توسعه‌دهندگان بازی در اکتیویژن بلیزارد با حمایت مایکروسافت اتحادیه‌گرایی ایمن کردند

2 آگوست 2024
Game Developers at Activision Blizzard Secure Unionization with Microsoft’s Support

به‌طور نوآورانه، توسعه‌دهندگان بازی در شرکت Activision Blizzard موفق به تشکیل اتحادیه با حمایت مایکروسافت شده‌اند. اتحادیه با نام صنفی “انجمن سازندگان بازی World of Warcraft”، شامل بیش از 500 نفر از بخش‌های مختلف آن است. این دستاورد نشان‌دهنده رسیدن به مرز مهمی در صنعت بازی‌های ویدیویی است که تا به حال، تشکیل اتحادیه در آن رویداد نادری بوده است.

قبل از فروش Activision Blizzard به مایکروسافت، توسعه‌دهندگان با موانع قابل توجهی برخورد می‌کردند هنگام تلاش برای تشکیل اتحادیه. ترس از انتقام مدیریت، باعث ترس‌آوری میان افرادی شده بود که تمایل به عضویت در اتحادیه را داشتند. با این حال، توافق بی‌طرفی کارگری که مایکروسافت پس از فروش بر قرار کرد، توسعه‌دهندگان را با امنیتی معتبر برای بررسی مذاکرات گروهی بدون ترس فراهم نمود.

تشکیل اتحادیه توسط استراتژی‌های مختلفی همراه بود. برگزاری گفت‌وگوها یک به یک از همکاران توسعه قوتی به آن‌ها داد و گروه‌هایی را در محوطه شرکت برای ارائه اطلاعات و دیالوگ تشکیل داد. این تلاش‌ها برای ایجاد محیط باز و حمایتی برای گفت‌وگوهای مربوط به اتحادیه‌بندی کمک کرد.

تمرکز اتحادیه بر افزایش حقوق انبوهی از افرادی همچون نویسندگان، طراحان صدا و تهیه‌کنندگان است. مسائل کلیدی در دستور کار آن‌ها شامل برابری دستمزد، امکان کار از خانه در میان سیاست‌های جدید برگشت به دفتر، شفافیت در فرصت‌های ارتقا و امنیت شغلی در یک صنعت که اغلب تحت خطر بسته خوارک است، مطرح شده است. علاوه بر این، نگرانی‌ها درباره تاثیر هوش مصنوعی (AI) بر توسعه بازی، به عنوان یک اولویت نیز مطرح شده است.

موفقیت “انجمن سازندگان بازی World of Warcraft” پس از شرکت دیگری تحت مالکیت مایکروسافت یعنی استودیو بازی Bethesda، که یک اتحادیه را با تیم خود تشکیل داد، روشنایی افکنده است. سابقه این اتحادیه‌ها ممکن است تلاش‌های بیشتری برای تشکیل اتحادیه در صنعت بازی را تشویق کند.

این توسعه نشانی بر اهمیت مذاکرات گروهی در تضمین رسیدگی منصفانه و نمایندگی برای توسعه‌دهندگان بازی می‌دهد. همان‌گونه‌که بخش‌های دیگر درون این صنعت مانند بازیگران صدا و اجراهای حرکتی به مبارزه برای حقوق خود در برابر AI ادامه می‌دهند، وحدت نشاندهنده توسط اتحادیه‌ها به عنوان یک سیستم حمایتی حیاتی برای توسعه‌دهندگان خدمت می‌کند.

افزایشات از محتوا که در مقاله ذکر نشده:

1. “انجمن سازندگان بازی World of Warcraft” اولین اتحادیه تشکیل شده در صنعت بازی‌های ویدئویی نیست. اتحادیه‌های دیگر توسعه‌دهندگان بازی همچون اتحادیه کارگری امریکا (CWA) و اتحادیه کارگران مستقل بریتانیا (IWGB) در ترویج شرایط کاری بهتر و استانداردهای صنعتی کارآمد پیشروی کرده‌اند.

