ماریو و رابیدز: جنگ پادشاهی، یک لحظه جالب و احساسی مراسم E3
اعلان بازی Mario + Rabbids Kingdom Battle در نمایش E3 همیشه به عنوان یکی از بزرگترین آشکارسازیها تاریخ بازیها به یادگار خواهد ماند. با شک و تردید اولیه در مورد ادغام این دو فرانچایز نمادین، یوبیسافت توانست نگرانیها را برطرف کند و یک لحظه واقعاً خاطرهانگیز ایجاد کند.
برای آغاز بخش E3 خود، یوبیسافت با دعوت سازنده ماریو، شیگرو میاموتو، به صحنه، حاضری را به اشتراک گذاشت. او هیجان خود را برای بازی به اشتراک گذاشت و حتی در یک رقابت شوخیآمیز با مدیرعامل یوبیسافت، ایوز گیلمو، در حالی که از تفنگها استفاده میکرد، جانبازی کرد و با اعلان برنامه، تنوعی شاداب و سبکی به آن اضافه کرد. بطور جالب، نینتندو موانعی در مورد این رویه داشت و ترجیح داد نگاهی جدیتر داشته باشد. با این حال، لئون وینکلر، که نگهدار نمایشهای E3 یوبیسافت است، آنها را متقاعد کرد که این فرصت را برای تقدیم بدهند که منجر به همکاری قابل توجهی بین دو افسانه در صحنه شد.
افزوده به جادوی اعلان، واکنش صادق مدیر خلاق، داویده سولیانی، بود، او فراموش نشدست در طول تمرینات، رخ داد که سولیانی در حال شادی میشد و این اوقات در نتیجه برنامه ای تصویری ترتیب داد تا این نمای بیدرافکندگی از علاقهمندی واقعی را ثبت کند. منظر سولیانی، طرفدار عمرانی نینتندو، دریافت تشویق از آیدل خود روی صحنه بیشکحرارت بود، آزمایش کننده جنبه انسانی صنعت بازی.
پس از انتشارش بر روی نینتندو سوئیچ، Mario + Rabbids Kingdom Battle سریعاً محبوبیت فراوانی کسب کرد و قلب 10 میلیون بازیکن را جذب کرد. موفقیتش راه را برای نسخه دومش، Mario + Rabbids Sparks of Hope، که در سال ۲۰۲۲ منتشر شد، باعث تثبیت بیشتر پیوند بین این شخصیتهای دوستداشتنی شد.
اعلان بازی Mario + Rabbids Kingdom Battle در E3 نه تنها شکپراکندگان را اشتباه نشان داد بلکه قدرت همکاری و تأثیر احساسات واقعی در صنعت بازیها را بروز کرد. این هرگز از خاطرات گیمرها در سراسر جهان به عنوان یک لحظه بسیار موفق و دلچسب که جوهر ابداع و اشتیاق را بهتر به تصویر میکشید برجای خواهد ماند.
بعضی از واقعیتها و اطلاعات اضافی مرتبط با موضوع عبارتاند از:
– بازی Mario + Rabbids Kingdom Battle در تاریخ ۲۹ اوت ۲۰۱۷ منحصراً برای نینتندو سوئیچ منتشر شد.
– این بازی یک بازی نقش آفرینی تاکتیکی بر مبنای دوری بندی است که دنیاهای دو فرانچایز ماریو شرکت نینتندو و مارک Ubisoft را ترکیب میکند.
– گیمپلی شامل مخلوطی از کاوش، حل معما و نبرد استراتژیک است، بازیکنان یک تیم کاراکتر از جمله ماریو، لوئیجی، پرنسس پیچ و ربعی های لباسبافته به صورت کاراکترهای ماریو هدایت میکنند.
– بازی نقدهای مثبتی از نقادان دریافت کرد که مکانیکهای گیمپلی، طنز و عمق غافلگیر کننده آن را ستودند.
– یکی از چالشهای اصلیی که Ubisoft در توسعه بازی با آن مواجه شد، وظیفه ترکیب سبکها و تنوعهای متمایز فرانچایزهای ماریو و ربعی ها بود، حفظ تجربه یکپارچه و جذابی برای بازیکنان.
– اعلان بازی Mario + Rabbids Kingdom Battle پیش از اعلان رسمیاش در E3 ۲۰۱۷ فاش شد که اندکی شکایت اولیه بین طرفداران و منتقدان ایجاد کرد.
– با وجود شک و تردیدهای اولیه، مفهوم منحصر به فرد بازی و اسقاط مثبت در E3 کمک کرد تا هیجان و انتظار برای انتشار آن ایجاد شود.
– همکاری بین نینتندو و یوبیسافت برای این بازی یک نمونه نادر از شخصیتهای IP اولیه نینتندو در یک بازی سومتوسط یک استودیوی شخص ثالث ظاهر شد.
– موفقیت بازی Mario + Rabbids Kingdom Battle نه تنها به نسخه دوم آن منجر شد بلکه اثر و پتانسیل همکاریهای موفق میان افسانههای بزرگ بازی را نمایان کرد.
– یکی از مزایای انتشار بازی بر روی نینتندو سوئیچ قابل حملی و قابلیت چند منظوره کنسول بود که به بازیکنان اجازه میداد تا به بازی هم در خانه و هم در راه دسترسی داشته باشند.
– یک معایب برای برخی بازیکنان ممکن است گیمپلی تاکتیکی بر مبنای دوری بندی بازی باشد که ممکن است به آن دسته از کسانی که ترجیح میدهند انجام عمل سریع و یا تجربههای پلیتفرمی ماریو سنتی دل نورد دهد.
پرسشهای اساسی و پاسخهای مرتبط با موضوع میتواند شامل شود:
1. ماریو + ربعی ها بیتل کاوا هنگامی منتشر شد؟
– Mario + Rabbids Kingdom Battle در تاریخ ۲۹ اوت ۲۰۱۷ منتشر شد.
2. چه ویژگیهای اساسی گیمپلی ماریو + ربعیهای مجموعه Kingdom Battle است؟
– این بازی یک بازی نقشآفرینی تاکتیکی بر مبنای دوری بندی است که کاوش، حل معما و نبردهای استراتژیک را ترکیب میکند. بازیکنان یک تیم از شخصیتها را کنترل میکنند، شامل ماریو، لوئیجی، پرنسس پیچ و ربعیهای لباسبافته به صورت کاراکترهای ماریو.
3. آیا بازی نقدهای مثبتی دریافت کرد؟
– بله، بازی نقدهای مثبتی دریافت کرد، مکانیکهای گیمپلی، طنز و عمق غافلگیر کننده آن را ستودند.
4. چه چالشهایی یوبیسافت در توسعه بازی روبرو شد؟
– یکی از چالشهایی که یوبیسافت در توسعه بازی با آن مواجه شد، ترکیب سبکها و تنوعهای متمایز فرانچایزهای ماریو و ربعی ها بود، حفظ تجربه یکپارچه و جذابی برای بازیکنان.
پیشنهاد میشود پیوندهای مرتبط:
– یوبیسافت
– نینتندو
– نینتندو سوئیچ
The source of the article is from the blog agogs.sk