متا با استفاده از کلاه‌های واقعیت مجازی شخص ثالث اکوسیستم واقعیت مختلط خود را گسترش می‌دهد

متا با استفاده از کلاه‌های واقعیت مجازی شخص ثالث اکوسیستم واقعیت مختلط خود را گسترش می‌دهد

Meta Expands its Mixed-Reality Ecosystem with Third-Party Headsets

شرکت Meta که برای هدست‌های واقعیت مختلط مشهور است، در تلاش برای برسی به بازار عمومی مختلط واقعیت تلاش می‌کند. امروز Meta اعلام کرد که قصد دارد سیستم عامل خود، Meta Horizon OS را به سازندگان دستگاه‌های شخص ثالث باز کند تا بتوانند هدست‌های مختلط واقعیتی خود را توسعه دهند.

بر پایه پروژه منبع باز اندروید، Meta Horizon OS ابزارها و چارچوب کاری برای ایجاد تجربه‌های مختلط واقعیتی واقعی‌تر را برای توسعه‌دهندگان و خالقان فراهم می کند. با این سیستم عامل باز، سازندگان شخص سوم می‌توانند از فناوری Meta بهره ببرند و از طریق پلتفرم های کشف و پولدارسازی محتوا در داخلی، به بهتر رسیدن به جوامع خود بپردازند.

علاوه بر باز کردن سیستم عامل خود، Meta نیز فروشگاه برنامه‌واقعیت مجازی (VR) و واقعیت مختلط(MR) خود به Meta Horizon Store بازنامنامی می‌کند. برنامه تلفن همراه Meta Quest نیز به عنوان برنامه Meta Horizon نام‌گذاری خواهد شد و یک اکوسیستم یکپارچه برای کاربران بر روی مدل‌های مختلف هدست به‌وجود خواهد آمد.

چندین برند معروف قبلاً با Meta همکاری کرده‌اند تا به شاخص‌های خود هدست‌های واقعیت مختلط خود را توسعه دهند. ایسوس، که به خاطر برند ROG (جمهوری گیمرها)‌اش مشهور است، بر روی هدست‌های واقعیت مختلط هدفمند به بازی تمرکز می‌کند و از Meta Horizon OS استفاده می‌کند. از سویی هدست لنوو به منظور حومه‌ها های از جمله عملکرد، یادگیری و سرگرمی خدمت خواهد کرد.

یکی از همکاری‌های جالب توجه بین Meta و مایکروسافت است. این دو شرکت عظیم فناوری به هم پیوسته‌اند تا نسخه ویژه‌ای از هدست Meta Quest تحت تأثیر Xbox عرضه کنند. این دستگاه محدود‌مدت جهان جذاب بازی‌های Xbox را به دنیای حقیقیت مختلط می‌آورد. از پیش، مدل‌های Meta Quest 2، 3 و Pro پشتیبانی از بازی Xbox Cloud Gaming از طریق Xbox Game Pass Ultimate را معرفی نموده‌اند و تجربه بازی‌افزاربرای کاربران را بهبود می‌دهند.

برای حمایت از توسعه هدست‌های جدید بر اساس Meta Horizon OS، Meta با کوالکام همکاری داشته است. تولیدکنندگان به چیپ‌های نوآورانه کوالکام دسترسی خواهند داشت، از جمله Snapdragon XR2 Gen 2 که همراه با عرضه Meta Quest 3 معرفی شد. تا کنون، تاریخ انتشار رسمی برای این هدست‌های جدید وجود ندارد، اما این همکاری هدف دارد که آن‌ها را در نزدیک ترین آینده به بازار عرضه نماید.

گسترش Meta به هدست‌های شخص ثالث قدم عظیمی در دموکراتیزه کردن واقعیت مختلط تلقی می‌شود، امکان می‌دهد که سازندگان و توسعه‌دهندگان بیشتری خلاقیت خود را به دموکراتیزه‌شدن جامعه نشان دهند و به رشد اکوسیستم کمک کنند. با تلاش‌های ترکیبی خود، Meta و شرکای آن آماده اند تجربیات فراگیر را برای یک جمعیت بزرگتر به ارمغان بیاورند و روند تعامل با فناوری را انقلابی کنند.

