مدیرعامل Take-Two Interactive، استراس زلنیک، به شایعاتی پرداخت که این شرکت در نظر دارد پس از اینکه EA لایسنس FIFA را رها کرد، وارد بازار شبیهسازی فوتبال شود. زلنیک اعلام کرد که رقبا محتمل باید با مشکلات قابل توجهی روبرو شوند به دلیل طبیعت پیچیده لایسنسهای فوتبال بینالمللی.
برخلاف لیگهای آمریکایی مانند NFL، فوتبال بینالمللی شامل مذاکرات با تیمها، لیگها، تورنمنتها و بازیکنان افرادی است. زلنیک تأکید کرد که مذاکرات لایسنس برای یک بازی شبیهسازی فوتبال شامل چیزهای بیشتری از فقط بدستآوردن یک لایسنس برند خواهد بود. EA با تأمین حقوق به لیگهای محبوب مانند لیگ برتر و لالیگا با فرانچایز EA Sports FC خود، در بازار تسلط بر جای گذاشته است.
با وجود تصوراتی که Take-Two ممکن است به دنبال لایسنس FIFA باشد، زلنیک چالشهایی را که شرکت برای تأمین لایسنس تیمها و لیگهای مختلف با آنها مواجه خواهد شد را شناختند. او به این نکته اشاره کرد که توسعه تجربه شبیهسازی موفق نیازمند زمان و تلاش زیادی است. با این حال، اگر به درستی انجام شود، زلنیک بیان کرد که کاربران به طور معمول وفادار و بصرفه با بازی هستند.
زلنیک همچنین اشاره کرد به مشارکت موجود Take-Two در صنعت فوتبال از طریق عنوان موبایلی مدیریت فوتبال خود، Top Eleven. او موفقیت و محبوبیت Top Eleven را برجسته کرد و عبارت همکاریهای قوی شرکت در لیگهای مختلف را ابراز کرد.
هرچند زلنیک اطلاعات خاصی درباره برنامههای Take-Two برای شبیهسازیهای فوتبال ارائه نداد، اما به اعلامات آینده اشاره کرد. او تضمین کرد که شرکت به طور مداوم فرصتهایی را در بازار بازیهای ورزشی ارزیابی میکند و به طرفداران توصیه کرد فرصتهای جدید را دنبال کنند.
در حالی که Take-Two در بررسی مسیرهای پتانسیلی در بازیهای ورزشی ادامه میدهد، نظارت کنندگان صنعتی کنجکاو هستند که ببینند چگونه این شرکت در صورت تصمیمگیری برای پیگیری یک بازی FIFA در آینده، با پیچیدگیهای لایسنس فوتبال بینالمللی روبهرو خواهد شد.