در یک نبرد غیرمنتظره، استودیو توسعه بازی Bungie اعلام کرده است که پروژه جذاب انتظارشده به صورت چشم نوازی در دنیای Destiny که به صورت یک بازی در دید سوم بود، لغو شده است. تصمیم گرفته شد تا برنامه توسعه بازی آینده خود به نام Marathon extraction shooter را به اولویت بیاورد.
لغو پروژه کدنام “پرداخت” که توسط مدیرعامل Bungie، پیت پارسونز تأیید شد، در اعلامیهای که به تعداد بیش از ۲۰۰ کارکن اخیر اخطار کاری دادهاند، اعلام شد. پارسونز اظهار کرد که اخطار کاری نتیجهی تصمیمی “بیش از حد جسورانه” مدیریت بود که برای پیگیری چندین پروژه آغازیزه، تیم توسعه را خیلی محدود کرده است. پرداخت یکی از این پروژهها بود و به عنوان جدایی قابل ملاحظهای از گیمپلی سنتی Destiny توصیف شد، با جزئیاتی از بازیهای Warframe و Genshin Impact.
هدف این پروژه فرعی این بود که تجربهی نبرد و کاوش در دید سوم را معرفی کند، این امکان را فراهم کند که بازیبازان از شخصیتهای آشنا در دنیای باز وسیعی استفاده کنند. با این حال، Bungie تصمیم سختی گرفت که دو ماه پیش پرداخت را لغو کند تا منابع خود را بر روی Marathon extraction shooter متمرکز کند که در سال ۲۰۲۵ منتشر خواهد شد.
بر خلاف شایعاتی که در میان طرفداران پخش میشود، پرداخت هرگز قصد دارای یک پیروزامات قابل انجام بازی Destiny 2 نباشد، بلکه یک پروژه فرعی بود. Bungie به حمایت از Destiny 2 و هیچ برنامهای برای تولید Destiny 3 در حال حاضر ندارد. این استودیو همچنین تغییری در رویهی توسعهی سالانه اعلام کرده است، ترجیح داده است تا محتواهای مقیاس کوچکتر را به عنوان به روزرسانیهای رایگان منتشر کند.
آشفتگیهای اخیر در Bungie شامل جدایی از مدیران سابق برجسته Destiny، لوک اسمیت و مارک نوزورتی، میشود. باوجود این که آنان برای مدت زمانی فراوان در Destiny 2 فعال نبودهاند، جدا شدن آنها به بیقطعیتهایی در مورد آیندهی استودیو منجر میشود.
با مشاهده نقطه تیره بین بازیبازان و مواجه شدن با چالشهای قابل توجه، پایداری بلندمدت مجموعه بازی Destiny هنوز معلوم نیست. با اینحال، Bungie تاریخچهای از تولید بهترین کارهای خود تحت فشارهایی دارد که با موفقیتهایی مانند Into The Light و The Final Shape نشان داده شده است. با وجود مشکلات، بازیبازان وفادار امیدوارند که استودیو قادر خواهد بود به بهبود و تحویل تجارب بازی حیرتانگیز در آینده.
– Marathon extraction shooter توسط Bungie در سال ۲۰۲۵ منتشر خواهد شد.
– Bungie در حال حاضر برنامهای برای Destiny 3 ندارد و به حمایت از Destiny 2 متعهد است.
– Bungie در حال حاضر محتواهای مقیاس کوچکتر را به عنوان به روزرسانیهای رایگان منتشر خواهد کرد.
– لوک اسمیت و مارک نوزورتی، مدیران سابق برجسته Destiny، از Bungie رفتهاند، که باعث بیقطعیتهای در مورد آیندهی استودیو میشود.
– لغو پروژه جانبی Payback جزء تصمیمگیری Bungie بود تا منابع را بر روی Marathon extraction shooter متمرکز کند.
– انتشارهای قبلی Bungie، مانند Into The Light و The Final Shape، تحت فشار موفق بودهاند.
سوالات مهم:
1. چرا Bungie پروژه جانبی Payback را لغو کرد؟
– Bungie پروژه جانبی Payback را برای تمرکز منابع خود بر روی Marathon extraction shooter لغو کرد تا با مسأله کشاندگی تیم توسعه با چندین پروژه آغازیزه، مقابله کند.
2. آیا Payback قصد دارد یک پیروزامات قابل انجام برای Destiny 2 باشد؟
– خیر، Payback به هیچ وجه قصد داشت یک پیروزامات قابل انجام برای Destiny 2 باشد. این یک پروژه جانبی بود که هدفش معرفی تجربهی نبرد و کاوش در دید سوم بود.
چالشها یا اختلافات کلیدی:
– اخطار بیش از ۲۰۰ کارکن از پایین رفتن پایداری و آینده استودیو نگرانیهایی را در پی دارد.
– جدایی از مدیران برجسته سابق Destiny، لوک اسمیت و مارک نوزورتی، به بیقطعیتهای در مورد آیندهی Bungie افزوده میشود.
مزایا و معایب:
مزایا:
– تصمیم Bungie برای تمرکز بر توسعه Marathon extraction shooter نشان از تعهد آنها به تحویل یک بازی با کیفیت بالا دارد.
– تغییر به به روزرسانیهای رایگان به جای گسترشهای سالانه در Destiny 2 امکان میدهد تا بهترینهای ممکن انتشار بیشتری داشته باشد و احتمالاً بازیبازان را درگیر نگه دارد.
معایب:
– لغو پروژه جانبی Payback ممکن است خیلی از طرفداران را ناخوشحال کند که منتظر تجربهی بازیافزاری متفاوتی در دنیای Destiny بودند.
– آشفتگی اخیر استودیو و بیقطعیتهای میان طرفداران و پایداری بلندمدت مجموعه بازی Destiny را ممکن است تحت تأثیر قرار دهد.
پیوندهای مرتبط پیشنهادی:
– سایت رسمی Bungie