سرمایهگذاری سونی در بازیهای واقعیت مجازی آسیب میبیند
ورود شرکت سونی به دنیای واقعیت مجازی با PlayStation VR2 همان موفقیتی که شرکت انتظار داشته برایش تجربه نشده است. گزارشهای اخیر نشان میدهد که سونی تخصیص منابع مربوط به بازیهای VR را کاهش داده است، که ممکن است نشانهای از تغییر اولویتها باشد.
برخلاف Meta Quest محبوب که تجربه VR بیسیم و اقتصادی ارائه میدهد، PS VR2 مشکلاتی در جذب مخاطب داشته است. در ابتدای امسال، تولید هدست متوقف شد زیرا سونی نیاز به فروش موجودی موجود داشت.
بر اساس یک منبع، سونی در آینده فرصتها برای توسعه بازیهای VR را محدود خواهد کرد. این خبر با اعلام دیگر منبع که تنها دو بازی PS VR2 در حال حاضر در حال توسعه توسط سونی هستند، ترکیب میشود، که این اظهارات نگرانیهایی را در مورد آینده هدست به وجود میآورد.
قیمت بالای 550 دلار در زمان عرضه احتمالاً به گرمای استقبال کمتر از PS VR2 کمک کرده است. این قیمت حتی بالاتر از خود PS5 است. تلاش سونی برای امکان پذیری سازگاری با کامپیوتر با هزینه اضافی 60 دلار نیز راه حلی ایدهآل نیست. با محدودیت کتابخانه بازیهای VR و مکانیزمهای PC VR موجود دیگر، خریداران پتانسیل ممکن است ارزش سرمایهگذاری در PS VR2 را سوال کنند.
با این حال، شاید امید در افق وجود داشته باشد. بازی اخیراً اعلام شده، Behemoth، ممکن است نوعی انرژی جدید را به PS VR2 بخشد. در حالی که سونی با چالشهای بازار VR مقابله میکند، هنوز ابهام برای برنامهریزیهای آیندهیشان برای رقابت باز است.
The source of the article is from the blog maltemoney.com.br