با وجود ناامیدی از عدم انتشار نسخه بعدی Alice Madness Returns، طرفداران بازی امید را از دست ندادهاند. کارگردان این بازی، American McGee، به تازگی به یک مقاله پاسخ داد که به انگیزه طرفداران اشاره داشت و توپ را به دست EA بازگرداند.
بر اساس گفتههای McGee، EA سال گذشته نسخه دوم را رد کرد و از تامین منابع برای بازی تکنفره ابسترکتکردن جلوگیری کرد یا اجازه نسخه سوم شخص به توسعهدهنده دیگری نداد. با این حال، McGee هنوز امیدوار است که EA در آینده ممکن است ذهن خود را تغییر دهد.
عرضهی اصلی Alice Madness Returns، که در سال ۲۰۱۱ منتشر شد، موفقیت تجاری بزرگی را احصا نکرد و نقدهای مختلفی دریافت کرد. با این حال، بسیاری از طرفداران به ورژن تاریک قصه آلیس در سرزمین عجایب لوئیس کارول و دیدگاههای سری آن جذب شدند.
Alice Asylum، نسخه پیشنهادی بعدی، نتیجهای از سالها تلاش توسط McGee بود. یک کتاب طراحی ۴۱۴ صفحهای ایجاد شد، پر از نقاشیهای اصلی، مفاهیم طراحی بازی و جزئیات روایتی. متاسفانه، نسخه بعدی ارتقا یافت، اما کتاب طراحی برای طرفداران قابل دانلود است تا مراحل ابتدایی توسعه را بررسی و کاوش کنند.
McGee سپاسگزاری خود را به اعضا جامعه برای حمایت از آنها اعلام کرد و اظهار کرد که نقش خود در پروژه تمام شده است. او امیدوار است که EA در نهایت بتواند پتانسیل نسخه بعدی را تشخیص دهد و آن را به واقعیت تبدیل کند.
در این مدت، طرفداران میتوانند هنوز از خرید Alice Madness Returns با تخفیفات تابستانی استیم بهره مند شوند. بازی در حال حاضر ۸۵٪ تخفیف دارد، که این گزینه قابل قبولی برای کسانی است که تجربهای از آن نداشتهاند.
هرچند آینده سری آلیس نامعلوم باقی ماندهاست، اما هنوز هم مجموعه بازیهای جذاب داستانی و بازیهای آینده برای PC وجود دارند که تا شهیرت شما علاقهمند خواهند بود. با دنبال کردن آخرین اخبار، بررسیها و راهنمای بازیهای PC بهروز مشترک Google News یا بررسی کننده معاملات PCGN ما برای مناسبترین معاملات باقی بمانید.
حقایق اضافی مرتبط با موضوع:
1. Alice Madness Returns توسط Spicy Horse توسعه یافت و توسط Electronic Arts (EA) منتشر شد.
2. بازی یک بازی اکشن-ماجراجویی وحشت روانی است و نسخه دومی از آلیس امریکن مگی، که در سال ۲۰۰۰ منتشر شد، میباشد.
3. داستان Alice Madness Returns داستان آلیس را ادامه می دهد، در حالی که او از طریق نسخه تیره و وحشتآوری از سرزمین عجایب میگذرد تا راز گذشتهاش را کشف کند.
4. بازی شامل ترکیبی از عناصر پلتفرم، نبرد و حل معماهای بازی است.
5. طراحی هنری Alice Madness Returns تحت تاثیر قرار گرفته است از استیلهای گوتیک و استیمپانک، یک سبک دیداری تاریک و منحصر به فرد ایجاد کردهاست.
6. بازی به بررسی موضوعهای بالغانه میپردازد و به خاطر داستانگویی هوایی و طراحی دقیق سطوح آن قابل تقدیر شده است.
پرسشهای مهم و پاسخهای آنها:
1. چرا EA نسخه بعدی Alice Madness Returns را رد کرد؟
پاسخ: طبق گفته American McGee، EA از تامین منابع برای بازی تکنفره ابسترکتکردن جلوگیری کرد یا اجازه نسخه سوم شخص به توسعهدهنده دیگری نداد. دلایل دقیق این تصمیم نامشخص میباشد.
2. آیا برای آینده امیدی به معاهده هست؟
پاسخ: American McGee باقی میماند آمیدوار است که EA ممکن است در آینده ذهن خود را تغییر دهد و پتانسیل نسخه بعدی را ببیند. با این حال، تا این لحظه هیچ گونه تضمینی وجود ندارد.
چالشها یا چالشها واهمی:
۱. موفقیت تجاری و پذیرش نقادانه: با اینکه Alice Madness Returns یک جامعه مخصوص طرفداران دارد، موفقیت تجاری قابل توجهی را احصا نکرده و از طرف نقادان مورد نقدهای مختلفی قرار گرفت. این میتواند یک چالش برای متقاعد کردن EA برای سرمایهگذاری در یک نسخه بعدی باشد.
مزایا و معایب:
مزایا:
۱. جامعه علمی معتقد: مقاله به انگیزه طرفداران که از امیدهای نسخه بعدی دست نیافتهاند، اشاره دارد. این جامعه عاشق و پرشور میتواند تقاضایی قوی برای یک مجموعه جدید ایجاد کند و ممکن است تصمیم EA را تحت تاثیر قرار دهد.
۲. جهان منحصر به فرد و مسحورکننده: ورژن تاریک قصه آلیس در سرزمین عجایب لوئیس کارول و دیدگاههای خیرهکننده Alice Madness Returns بسیاری از طرفداران را جذب کرده است. یک نسخه بعدی میتواند بیشتر بر جهان جالب و زیبای این فضا تاکید کند.
معایب:
۱. عملکرد تجاریهای گذشته: عدم موفقیت تجائی اصلی بازی اولیه میتواند یک مانع برای سرمایهگذاری EA در یک نسخه بعدی باشد. آنها ممکن است پروژههایی را با پتانسیل سودآوری بالاتر اولویت دهند.
۲. مسائل تصویب و مالی: حتی اگر EA قصد بازنگری داشته باشد، مسائل مالی و صدور مجوزها باید حل شوند و احتمال بهوجود آمدن چالشهایی برای توسعه نسخه بعدی وجود دارد.