SEGA، توسعه دهنده بازی معروف، گزارشی نتیجه خالص منفی بیش از 41 میلیون دلار آمریکا را برای سال مالی به پایان رسیده در 31 مه 2024 اعلام کرد. این نماینده اصلی 86.7٪ کاهش در درآمد عملیاتی نسبت به سال قبل است. در حالی که SEGA این زیانها را به بازسازی داخلی و فروش Relic Entertainment نسبت میدهد، شایعات رو به افزایشی وجود دارد که تداوم Xbox Game Pass ممکن است نقش مهمی در نزول مالی شرکت ایفا کرده باشد.
Xbox Game Pass، خدمات اشتراک بازی مایکروسافت، از زمان راهاندازی آن در ژوئن 2017، بیش از 30 میلیون عضو را جذب کرده است. درحالی که به عنوان یک معامله عالی برای گیمرها تحسین شدهاست، به چالشهای زیادی برای توسعه دهندگان بازی و ناشران منجر شده است. یکی از مسائل اصلی با Game Pass این است که میتواند بر روی درآمد توسعه دهندگان بازی تأثیر منفی بگذارد، با جلب توجه بازیکنان از خرید عنوانهای تک تک. به جای اینکه گیمرها به مدل اشتراک مشترکینی روی هم بخورند، منجر به کاهش ارزش نقدی برای ناشران میشود، به ویژه کسانی که به شدت از فروشهای بازی برای پایداری استناد میکنند.
SEGA یکی از استودیوهایی است که مدل Game Pass را پذیرفته و برخی از عناوین محبوب خود را بر روی این خدمت منتشر کرده است. با این حال، به نظر میرسد که این حرکت تأثیر ضدی بر روند رشد شرکت داشته است. بسیاری از جامعهی گیمری امیدوارند که SEGA تصمیم خود را دوباره مورد بررسی قرار دهد و کاملاً از خدمت Game Pass خارج شود.
حتی بعضی از گیمرها به فرضیه رسیدهاند که ممکن است مایکروسافت عمداً SEGA را به بحران مالی وارد کرده باشد تا اقدام به استحواذ کند، مانند اتفاقی که با اکتیویژن بلیزارد و بتسدها رخ داد. در حالی که این ادعاها همچنان در دست انعکاس هستند، این موضوع نگرانیها پیرامون تأثیر Game Pass بر صنعت بازیها را مورد تأکید قرار میدهد.
در پاسخ به این نگرانیها، ناشران نیاز دارند تا استراتژیهای خود را بازبینی کنند و از مدل Game Pass برای افزایش نمایش و مشارکت بازیکنان بهرهمند شوند. برای ناشران بسیار حیاتی است که در گفتوگوهای معنادار با مایکروسافت مشارکت کنند تا معاملات بهتری را مذاکره کنند و از تنوع منابع درآمد خود بررسی کنند.
مایکروسافت با دلیلهای عمومی اعلام کرده است که راهاندازی عناوین بر روی Xbox Game Pass به کاهش فروشها منجر نمیشود. با این حال، گزارشی از CMA انگلستان نشان میدهد که درآمد بازی اصلی دوازده ماه پس از افزودن یک عنوان به Game Pass کاهش یابد، که باورهای مایکروسافت را چالشی میدهد. این نشان میدهد که Xbox ممکن است در زمان اضافه شدن بازیها به خدمت، از فروشهای قابل توجهی دلالت بربازدارد.
همانطور که صنعت بازی به تکامل ادامه میدهد، برای توسعه دهندگان بازی، ناشران و دارندگان پلتفرم مانند مایکروسافت حیاتی است تا تعادلی بین مزایای یک مدل اشتراک مانند Game Pass و اطمینان از پایداری مالی صنعت به طور کلی برقرار کنند.