افزودن ردیابی چشم به هدست واقعیت مجازی Valve Index

افزودن ردیابی چشم به هدست واقعیت مجازی Valve Index

Adding Eye Tracking to the Valve Index VR Headset

فرد‌های نوآور مانند [Physics-Dude] راه‌های خلاقانه‌ای برای ارتقای کارایی کلاه‌های واقعیت مجازی Valve Index با اضافه کردن قابلیت ردیابی چشم از طریق ترکیب سخت‌افزار، نرم‌افزار متن باز و قطعات چاپ‌شده ۳بعدی، پیدا کرده‌اند. با وجود آنکه Valve Index دارای ردیابی چشم یا صورت نیست، [Physics-Dude] به نشان می‌دهد که با کمی زیرکی، امکان یکپارچه‌سازی این ویژگی‌ها وجود دارد.

برای دستیابی به این هدف، [Physics-Dude] از پروژه EyeTrackVR استفاده می‌کند که یک راه‌حل متن باز، مستقل و ماژولار برای انواع سخت‌افزار طراحی شده برای ردیابی چشم است. به علاوه، برای ردیابی دهان، او اختیاریاً Project Babble را شامل می‌شود. این راه‌حل‌ها کاربردهای مهمی در فضاهای واقعیت مجازی اجتماعی دارند که به کاربران این اجازه را می‌دهند که تجربه‌ای بیشتر غوغایی و تعاملی داشته باشند.

با بهره‌گیری از طراحی سخت‌افزار دوست‌داشتنی Valve Index، [Physics-Dude] یک راه‌حل خاص برای این کلاه‌های واقعیت مجازی ارائه می‌دهد. او به دقت سامانه ردیابی چشم را در “فرانک” Index یعنی یک فضای اختصاصی طراحی شده برای اضافه کردن ارتقاء دلخواه‌ها ترکیب می‌کند.

یک جزء اساسی از ساخت [Physics-Dude] استفاده از یک هاب USB از نوع “نوک مانند” برای استفاده گسترده است. با ترکیب این هاب از جلو و USB پیش‌ساز بر روی Valve Index، او یک راه‌حل جمع و جور و تنگ نهاده شده ایجاد می‌کند. استفاده از موارد آماده به فروش راحتی و کارایی را به پروژه اضافه می‌کند.

یکی از جنبه‌های ملحوظ این پروژه، مستندات جامعی است که توسط [Physics-Dude] فراهم شده است. دستورالعمل‌های مرحله به مرحله، از جمله راهنمایی در مسیر کابل‌ها، برای دیگران آسان تر می‌کند که کارهای او را تکرار یا بر آنها ادامه دهند. اگر شما در نظر داشته‌اید که ردیابی چشم را به پروژه خود اضافه کنید، این منبع حتماً قابلیت بررسی را دارد.

اگر قبلاً ردیابی چشم را در یک پروژه واقعیت مجازی پیاده‌سازی کرده‌اید، ما دوست داریم درباره تجربیات شما و روش‌های خلاقانه‌ای که این تکنولوژی را مورد استفاده قرار داده‌اید، بدانیم.