اخبار فوری: سونی و نینتندو برای ساخت فیلم زلدا به صورت زنده همکاری میکنند
![Breaking News: Sony and Nintendo Join Forces for Live Action Zelda Movie Breaking News: Sony and Nintendo Join Forces for Live Action Zelda Movie](https://zaman.co.at/wp-content/uploads/2024/05/compressed_img-Is52RBkgjExG0e7OBU8iRwFJ-1024x585.png)
گروه تصاویر متحرک سونی و نینتندو به طور رسمی شراکت خود را برای تطبیق واقعی فیلم بازی The Legend of Zelda اعلام کردند. این همکاری پرانتظار و بزرگ بر اساس گفته مدیرعامل سونی، تام روثمن، “عظیم” و “بزرگ” خواهد بود.
تا کنون فیلمهای تبدیل شده از بازیها تاریخچهای مختلط داشتهاند، اما طرفداران The Legend of Zelda میتوانند اطمینان حاصل کنند که این پروژه به خوبی دست نخورده است. روثمن در یک مصاحبه اعلام کرد که فیلم در حال توسعه و ساخت به صورت “نزدیکترین همکاری ممکن” با شیگرو میاموتو، طراح مشهور ویدیو بازی که برند ذکوراه انگیزنده پشت سری است. با حضور میاوموتو به عنوان تهیهکننده فیلم، انتظار میرود که دید قوی او از جهان زلدا به پیشرفت پروژه کمک کند.
روثمن میاموتو را به عنوان “نابغه واقعی”، و فهم عمیق وی از جهان زلدا را تحسین کرد. او به نتایج همکاری قبلی آنها روی فیلم The Super Mario Bros. Movie اشاره کرد به عنوان مدرکی از خلاقیت میاموتو.
اعلان فیلم زلدا بازی واقعی در نوامبر اعلام شد و هرچند وس بال به عنوان کارگردان تایید شده است، اطلاعات بیشتری همچون انتخاب بازیگران هنوز فاش نشدهاند. طرفداران در سراسر جهان منتظر بهروز رسانیهای این امور و هر گونه اطلاعاتی هستند که روشنایی به انتظاراتی که از این تطبیق پرانتظار دارند، بیفکند.
همکاری بین سونی و نینتندو اینجا استفاده از زمان بحران چرخه به همپیونی چرخههای فن نهاییاشهاشنایشکاپگازمتوجهها در حد سیزدهدرمان خواهیزارفطاغ. ترکیبی از تخصص و علاقه این دو شرکت سرگرمی بزرگ به تحقق تجربهای حماسی و لذتبخش برای طرفداران این فرنچایز بازی ویدیویی دوست داشتنی است. منتظر بهروز رسانیهای بیشتر در این پروژه هیجانانگیز بمانید.
وقایع اضافی:
– بازی The Legend of Zelda یکی از محبوبترین و پرموفقترین فرنچایزهای بازیهای ویدیویی نینتندو است که اولین بار در سال ۱۹۸۶ منتشر شد.
– از آن پس، این فرنچایز بسیاری از نسخههای دنباله، اسپین آفها، و محصولات به وجود آوردهاست که یک بخش دوستداشتنی و پایدار از فرهنگ بازی سازی شدهاست.
– فیلم بازی زلدا واقعی به طور معتبری از تطبیقهای قبلی که به طور اصلی انیمیشن بودند یا به صورت سریال تلویزیونی بودند، جدا میشود.
– انتظار میرود که پروژه بیشترین بودجه را داشته باشد، که نشاندهنده طموح ساختن تجربهای بصری و سینمایی برای طرفداران است.
سوالات کلیدی و پاسخ ها:
1. شیگرو میاموتو چه کسی است؟
– شیگرو میاموتو طراح مشهور و سازنده The Legend of Zelda و سایر فرنچایز های آیکونیک مانند Super Mario و Donkey Kong است.
2. چه تاریخچهای برای فیلمهای بازیهای ویدیویی وجود دارد؟
– فیلمهای بازیهای ویدیویی تاریخت مخلوطی از نظر گردایت انتقادی و موفقیت پولی داشتهاند. در حالی که برخی از آنها مانند “دتکتیو پیکاچو” اخیر مورد استقبال قرار گرفتهاند، دیگران با چالشهای مهمی در ترجمهی طبیعت تعاملی بازیها به رسانهی پاسیو برخورد کردهاند.
چالشها یا اختلافات کلیدی:
1. یافتن تعادل مناسب بین احترام به مصادیق و تطبیق آن برای رسانه واقعی وزندگی ممکن است چالش باشد. طرفداران انتظارات بالایی از فیلم دارند، و هر گونه گامهای نادرست در تفسیر جهان زلدا میتواند به ناراضیی منجر شود.
2. انتخاب بازیگران برای شخصیتهای آیکنیک مانند لینک و زلدا به دقت بررسی خواهد شد، زیرا طرفداران ارتباطات شدیدی با این شخصیتها و ترسیم آنها دارند.
مزایا:
1. همکاری بین سونی و نینتندو سرآغاز جذابی برای هر دو شرکت و پایگاههای فنی مخصوص خودشان است. این میتواند به تولید با کیفیت بالا منجر شود که فرمت برای فرنچایز محبوب اعدام کند.
2. شرکت شیگرو میاموتو به عنوان یک تهیهکننده باعث میشود که فیلم از دیگر ورودهای خلقتی و شناوری جهان زلدا بهره ببرد.
پیوندهای مرتبط:
– وبسایت رسمی The Legend of Zelda
– وبسایت رسمی نینتندو
– وبسایت رسمی سونی تصاویر