یک بازی جدید چینی به نام “Black Myth: Wukong” به سرعت محبوبیت زیادی را در پلتفرم بازیهای استیم کسب کرده است. در چند ساعت از عرضهاش، این بازی اکشن و ماجراجویی مبتنی بر ماجراهای پادشاه میمون بیش از 1.3 میلیون بازیکن همزمان جذب کرده و به چهارمین بازی پربازی شده در استیم تبدیل شده است. این دستاورد رکوردهای تعیین شده توسط بازیهایی با انتظار زیاد مانند Cyberpunk 2077 و Elden Ring را شکسته و حتی به تعداد بازیکنان بیشینه دوتا 2 و Lost Ark هم پیشی گرفته است.
موفقیت بسیار بزرگ “Black Myth: Wukong” به عنوان یک علامت مثبت برای صنعت بازی چند میلیاردی چین تلقی میشود که در سالهای اخیر زیر نظر قوانین نظارتی قرار گرفته بود. با عملکرد اولیه قوی، امیدها بالاست که این صنعت در راهی موفقیتآمیز قرار گرفته و ادامه پیدا خواهد کرد. تابستان امسال شاهد انتشارات فراوان بازیهای مهم مانند DnF Mobile شرکت Tencent و Naraka: Bladepoint شرکت NetEase Inc. و ZZZ استودیو Mihoyo بوده است.
یکی از دلایلی که باعث جلب توجه بسیاری به “Black Myth: Wukong” شده است، این است که کاملاً توسط استودیو محلی Game Science توسعه یافته است، با سرمایه گذاری از شرکت Tencent. بر خلاف بسیاری از بازیهای بلوکباستر دیگر Tencent که از آنها به عنوان ناشری درونی بر روی پلتفرم WeGame خودش استفاده میکند، “Black Myth: Wukong” کاملاً توسط Game Science توسعه یافته است. این بازی همچنین بر روی PlayStation 5 شرکت گروه Sony در دسترس است.
با نبرد دلهرهآور سرسختانه خاطرهانگیزی از مجموعه Dark Souls، “Black Myth: Wukong” به عنوان جدیترین تلاش چین برای ایجاد یک بلوکباستر پیسی-کنسول با بودجه بالا که ممکن است به وسیلهی سراسر دنیا تحت تاثیر قرار گیرد، ستایش میشود. قبل از این، موفقیتهای چینی بیشتر از همه در زمینه موبایل بودهاست، مانند Genshin Impact شرکت Mihoyo.
منتقدان و بازیبازان “Black Myth: Wukong” را ستودهاند، وبسایتهای معتبر بررسی آن با امتیازهای عالی را ارائه دادهاند. با این حال، برخی همتایان جهانی به مشکلات کوچکی در بازی و ترجمه اشاره کردهاند. بنیانگذاران Game Science، از جمله Feng Ji، تجربهی قبلی در Tencent را داشتند پیش از تأسیس استودیو خودشان. Tencent 5 درصد از سهام این استارتاپ را در سال 2021 تصرف کرد.
زمانی که “Black Myth: Wukong” ادامه داده به بازیکنان از سراسر دنیا کشش میآورد، موفقیت اولیه اش در استیم نشان دهندهی آیندهی روشنی برای توسعهدهندگان بازی چینی و صنعت به طور کلی است.
یکی از سؤالات مهم دربارهی موفقیت “Black Myth: Wukong” در استیم این است که آیا بازی قادر خواهد بود جذابیت و تعداد بازیکنان خود را دربند مدت زمان بلند حفظ کند. رسیدن به شروع قوی امری تحساب شده است، اما حفظ پذیری و جذب بازیکنان میتواند برای هر بازی چالشی باشد.
یک سؤال کلیدی دیگر این است که “Black Myth: Wukong” در بازار بازی جهانی چگونه عمل خواهد کرد. در حالی که این بازی نقدها و توجه مثبتی دریافت کرده است، بازی با رقبایی از فرانچایزهای موجود و عناوین بینالمللی روبرو است. موفقیت آن به توانایی جلب توجه بازیکنان بیشتر از هیجان اولیه بستگی دارد.
یک چالش مرتبط با این بازی نیاز به بهروزرسانیها و بهبودها است. زمانی که بازیکنان بیشتری وقت با بازی میگذرانند، ممکن است مسائل بازی را یا نقاطی که نیازمند تنظیم هستند، کشف کنند. Game Science باید این نگرانیها را برطرف کند تا پایهی بازیکنان راضی خود را حفظ کند.
ممکن است جدلی پیرامون مشارکت Tencent وجود داشته باشد زیرا این شرکت برای تأثیر خود بر صنعت بازی و نگرانیهای ناشی از حریم خصوصی داده مورد انتقاد قرار گرفته است. برخی بازیکنان ممکن است احتیاط کنند که یک بازی مرتبط با Tencent را حمایت کنند، زیرا توسعه آن توسط Game Science انجام شده است.
مزایای “Black Myth: Wukong” شامل محیط و داستان منحصر به فرد آن است که از داستان کلاسیک چینی پادشاه میمون الهام گرفته است. این موضوع بازی را یک طعم و جذابیت خاص میدهد، به ویژه برای بازیبازانی که به بررسی داستانهای فرهنگی مختلف علاقهمندند.
طراحی بصری و سیستم نبرد بازی، که یادآور مجموعه Dark Souls است، به خاطر کیفیت و عمق خود ستایش یافته است. این به تجربهی جذاب و چالشی بازی اضافه میشود و میتواند بازیکنانی را جذب کند که به دنبال یک گیمپلی چالشی و پاداشبخش هستند.
یکی از معایب “Black Myth: Wukong” ممکن است مانع زبانی برای غیر صحبتکنندگان چینی باشد. در حالی که بازی نقدهای مثبتی را دریافت کرده، برخی همتایان جهانی مسائلی مرتبط با ترجمه اشاره کردهاند. این ممکن است بر قابلیت دسترسی و پذیرش بازی تاثیر بگذارد در بین بازیکنانی که ترجیح میدهند تجربهای یکپارچه و خوب محلی شده داشته باشند.
پیوندهای پیشنهادی مرتبط:
– صفحه استیم برای “Black Myth: Wukong”
– وبسایت رسمی شرکت Game Science