سونی انتقال تمرکز از توسعه واقعیت مجازی برداشته و تعداد محدودی عنوان در لولهکشی دارد
![Sony Shifting Focus Away from VR Development with Limited Titles in the Pipeline Sony Shifting Focus Away from VR Development with Limited Titles in the Pipeline](https://zaman.co.at/wp-content/uploads/2024/06/compressed_img-HpZDqGMhd5deBCXXU1KYZu2f-1024x585.png)
سونی به گزارش، سرمایهگذاری خود را در واقعیت مجازی (VR) کاهش میدهد، و در حال حاضر شرکت تنها بر روی دو عنوان برای هدست PlayStation VR خود کار میکند. به گفته آندروید سنترال، علاقه کمتری در داخل ناشر برای تولید بازیهای بیشتر برای این پلتفرم وجود دارد، که نشاندهنده فرصتهای محدود برای توسعه VR در آینده است. اگرچه بزرگترین توسعه VR سونی با عرضه PlayStation VR2 و منتشر کردن Horizon: Call of the Mountain دیده شد، اما تولید شرکت برای سختافزار نسبتاً محدود مانده است.
به منظور رضایت مخاطبان VR خود، سونی آداپتوری برای هدست PlayStation VR خود بر روی PC ارائه خواهد داد. این آداپتور که در تاریخ 7 اوت منتشر خواهد شد، با قیمت 59.99 دلار / 59.99 یورو / 49.99 پوند در فروشگاههای انتخابی و وبسایت direct.playstation.com قابل تهیه خواهد بود. علاوه بر آداپتور، بازیکنان به یک کابل DisplayPort قابل دسترسی با نسخه DisplayPort 1.4، یک حساب Steam و یک کامپیوتر که با الزامات حداقل سیستمی ست سازگاری دارد نیاز دارند.
لحظههای اضافی:
1. هدست PlayStation VR سونی یکی از محبوبترین دستگاههای VR در بازار بوده است، با فروش بیش از 5 میلیون واحد در سراسر جهان تا ژانویه 2021.
2. سونی با همکاری توسعهدهندگان بازی مختلف، تجربههای VR را برای پلتفرم خود به ارمغان آوردهاست، از جمله بازیهایی مانند Resident Evil 7: Biohazard و Astro Bot Rescue Mission.
3. تمرکز محدود بر توسعه VR توسط سونی، ناشی از تغییر در اولویتهای استراتژیک شرکت به سمت حوزههای دیگر، مانند کنسول PlayStation 5 آینده و عناوین انحصاری بازی اشتیاقانگیز آنها است.
4. با وجود کاهش در سرمایهگذاری در VR، سونی به پشتیبانی و حفظ پیشنهادات موجود VR خود ادامه خواهد داد، اطمینان از سازگاری با کنسولهای PlayStation آینده را حاصل خواهد نمود.
سوالات کلیدی و پاسخها:
1، چرا سونی سرمایهگذاری خود را در توسعه VR کاهش میدهد؟
سونی دارای تمرکز خود را به سمت اولویتهای استراتژیک دیگری چون کنسول PlayStation 5 و عناوین انحصاری بازی منتقل نموده است، که منجر به کاهش سرمایهگذاری در توسعه VR آن شده است.
2. آیا سونی پشتیبانی از هدست PlayStation VR را ادامه خواهد داد؟
نه، سونی پشتیبانی و حفظ پیشنهادات VR موجود خود را ادامه خواهد داد، اطمینان از سازگاری با کنسولهای PlayStation آینده را فراهم خواهد ساخت. با این حال، ممکن است فرصتهای محدودی برای عرضه بازیهای جدید VR وجود داشته باشد.
3. آیا سونی VR را برای تجارت خود به عنوان یک دسته بندی مهم میبیند؟
بله، سونی اهمیت دسته بندی VR را به اعتراف میشناسد و آنها را به عنوان یک پلتفرم برای نوآوری میبینند. آنها پاسخ مثبتی از مصرفکنندگان دیدهاند و پتانسیل آن را شناخته اند. با این حال، انتظار نمیرود که این مسألت خودبخود تنها روش بازی کردن افراد بازی بازی بازیها است.
چالشها و اختلافات اصلی:
1. فرصتهای محدود برای توسعه VR: کاهش سرمایهگذاری سونی در توسعه VR نگرانیهایی را در مورد در دسترس بودن آینده بازیها و تجربیات جدید VR در پلتفرم PlayStation بر میانگیزد.
2. پلتفرمهای رقابتی VR: سونی با رقابت از پلتفرمهای VR دیگر مانند Oculus و HTC Vive روبهرو است، که دارای زمینه گستردهتری از بازیها و تجربیات VR هستند. این ممکن است بر روی محبوبیت و سهم بازار PlayStation VR تأثیر بگذارد.
مزایای رویکرد سونی:
1. پشتیبانی ادامهیی از پیشنهادات VR موجود: اعطای عهده توسلی سونی برای حفظ سازگاری با کنسولهای PlayStation آینده مطمین میسازد که خریداران VR موجود PlayStation هنوز هم تجربههای VR خود را لذت فراوان خواهند برد.
2. پلتفرم نوآوری: سونی پتانسیل VR به عنوان یک پلتفرم نوآوری را میشناسد، اظهار این نکته از سوی آنها میرسد که احتمالاً راههای جدیدی را برای افزایش تجربیات بازیها بررسی خواهند نمود.
معایب رویکرد سونی:
1. عرضههای محدودی از بازیهای جدید VR: کاهش سرمایهگذاری در توسعه VR به معنای این است که ممکن است تعداد کمتری از بازیهای و تجربیات جدید VR برای کاربران PlayStation VR موجود باشد.
2. تناقضات فناوری VR: با کم کردن تمرکز بر VR، سونی ممکن است در تأخیر نسبت به رقبا در زمینه پیشرفتهای فناوری و ویژگیهای جدید در فضای VR قرار گیرد.
لینک مرتبط: Android Central – Sony adapter for PlayStation VR