آرکادمی با آموزش ماینکرافت، انقلابی در یادگیری کلاسی ایجاد می‌کند.

آرکادمی با آموزش ماینکرافت، انقلابی در یادگیری کلاسی ایجاد می‌کند.

Arcademy Revolutionizes Classroom Learning with Minecraft Education

Arcademy، یک شروع‌کننده نوآورانه از اسرائیل است که با ادغام آموزش Minecraft به برنامه‌های آموزشی مدارس، آموزش را انقلابی می‌کند. این شرکت قرار است سال آینده در مدارس سراسر اسرائیل و ایالات متحده راه‌اندازی شود، پس از اجراهای موفق در پتح تیکوا.

به جای استفاده از روش‌های سنتی تدریس، معلمان توانایی Minecraft را برای جذب دانش‌آموزان و بهبود تجربه آموزشی آنان پذیرفته‌اند. Arcademy واسطی کاربرپسند برای معلمان فراهم می‌کند تا به راحتی Minecraft Education را در کلاس‌های خود اجرا کنند. این پلتفرم نوآورانه به معلمان از هر سطح تجربه تکنولوژی کمک می‌کند تا به راحتی کلاس‌های Minecraft Education، بدون نیاز به دانش پیشین از بازی، اداره کنند.

با شرکت نه مدرسه در پتح تیکوا که در حال حاضر در برنامه شرکت دارند، بازخورد‌ها بسیار مثبت بوده‌اند. معلمان و دانش‌آموزان هر هفته دو تا چهار ساعت از پلتفرم استفاده کردند و نتایج به شگفت‌زده‌کننده بود. دانش‌آموزان به درس‌های خود به صورت فعال مشغول شدند و مهارت‌های بهبود یافته رفع مشکلات، چندکاره‌یابی و خلاقیت را نشان دادند. در واقع، یکی از معلمان مدرسه ابتدایی، کارینا باتات، پلتفرم را “خیلی آسان” برای استفاده خواند و استعداد آن برای تبدیل یادگیری به فرآیند تعاملی و جذاب را قدر دانست.

ویژگی‌های Arcademy بهتر از Minecraft Education. در حالی که این شرکت برای گسترش فعالیت‌ها به مدارس در سراسر اسرائیل و ایالات متحده آماده می‌شود، مدیرعامل الکس گلد همچنین نقشه‌هایی برای اضافه کردن سایر بازی‌های ویدیویی محبوب مانند Roblox به رویکرد آموزشی دارد. او معتقد است که با پلان‌نویسی این بازی‌های پرطرفدار برای استفاده در کلاس، مدارس می‌توانند بهتر دانش‌آموزان را جذب کرده و علاقه آنان به یادگیری را تربیت کنند.

با توجه به ادغام Arcademy در Minecraft Education، معلمان اکنون می‌توانند به دانش‌آموزان خود تجربه‌آموزشی ارائه دهند که از کتب و سخنرانی‌ها بیشتر می‌شود. از طریق بازی تعاملی، دانش‌آموزان می‌توانند دنیای خلاقیت، حل مسئله و توسعه مهارت‌ها را کشف کنند. به اندازه‌ای که Arcademy به رشد خود ادامه می‌دهد، آموزش را برای نسل آینده انقلابی خواهد کرد.

ویژگی‌های اضافی:
– Arcademy در سال 2020 توسط تیمی از معلمان و توسعه‌دهندگان بازی تأسیس شد که قدرت استفاده از بازی‌های ویدیویی برای مقاصد آموزشی را شناختند.
– Minecraft Education نسخه تغییر یافته‌ای از بازی ویدیویی معروف Minecraft است که بویژه برای استفاده در کلاس‌ها طراحی شده است.
– استفاده از Minecraft Education در مدارس بهبود درگیری و انگیزه دانش‌آموزان را نشان داده است، چرا که به علاقه آنان به بازی‌ها پویا می‌زند.
– Arcademy حمایت و آموزش حرفه‌ای پیوسته برای معلمان فراهم می‌کند تا اطمینان حاصل کند که آن‌ها دارای مهارت‌های لازم برای یکادرا داشتن Minecraft Education در برنامه تعلیم و تربیت خود هستند.
– این شرکت مجموعه‌ای از طرح‌های درسی و منابع آموزشی ارائه می‌دهد که با استانداردهای کهنسالی هماهنگ‌اند و برای معلمان آسان است تا Minecraft Education را به شیوه‌های تدریس موجود خود ادغام کنند.

پرسش‌ها و پاسخ‌های اساسی:
1. چگونه Minecraft Education یادگیری را در کلاس بهبود می‌بخشد؟
– Minecraft Education محیط یادگیری فعال، غوش‌خورده و ترویج کننده‌ی خلاقیت، حل مسئله و همکاری میان دانش‌آموزان ارائه می‌دهد.
– از طریق بازی، دانش‌آموزان می‌توانند در دنیاهای مجازی کاوش و ساخت کنند که به آن‌ها کمک می‌کند مهارتهای آگاهی فضایی، اندیشه‌ی انتقادی و شهروندی دیجیتالی را توسعه دهند.

2. چه چالش‌هایی با ادغام Minecraft Education در مدارس همراه است؟
– یک چالش اطمینان حاصل کردن از این است که معلمان آموزش‌هاپسبهای و پشتیبانی کافی برای استفاده مؤثر از این پلتفرم داشته باشند.
– یک چالش دیگر حل مسئله هایتم و تعادل استفاده از فناوری با سایر روش‌های آموزشی است.
– به علاوه، ممکن است مقاومت یا تردید از انظار معلمانی وجود داشته باشد که با ابزارهای تعلیمی بازی‌های ویدیویی آشنا نیستند.

مزایای استفاده از Minecraft Education:
– افزایش درگیری و انگیزه دانش‌آموزان.
– اقدام خلاق، حل مسئله، و مهارت‌های انتقادی بهبود یافته.
– فرصت‌های همکاری و تیمی.
– هماهنگی با مهارت‌های قرن 21 و مهارت‌های دیجیتال.
– ادغام بازی در کلاس، کمک به پل کشیدن میان علاقه‌های دانش‌آموزان و محتوای آکادمیک.

معایب استفاده از Minecraft Education:
– احتمال از پرتابی‌ها یا سوءاستفاده از این پلتفرم.
– راه‌اندازی و برنامه‌ریزی زمان‌بر برای معلمان.
– وابستگی به فناوری و نیاز به دسترسی اینترنت قابل اعتماد.
– دسترسی محدود برای دانش‌آموزانی که بیرون از مدرسه به دستگاه و یا اینترنت قابل اعتماد دسترسی ندارند.

پیوندهای مرتبط:
سایت Minecraft Education
Roblox for Educators