آزمون بتا بسته بندی شده (CBT) برای بازی مورد انتظار Somnis: Rumble Rush شرکت Overtake به پایان رسید و با موفقیت بزرگی همراه بود. CBT که از ۴ تا ۱۲ ژوئیه برگزار شد، با پاسخ بسیار زیادی از سوی بازیکنان مواجه شد و پس از تنها ۹ ساعت از انتشار، بلیطهای CBT به فروش رفتند.
در یک حرکت جسورانه، Overtake تصمیم گرفت که بلیطهای CBT را به عنوان توکنهای نگهداری ناقل (SBTs) غیر قابل انتقال عرضه کند، با بازداری از بازاریابی ثانویه. این تصمیم برای ساخت جامعه اصیل از گیمرها محوری بود که پیش زمینه اقدامات آینده Overtake در صنعت بازی را تشکیل خواهد داد.
طی CBT، پلتفرم Layerswap Bridge، یک پلتفرم ضروری برای خرید بلیطهای CBT، به دلیل علاقه و انتظار فزاینده بازیکنان سراسر جهان تجربه افزایش موقت وارد بار شد. این امر نشان داد که طرفداری بینظیر Somnis بود.
فروش بلیطهای CBT تنها خوب عمل کرده بلکه درگیری و مشارکت بازیکنان در بازی نیز استثنایی بود. در روز اول، بازی نرخ بازگشت قابل توجهی برابر ۸۳٪ را کسب کرد و تا روز هفتم نرخ قویای برابر ۶۰٪ حفظ کرد. این ارقام دوری از نرخهای معمول بازگشت مشاهده شده در دیگر بازیها را فراتر میرود.
بازیکنان از کشورهای مختلف در طول CBT سطح بالایی از اشتیاق نشان دادند، که میانگین زمان بازی آنها بیش از ۱۰ ساعت بود. به علاوه، شرکتکنندگان به فعالیتهای جامعه بازی کمک فعالیتهای مختلفی را فراهم کردند، از جمله راهنمای بازی، استراتژیهای برنده، و ویدیوهای بازی.
با سازماندهی بر روی پایههای موفقیت CBT، Overtake در حال حاضر برای انطلاق تست بتا باز (OBT) برای Somnis در میانه اوت آماده میشود. مدیر عامل ، Byoungjae Lee احساس هیجانی راجع به OBT آینده نشان داده و اعلام کرد که آنها قصد دارند بازخوردهای ارزشمند دریافتی در طول CBT را بهبود دهند و بازی را بهبود بخشند. Overtake در پی حفظ ارتباط مداوم با بازیکنان برای برقراری رشد و کیفیت مستمر Somnis میباشد.
پایان CBT Somnis توقعات بالایی برای انتشار رسمی بازی به همراه داشته است. با یک جامعه پایبند بازیکنان و تعهد به ارائه تجربه بازی عالی، برنامه Somnis: Rumble Rush شرکت Overtake برای موفقیت آماده است.
واقعیتهای اضافی مرتبط با موضوع سوال:
– Somnis: Rumble Rush یک بازی نقشآفرینی (RPG) در دنیای فانتزی است که بازیکنان میتوانند شخصیتهای منحصر به فرد را جمع آوری، آموزش داده و با آنها درگیری داشته باشند.
– این بازی از فناوری بلاکچین برای ارائهی مالکیت واقعی اجناس به بازیکنان و امکان معاملهی اموال به صورت ایمن استفاده میکند.
– Somnis: Rumble Rush عناصر گیمپلی RPG های سنتی و فناوری بلاکچین را ترکیب کرده است تا تجربهی یک بازی منحصر به فرد را ایجاد کند.
سوالات و پاسخهای مهم:
س: هدف از آزمون بتا بسته بندی شده (CBT) چیست؟
ج: CBT به Overtake امکان میدهد تا بازخوردهای ارزشمند از سوی بازیکنان جمعآوری کند، هر گونه اشکال و مشکلات را شناسایی و حل کند و بازی را برای انتشار رسمی آماده کند.
س: چرا Overtake تصمیم گرفت بلیطهای CBT را به عنوان SBTs غیر قابل انتقال به فروش برساند؟
ج: Overtake هدف داشت با انجام معامله ثانویه بلیطهای CBT را بازداری کند و جامعهای اصیل از گیمرها را به وجود آورد. این تصمیم باعث شد تا بازیکنانی که در CBT شرکت کردهاند واقعاً به بازی علاقهمند باشند و به توسعه آن مشارکت فعالی داشته باشند.
چالشها یا اختلافات کلیدی:
یک چالش یا اختلاف مربوط به جنبه بلاکچینی بازی Somnis: Rumble Rush پیچیدگی در درک و استفاده از فناوری بلاکچین است. برخی از بازیکنان ممکن است با برنامههای بلاکچینی بازی به شدت دست و پنجه نرم کنند، به ویژه اگر با این تکنولوژی آشنا نباشند. Overtake باید دستورالعملهای روشن و پشتیبانی مناسب را فراهم کند تا تجربهای آسان برای تمام بازیکنان ایجاد شود.
مزایا:
– مالکیت واقعی اجناس: با فناوری بلاکچین، بازیکنان کاملاً مالکیت و کنترل کامل روی داراییهای خود در بازی دارند که به افزایش احساس ارزش و سرمایهگذاری در بازی کمک میکند.
– معامله امن: بلاکچین معاملات امن و شفاف را تضمین میکند؛ بازیکنان میتوانند با اعتماد داراییهای خود را معامله کنند.
– جامعه پایبند: با بازداری از قابل انتقال بودن بلیطهای CBT، Overtake میتواند جامعه اختصاصی و مشارکتطلبی از بازیکنان را ایجاد کند که در موفقیت بازی سرمایهگذاری میکنند.
معایب:
– پیچیدگی: یکی از معایبی که ممکن است با جنبه بلاکچینی بازی Somnis: Rumble Rush همراه باشد، پیچیدگی در گیمپلی است که ممکن است بازیکنانی که با این تکنولوژی آشنا یا راحت نیستند از بازی بر دارد.
– دسترسی محدود: بازیهای بلاکچینی اغلب نیازمند استفاده از رمزارز یا کیف پولهای دیجیتال خاص هستند که ممکن است دسترسی به بازی را به یک گروه خاصی محدود کند.
– انتظارات بالا: موفقیت CBT و انتظارات اطراف انتشار رسمی بازی ممکن است انتظارات بالایی را برای Overtake قرار دهد. چالش در برآورد این انتظارات و فراتر از آن برای حفظ موفقیت بلندمدت قرار دارد.