بازیگران صدا و اجراهای حرکتی در صنعت بازیهای ویدیویی به دلیل عدم توافقهای قرارداد کاری در مورد حفاظت از هوش مصنوعی اعلام اعتصاب کردهاند. توقف کاری که توافقنامه رسانه تعاملی را تحت تأثیر قرار داده است، در 26 ژوئیه ساعت 12:01 صبح آغاز شد. پس از ماهها مذاکرات با شرکتهای بزرگ بازیهای ویدیویی، از جمله شرکتهای تولیدی اکتیویژن، الکترونیک آرتس و WB Games کشفیات وارنر برازش که به اتحادیه اعضا تصمیم گرفتهاند اقداماتی برای بهبود شرایط کاری بیشتر انجام دهند.
اصلیترین نگرانی اعلام شده توسط SAG-AFTRA، اتحادیه نمایندگی بازیگران، نیاز به زبان واضح و قابل اجرا برای تضمین حفاظت از همه کارگران در وظایف مربوط به هوش مصنوعی است. علاوه بر این، اتحادیه همچنین برای حقوق بالاتر، درمان پزشکی و استراحت برای اجراهای حرکتی طرف هسته ماندگاری میکند. SAG-AFTRA ادعا میکند که پرداخت به بازیگران بازیهای ویدیویی با تورم همگام نبوده است و اجراهای حرکتی به محافظها و شرایط کاری بهتر نیاز دارند.
تولیدکنندگان بازیهای ویدیویی موافقت شدهای با اعضای اتحادیه بر سی و چهار پیشنهاد از بیست و پنج پیشنهاد یافتهاند که شامل افزایش حقوق تاریخی و مقررات اضافی ایمنی میشوند. تولیدکنندگان همچنین اصرار دارند که پیشنهاد آنها شامل حفاظتهای هوش مصنوعی، مانند رضایت و کاهش منصفانه برای بازیگران است.
امّا تحلیلگران در صنعت معتقدند که تأثیر اعتصاب ممکن است به اندازهای مهم نباشد که بازیگران امیدوارند. بازیگری صدا تنها بخش کوچکی از هزینههای توسعه بازی است که به طور میانگین بیش از 80 میلیون دلار است، و بازیگری صدا تنها حدود 500,000 دلار از آن را تشکیل میدهد. برخی از افراد معتقدند که تأخیرهای ناشی از اعتصاب ممکن است ارزش آن صرف شده را داشته باشد.
برخلاف اعتصابهای قبلی در صنعت فیلم و تلویزیون، صنعت بازیهای ویدیویی دارای یک اعضای یکنگر شمول علیه تولیدکنندگان فیلم و تلویزیون مانند آلیانس تولیدکنندگان فیلم و تلویزیون به کارگردانگی یکپارچه محتمل است که برخی توسعهدهندگان بازی ممکن است با تقاضای اتحادیه موافقت کنند و این میتواند دیگران را به دنبال کند.