تنسنت Dungeon & Fighter از بازار بازیهای چینی چیرهشدید دارد
![Tencent’s Dungeon & Fighter Dominates Chinese Gaming Market Tencent’s Dungeon & Fighter Dominates Chinese Gaming Market](https://zaman.co.at/wp-content/uploads/2024/06/compressed_img-qFK4RIwGakJOYpzt5e7hoUqH-1024x585.png)
شرکت Tencent Holdings Ltd بازی موبایل جدید خود به نام “Dungeon & Fighter” (DnF Mobile) از تاریخ 21 مه در بازار بازیهای چینی به شدت موفق بوده است. دادههای صنعت نشان میدهد که DnF Mobile به طور پیوسته برترین جدول اعلام درآمد را در پلتفرم iOS شرکت اپل به مدت تقریباً یک ماه به دست آورده است. در فقط 10 روز اول، بازی با بیش از 100 میلیون دلار درآمد، یکی از موفقترین راهاندازیهای بازی موبایل در چین شد.
پرطرفداری DnF Mobile باعث افزایش 12٪ از درآمد بازیهای موبایل Tencent شده است. در طول همین دوره، درآمد بازی در بازار iOS چینی بیشتر از درآمد ترکیبی دو بازی محبوب دیگر از Tencent به نامهای “Honor of Kings” و “PUBG Mobile” شده است. حتی در مقیاس جهانی، DnF Mobile به عنوان 8امین اپلیکیشن با درآمد کل برتر بوده و در جدول رشد درآمد بازی موبایل برتر برای ماه مه قرار گرفته است.
موفقیت DnF Mobile از توجه به چالشهایی که Tencent روبهرو شد، فوقالعاده تر است. این بازی که بر اساس یک مجموعه PC محبوب ساخته شده، چندین سال است که در سطح بینالمللی موجود است اما به دلیل توقف موقت درخوری برای تأیید بازیهای جدید توسط بیجینگ، در چین تأخیر داشت. با این حال، با وجود تأخیر، عرضه این بازی در چین به یک موفقیت بزرگ تبدیل شد.
این پیروزی در حالی رخ داده است که تنشهای مستمری بین Tencent و تولید کنندگان گوشیهای هوشمند درباره تقسیم درآمد وجود داشت. Tencent به تازگی این بازی را از فروشگاههای اندروید انتخابی حذف کرد به دلیل پایان تاریخ قراردادها، این موضوع پیچیدگی رابطه بین توسعهدهندگان بازی و توزیع کنندگان را برجسته کرد. تقسیم درآمد موضوعی منازعهآمیز برای سالها بوده که تقسیم استاندارد 50٪ اغلب منجر به اختلافات شده است.
آنچه که “بندرگاه و پایه” را در حکمت بازی ورزشی چینی نشان میدهد؟
بازوی غالب بر “Dungeon & Fighter” در بازار بازیهای چینی نشانگر قدرت Tencent در ایجاد بازیهای موبایل بسیار موفق و تولید درآمد قابل توجه است. همچنین این موضوع پرطرفداری بازی و توانایی جلب تعداد زیادی از بازیکنان را نشان میدهد.
چالشهایی که Tencent با راهاندازی “Dungeon & Fighter” در چین روبرو شده است چیست؟
Tencent با چالش یک توقف موقت درخوری بازیهای جدید که توسط دولت چین تحمیل شده بود، روبرو شد که تأخیر در راهاندازی بازی در چین ایجاد کرد. علاوه بر این، این شرکت با فشار توسط تولید کنندگان گوشی هوشمند درباره تقسیم درآمد مواجه شده که منجر به حذف بازی از فروشگاههای اپلیکیشن اندروید انتخابی شده است.
مزایا و معایب ایجاد تسلط ایجاد شده توسط “بندرگاه و پایه”:
– موفقیت “Dungeon & Fighter” به طور قابل ملاحظهای درآمد بازیهای موبایل Tencent را ارتقا داده و قدرت قوی این شرکت را در بازار بازیها نشان داده است.
– محبوبیت بازی در چین به Tencent کمک کرده تا بازیهای معروف خود و بازیهای رقیب را از نظر تولید درآمد پیش سرفه بگیرد.
معایب تسلط “بندرگاه و پایه”:
– وابستگی به یک بازی برای تأمین قسمت قابل توجهی از درآمد Tencent، میتواند ریسکی ایجاد کند اگر پرطرفداری بازی کاهش یابد یا اگر یک بازی جدید نتواند موفقیت آن را تکرار کند.
– مساله مربوط به تقسیم درآمد که منافراد باعث برزگترهای فراوان و چالشهایی است که توسعهدهندگان بازی در چین روبرو میشوند که میتواند تولید درآمد و روابط داخل صنعت را تحت تأثیر قرار دهد.