توسعههای اخیر مربوط به راهاندازی بازی God Of War Ragnarök برای PC، جنجالهای قابل توجهی را برانگیخته است، زیرا بازیکنان نارضایتیهای خود را در مورد الزام داشتن حساب کاربری PlayStation Network (PSN) که توسط سونی برقراری شده، ابراز میکنند. در حالی که چندین عنوان PlayStation در سالهای اخیر به PC منتقل شدهاند، این سیاست جدید که سال گذشته اجرا شد، اکنون الزام کرده است که تمام بازیکنان PC باید برای دسترسی به این بازیها، حساب PSN داشته باشند.
این الزام نه تنها برای بسیاری از گیمرها مشکلات ایجاد کرده است بلکه برای بازیکنانی که در مناطقی هستند که خدمات PSN در دسترس نیست، مشکلات دسترسی نیز به وجود آورده است. در پاسخ به انتقاد مشابه درباره بازی چندنفره Helldivers 2، سونی این سیاست را دوباره بررسی کرد؛ اما این سیاست از آن زمان به یک استاندارد برای انتشارهای جدید PC تبدیل شده و حتی عناوین تکنفرهای مانند God Of War Ragnarök را تحت تأثیر قرار داده است.
بازخوردها درباره این بازی در PC بهطور قابل توجهی مختلط بوده است و کاربران نارضایتیهای خود را نسبت به الزامات حساب ابراز کردهاند. در حالی که برخی بازیکنان گزارش دادهاند که با دستکاری فایلهای بازی، از پیغام ورود اولیه در جلسات بعدی خود عبور کردهاند، این موضوع نتوانسته نارضایتی کلی از این سیاست را کاهش دهد. نظرات نه تنها از ناامیدی با PSN شکایت میکنند بلکه یک سری از مشکلات عملکردی شامل کرشها و باگهای صوتی را نیز highlight میکنند.
با وجود گرافیک قوی و قابلیتهای بهینهسازیشده در PC، بسیاری از بازیکنان احساس میکنند که بهطور ناعادلانهای مجبور به استفاده از سیستمی هستند که آن را برای تجارب تکنفره غیرضروری میدانند. با تکامل این روند، جامعه بازی نیز در انتظار است که ببیند سونی چگونه به درخواستهای بازیکنان در آینده پاسخ خواهد داد.
جنبههای جنجالی مربوط به الزام داشتن حساب PlayStation Network (PSN) برای دسترسی به God Of War Ragnarök بر روی PC، مسائل گستردهتری در صنعت بازی را نمایان کرده است. این سیاست نه تنها به بازی خاصی مرتبط میشود بلکه یک پیشنمونه برای انتشارات آینده سونی نیز به شمار میآید و بر فضای بازی برای بازیکنان PC تأثیر میگذارد.
سوالات و پاسخهای مهم:
1. چرا سونی الزام به داشتن حساب PSN را برای انتشارات PC برقرار کرده است؟
– سونی هدف دارد تا یک اکوسیستم متحد در سراسر پلتفرمهای خود ایجاد کند که شامل بهبود پیوند حسابها، عملکرد چندنفره و دسترسی به خدمات PlayStation باشد.
2. پیامدها برای بازیکنانی که به PSN دسترسی ندارند چیست؟
– بازیکنانی که در مناطق بدون خدمات PSN قرار دارند ممکن است بهطور کامل نتوانند به این بازیها دسترسی پیدا کنند یا آنها را بازی کنند که منجر به ناامیدی و حذف از تجربه بازی خواهد شد.
3. نظرت جامعه بازی درباره این سیاست چیست؟
– واکنش عمدتاً منفی بوده و بسیاری از بازیکنان احساس میکنند که وجود حساب PSN برای عناوین تکنفره غیرضروری است و آنها را از جامعه بازی منزوی میکند و ممکن است بر فروش تأثیر بگذارد.
چالشها یا جنجالهای کلیدی:
– این الزام نگرانیهایی را درباره پتانسیل محدودیتهای مدیریت حقوق دیجیتال (DRM) ایجاد میکند که آزادیهای بازیکنان با بازیهای خریداریشده را محدود میکند.
– تنش فزایندهای بین بازیکنانی که به دنبال لذت بردن از محتوای تکنفره بدون موانع اضافی هستند و منافع شرکتی که برای کنترل بیشتر فشار میآورند، وجود دارد.
– مشکلات عملکردی، مانند کرشها و باگها، همراه با الزامات PSN، نارضایتی بازیکنان را تشدید کرده و نسبت به کیفیت بازی تردید ایجاد کرده است.
مزایا و معایب:
– مزایا:
– یکپارچگی با اکوسیستم بازی سونی میتواند به مزایایی مانند ذخیرهسازی ابری و ویژگیهای چندپلتفرمی منجر شود.
– ایجاد یک سیستم حساب کاربری قوی میتواند امنیت بیشتری در برابر دزدی اینترنتی و توزیع غیرمجاز فراهم کند.
– معایب:
– این الزام بازیکنانی را که به استقلال در تجربه بازی خود علاقه دارند، به ویژه در بازیهای تکنفره، بیگانه میکند.
– ممکن است بازیکنانی که در مناطقی که زیرساخت PSN وجود ندارد، از این بازیها کنار گذاشته شوند که منجر به تقسیمبندی بین بازیکنان میشود.
– بازیکنان گزارش دادهاند که احساس میکنند به پذیرش الزامات مجبور هستند، که به طور قابل توجهی با روندهای روزافزون محبوب سیاستهای دوستانه به گیمرها در تضاد است.
برای کاوش بیشتر در این موضوع، میتوانید به لینک زیر مراجعه کنید:
سونی