بررسی منظره در حال تحول صنعت بازی های ویدیویی
در میان یک دوره خشکی فوری در دنیای بازیهای ویدئویی، بسیاری از بازیکنان اکنون به بازیهایی که تا به حال بازی نکردهاند مراجعه میکنند و در انتظار آنها را که ارزش دوبارهبازی کردن هستند، تلاش میکنند. عدم عرضه بازیهای جدید فرصت منحصر به فردی برای ورود به بازیهایی که همیشه کنجکاوی کسب کردهاند، اما هرگز زمان کافی برای شما باقی نگذاشتهاند.
در صدر لیست، بازی Elden Ring قرار دارد که از شما نیازمند وقفهای زمانی قابل ملاحظه است، ایجاد هیجان و نگرانی در مورد گرفتار شدن به طور کامل در جهان آن است. به جای فرو رفتن در ناکجا، این افت فعلی، قانونی روی عادات بازیکنان عادی میزند – آیا آنها واقعاً میتوانند زمان را برای بازی کردن در دو یا سه بازی اصلی در سال اختصاص دهند؟ آیا عجیب است که بازیهای کمتر شناخته شده اغفال میشوند؟ آیا توسعهدهندگان باید تمرکز خود را بر روی ایجاد تولیدات کوچکتر به کار ببرند تا شکاف بین عرضههای بلوکباستر را پوشش دهند؟
با اینحال هیچ کس نمیخواهد تنها برای پر کردن کوچکها بازیها بیرون بیاورد، جذابیت یک تجربه بازی کوتاه با قیمت مناسب بیانکار است. تعادل بین چندین عنوان فراگیر از جانب جذابیت برای بررسی هر عنوان در لیست شما حتی با آینده DLC معلق برای Elden Ring مشکل به وجود میآید.
در واقع، صنعت بازیها پر از سنگهای یابنشده است که در این زمان آرامش انتظار میرود کشف شوند. پذیرفتن تجربیات جدید و دوباره ارزیابی عناوینی که در سایه وجود کردهاند، ممکن است ماجراهای بینظیری را در دنیای مجازی از بیرون کشف کند.
سوالات متداول (FAQ)
The source of the article is from the blog myshopsguide.com