متا، که قبلا با نام اوکولوس شناخته میشد، موفقیت قابل توجهی در دنیای هدستهای واقعیت مجازی و افزوده داشته است. مارک رابکین، معاون معاون واقعیت مجازی شرکت اعلام کرد که تا فوریه 2023 تقریبا 20 میلیون هدست Quest به فروش رسیده است. این اعداد فروش قابل توجه منتظر افزایش مستمر با عرضه هدست Quest 3 بسیار مورد انتظار است.
یکی از دلایلی که پلتفرم Quest از متا تا کنون در صحنه کنسول بیشتر توجه نشده است، عدم وجود عناوین اولیه اصلی است. بر خلاف پلیاستیشن و ایکسباکس که دسترسی به مجموعه گستردهای از بازیهای انحصاری دارند، پلتفرم Quest متا در حضور بازیهای AAA به نقطهی کمبود در حضور بازیهای AAA رسیده بود. با این حال، متا مصمم است تا این امر را تغییر دهد.
تا پایان سال، سیستم عامل هورایزن اس او از متا طیفی از عناوین از فرانچایزهای محبوبی مانند مردگان متحرک، موجودی بیگانه، هیتمن، شبحشکنها، اساسنز کرید و حتی بتمن: آرکام شدو را میزبان کرده و بسیاری از این عناوین اختصاصی به هدستهای متا میدهد و آنها را قادر به رقابت بیشتر در بازار میکند.
عرضه این عناوین AAA ممکن است همزمان با معرفی هدست متا Quest 3S در رویداد آیندهی متا کانکت 2024 صورت بگیرد. امیدوار است این هدست ارزانتر، واقعیت مجازی را برای مخاطبان گستردهتر در دسترس تر و جذاب تر کند.
هر چند که موفقیت متا در بازار واقعیت مجازی قابل انکار است، اما این شرکت با تهدید زمانبندی از درون مواجه است. عینک هوشمند اورین متا، که واقعیت افزوده حقیقی را قول میدهد، ممکن است سالها از زمانی که برای مصرفکننده آماده باشد دور باشد. این عینکهای پیشرفته ممکن است فنآوریها و قطعات پیشرفتهای داشته باشند و همراه با یک برچسب قیمت سنگین به ارزونی مصرفکنندگان منتهی شود.
به هر حال، تمرکز متا بر ارائه عناوین AAA در پلتفرم Quest و اختصاص زمان به موجودیت برای واقعیت مجازی، میتواند کلید حکومت روی بازار واقعیت مجازی در سالهای آینده باشد. با ادامه تکامل پلتفرم و ارائه تجربیات جذاب، این پلتفرم پتانسیل تبدیل به یک رقیب واقعی برای کنسولهای بازی است. تمام زمینهها برای متا فراهم است تا سقف شیشهای را بشکند و جای خود را به عنوان یک رهبر در صنعت واقعیت مجازی تثبیت کند.
واقعیتهایی که در متن ذکر نشده:
1. به جز بازیها، هدستهای Quest متا در صنایع مختلفی مانند آموزش، بهداشت و شبیهسازیهای آموزشی نیز استفاده میشوند.
2. پلتفرم Quest تجربهای بیسیم و بیبند و بار از واقعیت مجازی ارائه میدهد که به کاربران امکان حرکت آزاد را بدون محدودیت توسط کابلها میدهد.
3. متا در توسعه تجربیات واقعیت مجازی اجتماعی سرمایهگذاری میکند و دنیاهای مجازی ایجاد میکند که کاربران میتوانند با یکدیگر برهمکنش و همکاری کنند.
سوالهای کلیدی و پاسخهای آنها:
1. چه چیزی هدستهای Quest متا را از سایر هدستهای واقعیت مجازی در بازار متمایز میکند؟
هدستهای Quest متا برای تجربهی بیسیم و بیبند و بار خود، که آزادی حرکت فراهم میکند، متمایز هستند. همچنین دسترسی آنها به کتابخانهی رشددهندهی بازیها و برنامهها، امکانات چندکارهای را برای بازی و صنایع دیگر فراهم میآورد.
2. متا چگونه قصد دارد با کنسولهای بازی برجسته رقابت کند؟
متا با تمرکز بر ارائه عناوین AAA به طور اختصاصی برای پلتفرم Quest خود، به هدف حکومت بر بازار واقعیت مجازی میپردازد. با ارائه فرانچایزهای محبوب و تجربیات جذاب به هدستهای خود، متا به خود را به عنوان یک رقابی واقعی برای کنسولهای بازی برجسته قرار میدهد.
3. چه چالشهایی را متا در پی چیرگی بر بازار واقعیت مجازی تجربه میکند؟
یک چالش مهم، عدم وجود عناوین اولیه اصلی در پلتفرم Quest بود. بر خلاف پلیاستیشن و ایکسباکس، پلتفرم Quest از دسترسی به بازیهای AAA نشان نداد. با این حال، متا این چالش را با برقراری همکاریهای با فرانچایزهای محبوب و توسعه عناوین اختصاصی خود رقم زده است.
مزایا و معایب:
مزایا:
1. تجربهی واقعیت مجازی بیسیم و بیبند و بار، فراهم کردن آزادی حرکت.
2. کتابخانهی بازیها و برنامههای رشددهنده، راضی کردن به صنایع مختلف.
3. تمرکز متا بر روی عناوین AAA و تجربیات جذاب، افزایش امکانات بازی و سرگرمی را فزاینده میکند.
معایب:
1. عدم وجود عناوین اولیه اصلی در گذشته، محدود کنندهی جذابیت پلتفرم بود.
2. عینک هوشمند بزرگ متا مانند Orion که واقعیت افزوده حقیقی جلوه میدهد، هنوز سالها از تهیه برای مصرفکننده مهم باشد و ممکن است منجر به تأخیر ورود به بازار شود.
3. قیمت ممکن است یکی از ملاحظات باشد، با ویژگیها و قطعات پیشرفته در محصولات متا که ممکن است برازندهی هزینه بالاتری برای مصرفکنندگان باشد.
پیوندهای پیشنهادی مرتبط:
1. Meta
2. Meta Quest 3