فورتنایت: گسترش جذابیت خود فراتر از کودکان
فورتنایت، بازی جنگال اعلام جنگ محبوب توسعه داده شده توسط Epic Games، بسیار اغلب با گیمرهای جوان همراه بوده است. با این حال، یک گیمر سنجیده شده دیده است که فورتنایت میتواند هم برای بزرگسالان لذتبخش باشد، به خصوص زمانی که به همراه فرزندانش بازی شود.
زمان سرگرمی گیمینگ بیشتر از چیز هایی چون پیشرفت های تکنولوژی و شکوفایی گیمینگ آنلاین تغییر یافته است. بسیاری از والدین مجبور به یادآوری روزهای Xbox 360 شدهاند و آرزو میکنند که فرزندانشان ارزش برای “بازیهای مناسب” زمان خود را بدانند. بازیهایی مانند ماینکرافت و روبلوکس که بسیار محبوب در میان کودکان هستند، معمولاً منبعی از ناگویی برای والدین هستند که تجربههای گیمینگ سنتیتر را ترجیح میدهند.
یک بازی که پلرا بین گیمران کودک و بزرگسال میسازد فورتنایت است. خواننده، یک گیمر تجربهکار بیش از 40 ساله، اولاً شکهایی درباره این بازی داشت. با این حال، پس از مشاهده علاقه فرزند 12 سالهاش به فورتنایت و ترجیه او برای بازیهای چندنفره، خواننده تصمیم به پیوستن به این بازی گرفت.
ممکن است خواننده اقرار میکند که فورتنایت ممکن است پایان اصالت گیمینگ نباشد، اما تجربه از به هم پیوستن با فرزندش ارزشمند بوده است. ماهیت رایگان بازی بدون شک به جذابیت گستردهاش کمک میکند، اما موفقیت آن از جنبه هزینه ای بیشتر به دولعه دیگر میپردازد. فورتنایت، همچنین ماینکرافت که به عنوان یک پلتفرم برای تعامل اجتماعی میان بازیکنان عمل میکند. این به کودکان فرصتی برای گذراندن وقت، چت کردن و مشارکت با دوستان خود در حین بازی میدهد.