پرداختکننده ماهانه: میانگین مقدار هزینههایی که توسط یک کاربر فرد برای خریدهای درون بازی در بازی Roblox در یک ماه صرف میشود.
پیوندهای پیشنهادی مرتبط:
– [صفحه اصلی Roblox](https://www.roblox.com/)
– [وب سایت شرکت Roblox](https://www.robloxcorp.com/)