ترجمه: بازی بلک اوپس ۶ از سایه ها: تکامل حالت زامبیها توسط تریآرچ
بازی بعدی Treyarch، Black Ops 6، قرار است دارای حالت محبوب زامبیها باشد، که اولین بار در Call of Duty: World at War معرفی شد. با این حال، در یک مصاحبه اخیر، خالق این حالت، جسی اسنایدر، اعلام کرد که در ابتدا برخی از ایدههای جالب، وارد نسخه نهایی بازی نشدند.
یکی از این ایدهها، یک قوری چای بود که به عنوان یک مورد قابل استفاده در حالت زامبیها در نظر گرفته شد. اسنایدر توضیح داد که تیم در شتاب زیادی برای طراحی مدلهای پاورآپ مشغول بودند و به هر اشیاء دست برانداختند که پیدا کردند. با این حال، این اشیاء با سناریو بازی همخوانی نداشتند و در نهایت دور ریخته شدند.
با وجود این مشکل، حالت زامبیها در Call of Duty: World at War موفقیت بزرگی را ثابت کرد و راه را برای ورودن نسخههای آینده این حالت در بازیهای بعدی باز کرد. اسنایدر بعداً به ساخت اولین بازی Black Ops پرداخت که موارد بسیار مهمی را به حالت زامبیها اضافه کرد.
طرفداران این فرنچایز با ترقی انتشار بازی Black Ops 6 در انتظار هستند. گفته میشود این بازی روز انتشار با Game Pass، قابل دسترسی بیشتری برای مخاطبان خواهد بود. در اضافه، شایعاتی درباره افزایش قیمت خدمات وجود دارد که میتواند یک تیر جدید برای اضافه شدن بازیهای Activision Blizzard به ارمغان آورد.
تا انتظار انتشار بازی Black Ops 6 با شوق ادامه میدهیم و تنها میتوانیم امیدوار باشیم که حالت زامبیها ادامه یافته و تجربیات جدید و جذابی را به بازیکنان ارائه کند. چه نظری جهت این ایده قوری چای رها شده دارید؟ بیان کنید!
یک سؤال مهم درباره Black Ops 6 از Treyarch و حالت زامبیهای تکامل یافتهاش این است که این حالت چگونه برای بازیکنان نوآوری خواهد داشت و تجربیات جدیدی آورده خواهد شد. حالت زامبیها یکی از ویژگیهای محبوب در بازیهای قبلی بوده است، بنابراین طرفداران احتمالاً از جزئیاتی که در Black Ops 6 معرفی میشوند، کنجکاو هستند.
یک مزیت از اینکه حالت زامبیها در Black Ops 6 بر پایه موفقیت نسخههای قبلی ساخته شده است، شامل اضافه کردن ویژگیها و مکانیزمهای محبوب طرفداران است. این به بازیکنان این امکان را میدهد که از گیمپلیهای آشنا لذت ببرند و در عین حال با چالشها و داستانهای جدیدی روبرو شوند.
یک چالش اساسی برای Treyarch، حفظ تعادل بین احترام به عناصر اصلی که حالت زامبیها را محبوب کردهاند و معرفی ایدههای جدید است. نوآوری بدون دور کردن طرفدارانی که درطول زمان بازی، گیمپلی سنتی این حالت را دوست داشتهاند، ممکن است دشوار باشد.
همچنین، احتمال وجود یک اختلاف نظر مرتبط با افزایش قیمت تصور شده در خدمات Game Pass وجود دارد. در صورت صحت، ممکن است به بحثهایی درباره ارزش خدمات و اینکه آیا هزینه اضافی منطقی است یا خیر، منجر شود.
ارزیابی ایده قوری چای رد شده که وارد نسخه نهایی بازی نشد، جالب است تا معیار ایدههای خلاقانه که تیم توسعه در نظر گرفته بود، را ببینیم. این بینش به طرفداران یک نگاهی به فرآیند خلاقانه زیربنای حالت زامبیها میدهد و اراده تیم برای آزمایش نشان میدهد.
به طور کلی، تحول پیوسته حالت زامبیها در Black Ops 6 همچنین مزایا و چالشها را مطرح میکند. طرفداران میتوانند انتظار تجربیات و ویژگیهای جدید را داشته باشند، اما همچنان باید ببینیم که Treyarch چگونه تعادلی برای نوآوری و پایبند ماندن به ریشههای حالت خود را برقرار خواهد کرد.
The source of the article is from the blog toumai.es