زندگی توسط شما: یک لغوی که طرفداران را به لبه استرس می‌اندازد

زندگی توسط شما: یک لغوی که طرفداران را به لبه استرس می‌اندازد

Life by You: A Cancellation That Has Fans on Edge

حضور تحتشه پشتیبانی از زبان فارسی هستم. این محتوا را برای شما ترجمه می‌کنم:

«پارادوکس اینترایکتیو» با لغزش‌های ناگهانی در جامعه‌ی بازی‌های ویدیویی برای منتظران تلاش برای بازی بسیار پرطرفدار خود، «زندگی توسط شما»، شوکه‌ای ایجاد کرد. رقیب «سیمز» که در تاریخ ۴ ژوئن به بازار معرفی می‌شد، از زمان اعلام آن سال گذشته توجه قابل توجهی جلب کرده بود. خبر لغو آن هواداران را ناامید و باعث سوالات پیرامون آینده‌ی «پارادوکس تکتونیک»، استودیو توسعه‌دهنده بازی، ساخته است.

در پست وبلاگی روی وب‌سایت «پارادوکس اینترایکتیو»، مدیرعامل فردریک وستر تصمیم دشوار لغو بازی «زندگی توسط شما» را توضیح داد. «ما امیدهای بالایی برای این بازی داشتیم و پتانسیل آن را می‌دیدیم»، وستر نوشت. «اما واضح شده که بازی قادر به ملاقات با انتظارات ما نیست. ما باور داریم که برای پیشرفت باید به دنبال یک سطح بالاتر کیفیت باشیم.»

وستر همچنین به عملکرد ضعیف اخیر شرکت اشاره کرد، اشاره‌ای به عرضه مختل Cities: Skylines 2. این اعتراف نگرانی‌هایی در میان طرفداران درباره سرنوشت بازی‌های دیگر پارادوکس، از جمله عقب‌اندازی چندین باره بازی طولانی‌تأخیری Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2، برانگیخته است.

لغو «زندگی توسط شما» ممکن است بخطرناک باشد و از آنجایی که تاریخچه‌ی توسعه‌ی مشکل‌دار داشت. اگرچه آن بازی در آوریل به عنوان «آماده برای دسترسی زودهنگام» معرفی شده بود، تأخیرهای پسماند‌انگیز و بازخواهی‌های تاریخ‌های انتشار به مشکلات پنهان اشاره داشتند. برخی طرفداران آن را به The Sims 4 در ارتباط با SimCity 2013 شهرها: Skylines 2 مقایسه کرده‌اند و اشاره به آن کرده‌اند که بازی نتوانسته است به پتانسیل خود برسد.

هنگامی که گرد‌وغبار این لغو برخورد می‌کند، آینده برای «پارادوکس تکتونیک» و پروژه‌های آینده‌ی آن نامعلوم است. طرفداران با حضوری پرشور منتظر به‌روزرسانی‌های دیگر هستند و امیدوارند که برای بازی‌های مورد انتظارشان سرنوشتی مشابه به چشم نخورد. سرنوشت «زندگی توسط شما» به عنوان یادآوری‌ای از خطرات و چالش‌هایی که توسعه‌دهندگان در صنعت گیمینگ روبرو می‌شوند، واقع شده است.