جوامع گیمینگ با هیجان و هیاهو خوشحالی به انتشار بازی Tekken 8، آخرین نسخه از مجموعه بازیهای مبارزهای محبوب، اولین بار در ژانویه با بازخوردهای مثبتی روبرو شدند. با این حال، این بازی آغاز به از دست دادن جذابیت خود در Steam کرد، و حال احساسات بازیکنان از “بیشتر مثبت” به “مختلط” پیشرفت.
Battle Pass، که در بازی با عنوان “تیکن فایت پاس” شناخته میشود، در 1 آوریل همراه با اضافه شدن ادی گوردن، استاد کاپوئیرا به عنوان یک شخصیت قابل بازی، به بازی اضافه شد. مشابه بازیهای دیگر مانند Fortnite، Battle Pass به بازیکنان این امکان را میدهد تا در مدت زمان معینی انواع اقلام داخل بازی را باز کنند و پاداشهایی را برای هر دو لایه رایگان و پرداختی ارائه دهند. با این حال، طرفداران انتقادات خود را نسبت به اجرای Bandai Namco از میکروتراکنشها، به خصوص محدودیت پاداشهای ویژه به بازیکنان پرداختی، ابراز کردهاند و این منجر به ارسال نظرات منفی در پلتفرم Steam شده است.
تحلیلهای اخیر بازیکنان در Steam در مورد Tekken 8 به طور غالب منفی بوده است. یک بازیکن که بیش از 140 ساعت از وقت خود را به بازی اختصاص داد، افسوس خورده است که Bandai Namco “تمام جنبههای خوب” Tekken 8 را ویران میکند در حالی که “حرص مالیاتی را در کامل شکوه خود” بازی میکند. دیگر یک بازیکن با صرف 20 ساعت بازی، Battle Pass را “یکی از بدترینهای دورانهای اخیر” نامیده است. بازیکن سوم که 76 ساعت از وقت خود را برای بازی گذاشته، اظهار کرده است که Tekken 8 توانایی داشت تا بهترین بازی مجموعه باشد اگرچه ازراهبردهای پولی از طریق Battle Pass و فروشگاه ضعیف داخل بازی جلوگیری شود.
از تاریخ 5 آوریل، تنشها به اوج خود رسید و بازیکنان متوجه شدند که میتوانند یک توپ مهندسی نرمافزار Unity خاکستری و سفید ظاهراً بیاهمیت را از زمان Battle Pass پرداختی خریداری کنند. این اقلام بیاهمیت، که جز خودکار دور از بازیکن حرکت میکنند، ناراحتی را در جامعه انگیزانده است. یک پست Reddit توسط کاربر shizakaLand که توپ مهندسی نرمافزار Unity را نشان میدهد، توجه قابل توجهی جذب کرد. با وجود ساعتها لذتی که بازیکنان زیادی از Tekken 8 به دست آوردهاند، معرفی Battle Pass، باعث ناراحتی بسیاری از افراد شده است.
اگرچه تلاشها توسط Kotaku برای تماس با Bandai Namco به منظور درخواست نظری دریافت نشد، هنوز پاسخی دریافت نشده است.
غیرقابل انکار است که اصول اساسی بازی و مکانیزمهای نبرد Tekken 8 هنوز هم قوی باقی ماندهاند. آنها به خاطر اینکه برای بازیکنان جدید بهدرستی دستیابی راحتتری فراهم کردهاند تحسین شدهاند. در حالی که برخی از بازیکنان ترجیح میدهند کاملاً به Battle Pass بیتوجه شوند، معرفی میکروتراکنشها پس از عرضه نسخه و همچنین گزارشها از بزرگداشت نسبت به طرفدارانی که از تغییرات استفاده میکنند، به تصویری از استودیویی به نظر میرساند که به نظر جنگیده با پایه اصلی بازیکنانش میآید.
منبع: یوتیوب
پرسشهای متداول (FAQ)
1. Battle Pass چیست؟
Battle Pass در بازیها، مجموعهای از موارد بازی داخلی یا درون بازی است که بازیکنان میتوانند آنها را در طول زمانی معین باز کنند و پاداشهای مختلفی را دریافت کنند.
2. Microtransactions به چه معناست؟
میکروتراکنشها (Microtransactions) به معاملات کوچکی اشاره دارند که در بازیها برای خرید اقلام مختلف داخل بازی استفاده میشود، مانند لباس برای شخصیتها یا اشیاء تزیینی.
3. محرک Battle Pass چیست؟
محرک Battle Pass به تمامیتی کنترلهای سختافزاری یا نرمافزاری اطلاق میشود که قابلیت ظاهر گرفتن در بازی را به شخصیتها در اختیار میگذارد اما جزو بخشهای مسابقهای بازی نیست.
The source of the article is from the blog lokale-komercyjne.pl