براساس گزارشهای اخیر، اعلام اعتصاب بازیگران بازیهای ویدیویی درباره مشکلات هوش مصنوعی ممکن است تأثیر فوری بر روی عناوین آینده بهطوری که پیشتر پیشبینی شده بیشتر نداشته باشد. در حالی که اتحادیه SAG-AFTRA رأی اعتصاب را داده است، تعداد قابل توجهی از پروژهها به نظر میرسد تحت تأثیر نباشند.
اعلامیههای بهدست آمده از SAG-AFTRA و شرکتهایی که تحت تأثیر اعتصاب قرار خواهند گرفت نشان میدهد که هر بازی ویدیویی که حداقل یک سال پیش در حال توسعه بوده است، از جمله بازیهای سرویس زنده، حداقل در حال حاضر تحت تأثیر قرار نخواهد گرفت. این شامل اکثر عناوین بلوکباستری بزرگ است که چندین سال است در حال توسعه هستند.
ابتدا نگرانیها مربوط به تأثیر اعتصاب بر شرکت Take-Two، ناشر بازی Grand Theft Auto 6 (GTA6) بود. با این حال، میتوان پذیرفت که GTA6 از مدت کافی برای جلوگیری از تأثیرات فوری از اعتصاب در دوران توسعهای خود بهرهمند بوده است.
استثناهای از اعتصاب نیز بر روی عناوین آینده نظیر Call of Duty: Black Ops 6، Assassin’s Creed Shadows و Dragon Age: The Veilguard تعمیم یافته است. شرکتهای بازی بزرگ، از جمله EA، Activision، Ubisoft و Take-Two، برای کسب اظهارنظرهای بیشتر تماس گرفته شدهاند.
قرارداد تعاملی رسانهای (IMA) شامل مقرراتی است که میگویند بازیهای در حال تولید قبل از اعلام سند پایانی اتحادیه که در سپتامبر 2022 ارسال شد، از توجیه اعتصاب معاف هستند. اما برای بازیهای سرویس زنده، یک دوره بدون تأثیر 60 روزه وجود دارد تا کار ادامه پیدا کند.
هر چند اعتصاب ممکن است بر پروژههای جاری اثر مستقیمی نداشته باشد، اما مهم است بهخاطر داشت که بازیهای سرویس زنده ممکن است با مشکلات آینده روبهرو شوند. SAG-AFTRA احتمال تعمیم اعلامیه اعتصاب را برای این بازیها در صورت لزوم نزدیک به پایان دوره بدون تأثیر 60 روزه اعلام کرده است.
شرکتهایی که ممکن است تحت تأثیر اعتصاب قرار بگیرند، تأیید کردهاند که بازیهایی که قبل از 25 اوت 2023 در حال تولید بودهاند، از جمله بازیهای سرویس زنده، تحت تأثیر اعتصاب قرار نخواهند گرفت و زیر قرارداد 2020-2022 IMA ادامه خواهند داشت.
اتحادیه بازیگران Equity انگلیس از همبستگی با SAG-AFTRA ابراز نموده است اما اعتصاب خود را در این زمان تأیید نخواهد کرد.