2. تلاش‌های اتحادیه‌بازی در صنعت بازی در سال‌های اخیر به دلیل نگرانی‌ها درباره خستگی کارگر، فرهنگ خستگی (هنگامی که کارگران برای احترام مهلت‌ها مجبور به کارکرد بیش از حد هستند) و عدم ثبات شغلی به تعداد بیشمار دست پیدا کرده است.

3. مشارکت و حمایت مایکروسافت در فرایند اتحادیه‌بندی در Activision Blizzard به عنوان یک گام مثبت دیده شده است. با پرداختن مایکروسافت از این شرکت‌های توسعه‌دهنده بازی، امکان اتحادیه‌بندی ایجاد شد، به این دلیل که سیاست‌های بی‌طرف کاری که به کارکنان این امکان را فراهم کرد که بدون ترس انتقام، مذاکره‌های گروهی را بررسی کنند.

4. یکی از چالش‌های اصلی در مقابل اتحادیه توسعه‌دهندگان بازی، پشتیبانی از دیدگاهی است که اتحادیه بندی خلاقیت و نوآوری را تهدید می‌داند. افرادی که انتقاد می‌کنند بر این عتراض هستند که اتحادیه بندی می‌تواند طبیعت فعال و خلاقیتی صنعت را با استقرار مقررات سنگین، مختل کند. تعادل حقوق کارگران و آزادی خلاقیت بحثی در حال دوران دائمی در جامعه‌ی گیمینگ است.

5. اثرات هوش مصنوعی (AI) بر توسعه بازی برای اتحادیه یک موضوع مهم است. فناوری AI قابلیت اتوماسیون برخی از جنبه‌های ایجاد بازی را دارد که به جابجایی شغلی منجر می‌شود. تمرکز اتحادیه بر آدرس دهی به تاثیرات این فناوری نشان‌دهنده نیاز به دفاع مقابله‌ای برای امنیت شغلی و فرصت‌های تعلیم مجدد برای توسعه‌دهندگان است.

مزایای اتحادیه‌بندی:
– بهبود شرایط کاری: اتحادیه‌ها می‌توانند برای مذاکره برای کسب و کار عادلانه، ساعت‌های معقول کاری و مزایای بهتر برای توسعه‌دهندگان بازی برنامه‌ریزی کنند.
– قدرت مذاکره گروهی: با گروهی یکجایی، توسعه‌دهندگان صدای قدرتمندتری دارند و می‌توانند استفاده از توانشان برای ترویج استانداردهای صنعتی و رسیدگی منصفانه داشته باشند.
– امنیت شغلی: اتحادیه‌ها می‌توانند برای سیاست‌ها و توافقاتی که از پیش محافظت از توسعه‌دهندگان در برابر تحوّل موقتی شغلی محافظت می‌نمایند و پایداری را در یک صنعتی که برای طبقات پروژه محورش خودشناختی ایجاد کنند.

معایب اتحادیه بندی :
– احتمال بروز مناقشات: اتحادیه‌بندی می‌تواند تنش‌هایی میان کارگران و مدیریت ایجاد کند که می‌تواند به منازعات و قطع کار منجر شود.
– هزینه‌های پرداختی اعضایی: اعضای اتحادیه معمولا مورد نیاز هزینه‌های عضویت را پرداخت می‌کنند که برای برخی توسعه‌دهندگان همچون کسانی در حالاتِ مقام ورودی ممکن است عبئ مالی باشد.
– از دست دادن قدرت مذاکره فردی : هر چند که مذاکره گروهی می‌تواند مفید باشد، ممکن است برای افراد قدرت مذاکره فردی آن را در باره حقوق و ترتیب کاری محدود سازد.

Don't Miss

Bounty Star: A Mech Game with a Unique Western Twist

ستاره شکارچی: یک بازی مکانیکی با یک لمس غربی منحصر به فرد

شروع به ماجراجویی در غرب وحشی با بازی منتظرشده، ستاره
Metro Awakening Set for November Release

آغاز مترو برای انتشار در ماه نوامبر برنامه‌ریزی شده است

عرضه بازی واقعیت مجازی جدید در چندین پلتفرم Metro Awakening،