برخی از واقعیت‌های مرتبط دیگر درباره گسترش Meta به هدست‌های شخص ثالث عبارتند از:‌
– Meta Horizon OS نیز بر پایه پروژه منبع باز اندروید ساخته شده‌است و به توسعه‌دهندگان و خالقان یک پلتفرم آشنا و چندکارگر برای ایجاد تجربه‌های مختلط واقعیتی فراهم می‌کند.
– تولیدکنندگان شخص ثالث که از Meta Horizon OS استفاده می‌کنند، می‌توانند از فناوری Meta بهره ببرند و به پلتفرم‌های کشف محتوا و پولدارسازی بهره‌مند شوند، امکانات جلب جامعه موثر تر را برایشان فراهم می‌کند.
– Meta فروشگاه برنامه‌های VR و MR خود را به Meta Horizon Store نام‌گذاری می‌کند و کاربران را به یک اکوسیستم یکپارچه برای دسترسی به محتواهای مختلف بر روی مدل‌های مختلف هدست می‌رساند.
– علاوه بر ایسوس و لنوو، برندهای معروف دیگر نیز با Meta همکاری کرده‌اند تا هدست‌های واقعیت مختلط خود را توسعه دهند و محدوده گزینه‌هایی که برای مصرف‌کنندگان موجود است را گسترش دهند.
– همکاری Meta با Microsoft منجر به عرضه یک نسخه ویژه از هدست Meta Quest وحیه کسالتی از Xbox می‌شود که بازی‌های Xbox را به دنیای واقعیت مختلط می‌آورد و تجربه بازی‌افزار را برای کاربران بهبود می‌دهد.
– Meta به همکاری با کوالکام پرداخته است تا تولیدکنندگان به چیپ‌های نوآورانه مانند Snapdragon XR2 Gen 2 دسترسی داشته باشند و اطمینانحاصل کند که هدست‌های جدید بر مبنای Meta Horizon OS با سخت‌افزار قدرتمندی تجهیز شده باشند.

پرسش‌های کلیدی مرتبط با این موضوع عبارت‌اند از:
1. چگونگی در نفع Meta Horizon OS به سازندگان دستگاه سوم در توسعه هدست‌های خود واقعیت مختلط؟ – Meta Horizon OS ابزارها و چارچوب برای ایجاد تجربه های دستکم واقعیت مختلط برای توسعه دهندگان فراهم می‌کند، در همین حال به سازندگان دستگاه‌های شخص سوم امکان دسترسی به پلتفرم‌های کشف محتوا و پولدارسازی Meta را ارائه می‌دهد تا به تأثیر بیشتری بر جوامعشان دست یابند.
2. به سرانجام همکاری Meta با Microsoft چه سودی برای هدست متا Quest را می‌آورد؟ – همکاری با مایکروسافت به نتیجه می‌رسد که یک نسخه ویژه از هدست Meta Quest تولید می‌شود که بازی‌افزاری Xbox را به تجربه واقعیت مختلط دارا میشود و قابلیت‌های بازی را برای کاربین به ارمغان می‌آورد.
3. چگونه همکاری Meta با کوالکام به توسعه هدست‌های جدید کمک می‌کند؟ – روابط Meta با کوالکام، تولیدکنندگان را به چیپ‌های نوآورانه دسترسی می‌دهد، از جمله چیپ Snapdragon XR2 ژن 2، اطمینان حاصل می‌کند که هدست‌های جدید مبتکرmentOS بر اساس Meta که آنها سخت‌افزار قدرتمندی تجهیز شده باشند.

چالش‌های یا اختلافات کلیدی مرتبط با این موضوع عبارتند از:فراپارهم یا تفکیک بازار مختلط با معرفی چندین هدست شخص ثالث. تطابق و دسترسی به محتوا بر روی مدل‌های مختلف دستگاه‌ها ممکن است مورد ابتلا قرار گیرد.
– فقکیت و دسترسی به اکوسیستم Meta Horizon برای توسعه دهندگان سوم و نقطه دموکراتیزاسیون واقعیت مختلط شکایت قابل می‌کند.

مزایای گسترش متا اکوسیستم هدست‌های شخص ثالث:
– افزایش قابل دسترسی و تنوع هدست‌های واقعیت مختلط، که به ترجیحات کاربران و موارد مصرف مختلف می‌پردازند.
– افزایش رقابت و همکاری بین تولیدکنندگان که ممکن است به نوآوری سریع‌تر و پیشرفت در واقعیت مختلط منجر شود.
– دموکراتیزاسیون واقعیت مختلط با اینکه اجازه می‌دهد به تولیدکنندگان و توسعه‌دهندگان بیشتری برای رشد اکسوسیستم مشارکت کند.
– گسترش دسترسی به فناوری Meta از طریق همکاری‌ها که به بیشتر کاربران اجازه می‌دهد تا تجربیات واقعیت مختلط غنایی را بچو تجربه کنند.

معایب گسترش متا اکوسیستم واقعیت مختلط با هدست‌های شخص ثالث:
– تفکیکی احتمالی بازار واقعیت مختلط که به چالتن تطابق و دسترسی به محتوا ممکن است دچار ابتلا شود.
– کنترل کیفیت و تحمل هماهنگی تجربه کاربری ممکنست با برداشت وسیعی از هدست‌های شخص ثالث سخت باشد.
– افزایش رقابت ممکن است به فشار بر قیمت منجر شود که ممکن است به تاثیر بر حاشیه سود برای هر دو متا و تولیدکنندگان شخص ثالث منتهی شود.