انقلاب ابر در شبیه‌ساز پرواز مایکروسافت: پذیرش امکانات بی‌پایان

انقلاب ابر در شبیه‌ساز پرواز مایکروسافت: پذیرش امکانات بی‌پایان

The Cloud Revolution in Microsoft Flight Simulator: Embracing Limitless Possibilities

احتمالاً همه‌ی چیز را یک بار دیگر بخواهید بخوانید: مایکروسافت فلایت سیمولاتور با گرافیک‌های خیره‌کننده و گیم‌پلی واقع‌گرایانه‌اش جهان بازی را به طوفان کشانده است. ولی آنچه که این بازی را از سایر بازی‌ها متمایز می‌کند، قابلیت ارائه تجربه‌ای جاذب بدون اشغال فضای ذخیره‌سازی ارزشمند شماست.

برخلاف بسیاری از بازی‌ها که نیازمند بیش از ۳۰۰ گیگابایت فضای ذخیره‌سازی هستند، نصب پایه‌ای فلایت سیمولاتور مایکروسافت سال ۲۰۲۰ به تنزلات معقولی با ۱۳۰ گیگابایت وزن دارد. با به‌روزرسانی‌های جهانی اضافی، نصب کامل به حدود ۵۰۰ گیگابایت می‌رسد. با این حال، اگر فکر می‌کنید این وضعیت بانبوه است، تصور کنید دنیایی که در آن اس‌اس‌دی‌های از نوع پتابایتی به کار گرفته می‌شوند واقع شود. خوشبختانه، هنوز به آنجا نرسیده‌ایم.

در یک مصاحبه اختصاصی با مجله PCGamer، ژرژ نیومن، مدیرعامل فلایت سیمولاتور مایکروسافت، راز این عجایب کم‌فضای ذخیره‌سازی را فاش می‌کند: پخش از ابر. این بازی به یک مقدار گیگابایتی داده‌هوایی شگفت‌زده‌کننده به اندازه دو و نیم پتابایت (۲،۵۰۰،۰۰۰ گیگابایت) وابسته دارد که غیرقابل نصب برای این بازی است. به‌جای این که این حجم داده‌های بسیار زیاد را به روش گسسته نصب کند، این تعداد گنگ از داده‌ها مستقیماً به بازی پخش می‌شود و تجربه‌ای بدون وقفه برای بازیکنان فراهم می‌کند.

نیومن بر اهمیت ابر در گسترش قابلیت‌های بازی تاکید می‌کند. هر چه تراکم داده‌ها به صورت نمایه‌ای افزایش می‌یابد، تیم قادر به اضافه کردن فرودگاه‌ها و ویژگی‌های بیشتر شده است، همه در حالی که اثر کانونی سمت مشتری کمی دارند. “حالا، انگار هر چیزی که به ذهن شما می‌آید، در واقع به آن دست‌پیدا کردید، اگر از ابر استفاده کنید”، نیومن توضیح می‌دهد.

نیومن به بازتاب در گذشته برای حالتی که به عنوان یک ایجادکننده بازی با برن و فریم‌های انیمیشن محدود، مجبور به توافقاتی بود یاد می‌کند. با امکانات ابری، این محدودیت‌ها چیزی از گذشته بوده‌اند. “امروزه، فکر نمی‌کنم دیگر محدودیتی را در پیش نداریم. دیگر احساس محدود بودن نمی‌کنم”، نیومن اظهار می‌کند.

فلایت سیمولاتور مایکروسافت نمونه‌ای از انقلاب ابری است، نشان می‌دهد که چگونه از فناوری ابر استفاده کردن می‌تواند امکاناتی تقریباً نامحدود برای توسعه بازی فراهم آورد. از تحمل بار داده‌های بزرگ توسط ابر، اجازه داده می‌شود که بازیکنان در یک دنیا پرشور از توسعه و پیشرفت از آزادی حجم محدود ذخیره‌سازی دور شوند.

پرسش‌ها و پاسخ‌های حیاتی:

۱. چگونه پخش ابری در فلایت سیمولاتور مایکروسافت کار می‌کند؟

۲. چگونه استفاده از تکنولوژی ابر به بازی سود می‌رساند؟

چالش‌ها و اختلافات کلیدی مرتبط با ابر:

۱. اتصال اینترنت: پخش ابری به یک اتصال اینترنت پایدار و سریع نیاز دارد.

۲. حفاظت از حریم خصوصی و امنیت: ذخیره و پخش مقادیر بزرگ اطلاعات از طریق ابر نگرانی‌هایی درباره حفظ حریم خصوصی و امنیت به وجود می‌آورد.

مزایا:

– نیازمندی‌های ذخیره‌سازی کاهش یافته: پخش ابری، نیاز به فضای ذخیره‌سازی محلی را حذف می‌کند.
– به‌روزرسانی‌های انلاین: ابر به به‌روزرسانی‌های انلاین اجازه می‌دهد، اطمینان حاصل می‌کند که بازیکنان به آخرین محتوا و ویژگی‌ها دسترسی دارند.

معایب:

– وابستگی به اینترنت: پخش ابری به یک اتصال اینترنت پایدار و سریع نیاز دارد.
– نگرانی‌های امنیت و حفاظت از حریم خصوصی: ذخیره و پخش داده‌ها از طریق ابر نگرانی‌هایی درباره امنیت و حفظ حریم خصوصی به وجود می‌آورد.

[پیوند پیشنهادی مرتبط]:خدمات محاسبات ابری آزور

[ویدیو پیوند داده شده]:https://www.youtube.com/embed/Zgbdg0i_cS0

The source of the article is from the blog papodemusica.com