در یک جدایی منحصر به فرد از روند صنعت، توسعهدهندگان Firewalk اعلام کردهاند که بازی تیرانداز جدیدشان به نام کنکورد (Concord) شامل یک پاس برای شرکت در جنگ و برنامهای برای معرفی یکی در آینده نخواهد بود. به پرسشهای بازیکنها در رسانههای اجتماعی پاسخ داده اند و بیان کردهاند که هدف از این بازی ارائه تجربه ای رضایتبخش تنها از طریق گیم پلی است. به جای یک پاس جنگ، بازیکنان میتوانند با ارتقا حساب کاربری و شخصیتهای خود و همچنین انجام چالشهای مختلف به نام “وظایف” پیشرفت کنند.
همچنین، Firewalk به بازیکنان تضمین داده است که فصول و بهروزرسانیهای پس از عرضه که به کنکورد اضافه خواهد شد، بدون هزینه اضافی فراتر از قیمت بازی اصلی ۴۰ دلار اضافه خواهد شد. مدیر انیمیشن گیم پلی کنکورد، مارک دریدر، این نکته را با اشاره به این موضوع بیان کرد که: “شما صاحب کنکورد هستید، کنکورد شما را مالک نمیکند.”
این تغییر از استراتژیهای سودزای پرداخت فراوانی که در بسیاری از بازیها دیده میشود به عنوان یک تغییر خوب استقبال شده است. آنچه انرژیدهنده است، مشاهده توسعهدهندهای است که وقت خود را بر روی سرگرمی درونی ترجیح میدهد و از طرحهای پیچیده طراحی شده برای از بازیکنان پول بیشتر استخراج کند، چشمپوشی میکند. هر چند منصفانه است که انتظار داشته شود در آینده از سودزاهای پس از خرید استفاده شود، تعهد Firewalk به ارائه ارزش بدون هزینههای اضافی، قابل ستایش است.
علاوه بر این اعلان، Firewalk افشا کرده است که عرضه کنکورد شامل سه اولین ویدئوکلیپ سینمایی درون بازی را خواهد داشت که به توسعه جهان جذاب بازی کمک خواهد کرد. ویدئوکلیپهای سینمایی بیشتر همراه با یک بازه زمانی هفتگی منتشر خواهد شد. این جزئیات همراه با تریلر سینمایی جذابی که در ماه ژوئن منتشر شده، هیجان بسیاری را در بین طرفداران ایجاد کرده است.
راهی که کنکورد از انکار اعلان تا بتای خود طی کرده است، سریع بوده و بازی برای انتشار در آخر آگوست برنامهریزی شده است. با این حال، تاکنون در بتای استیم خود، تعداد بازیکنان کمتر از انتظارات بوده است. با این حال، انطباقهای اولیه PC Gamer با بازی مثبت بودهاند. بازیکنان به ویژه از توانایی ساخت دژهای موقتی با استفاده از وسایل برگزاری خیالآسا شدهاند.
همانطور که کنکورد به تاریخ انتشار مورد انتظار خود نزدیک میشود، منتظریم ببینیم این بازی چگونه در بازار عمل خواهد کرد. با زمان بازاریابی کم برای ایجاد هیجان، ممکن است بازی در ابتدا با چالشها روبرو شود. با این حال، برای کسانی که به دنبال یک بازی تیرانداز قهرمانی هستند که مدل خرید سنتی ارائه میدهد و نه رویکرد مبتنی بر اشتراک، کنکورد گزینه جذابی را ارائه میدهد.
برای اطلاع از آخرین اخبار و بهترین معاملات انتخاب شده توسط تیم PC Gamer، همراه با عرضموجز و آمپیر در فروردین ماه روانه راه خواهد شد. در پلتفرمهای Epic، Steam و PlayStation.
افزودهها:
1. کنکورد توسط استودیوی Firewalk توسعه یافته است، یک استودیوی توسعه بازی جدید توسط یک تیم از افرادی که قبلاً در بازیهای محبوبی مانند Destiny، Call of Duty و Mass Effect کار کردند تشکیل شده است.
2. بازی دارای یک رونوشت متنوع از قهرمانان میباشد، هر یک با قابلیتها و سبکهای بازی منحصر به فرد برای بازیکنان فراهم شده است تا شخصیتی که به سبک بازی مورد علاقه خود اعمال کند را پیدا کنند.
3. کنکورد همچنین حالتهای چندنفره رقابتی و حالت همکاری PvE را ارائه میدهد، تجربیات گیمپلی متنوعی را برای بازیکنان فراهم میکند.
4. Firewalk تایید کرده است که تعهد دارند که یک بازی ایجاد کنند که برای همه بازیکنان جذاب و دوستانه باشد، با تمرکز بر ارتقاء تنوع و نمایش در هر دو شخصیتهای بازی و اجتماع خود.
پرسشها و پاسخهای کلیدی:
1. آیا کنکورد دارای میکروترانزاکشنها خواهد بود؟
– Firewalk اعلام کرده است که کنکورد هیچ پاس جنگ یا نقشهای برای میکروترانزاکشنها ندارد. پیشرفت فقط از طریق گیمپلی بهدست میآید.
2. قیمت کنکورد چقدر خواهد بود؟
– قیمت پایه بازی کنکورد بر روی ۴۰ دلار تعیین شده است و هزینه اضافی برای فصول و بهروزرسانیهای پس از عرضه نخواهد بود.
چالشها یا اختلافات کلیدی:
1. کاهش تعداد بازیکنان در بتای اخیر بازی، ممکن است باعث نگرانی درباره محبوبیت و موفقیت این بازی در مرحله عرضه شود.
2. عدم وجود پاس جنگ، هرچند برای بازیکنان منطقی است، ممکن است در پایداری تولید درآمد بلندمدت برای استودیو فایرواک مشکلاتی را به وجود آورد.
مزایا و معایب:
برتریها:
1. عدم وجود پاس جنگ یا میکروترانزاکشنها که به معنای ارائه تجربه ای رضایتبخش تنها از طریق گیمپلی است.
2. فصول و بهروزرسانیهای منظم پس از عرضه بدون هزینه اضافی.
3. نمایندگی شکنجهای و تنوع برجسته در هر دو شخصیتها و اجتماع بازی.
معایب:
1. کاهش تعداد بازیکنان در فاز بتا ممکن است نشانه چالشهای محتمل در ایجاد پایگاه عظیم بازیکنان باشد.
2. عدم میکروترانزاکشنها ممکن است برای تولید درآمد بلندمدت برای بازی و استودیو تاثیرگذار باشد.
پیشنهادی برای لینکهای مرتبط:
– Firewalk Studios
– وبسایت رسمی کنکورد
– کنکورد در فروشگاه Epic Games
– کنکورد در استیم
– کنکورد در پلیاستیشن