مایکروسافت با گامی جسورانه در بازشکل دادن منظره بازی، به گیمرها یادآوری میکند که مالکیت یک کنسول Xbox شرط ضروری برای لذت بردن از بازیهای Xbox نیست. در یک تبلیغ اخیر، شرکت فناوری نشان داد که چگونه Amazon Fire TV Stick میتواند برای دسترسی به Xbox Game Pass و بازی کردن از طریق استریم کردن ابر، استفاده شود.
این حرکت بخشی از اقدام مایکروسافت است تا اکوسیستم Xbox را برای گیمرها بهصورت بیشتر قابل دسترس و راحت کند، که نیاز به خرید یک کنسول گرانقیمت را از بین میبرد. به جای اینکه بازیکنان باید یک کنسول گرانقیمت خریداری کنند، آنها میتوانند بهصورت ماهانه به عضویت در Game Pass Ultimate پیوسته و دسترسی نامحدود به یک کتابخانه گسترده از بازیها داشته باشند.
اگرچه این ویژگی کاملاً جدید نیست، اما نشانه قدمت مهم نسبت به بازی از طریق ابر است و نشاندهی تعهد مایکروسافت به ارائه گزینههای بازی مختلف است. با این حال، برخی از گیمرها ممکن است نگران آینده کنسولها باشند و از این ترس بیان کنند که آینده آنها ممکن است در پایان قرار گیرد.
در یک خبر دیگر، عنوان بسیار پر انتظار ایکس باکس، Senua’s Saga: Hellblade 2، با وجود دریافت نقدهای مثبت، نتوانست فروشهای قابل توجهی را در ماه انتشار خود در ماه مه ایجاد کند. با وجود اینکه بازی توسط منتقدان خوب پذیرفته شد، اما نتوانست جایگاهی در بین 10 بازی پرفروش این ماه کسب کند.
علاوه بر این، در جهان Elden Ring، دو بازیکن یک روش نامعمول برای شکست دادن شخصیت بدنام Malenia کشف کردهاند. این رویکرد جدید خلاقیت و ابتکار گیمرها را به نمایش میگذارد و آنها ادامه میدهند تا رازهای بازی را کشف و پیبری کنند.
همانطور که مایکروسافت در جهت یک آینده بازی انعطافپذیر و قابل دسترس به پیش میرود، هنوز انتظار میرود که چگونه این تغییرات توسط جامعه گیمینگ پذیرفته خواهند شد. آیا تغییر به سمت بازی از طریق ابر بهطور کامل کنسولها را جایگزین میکند یا بهسادگی آنها را تکمیل میکند، منظر بازی در حال تحول است و قدرتهایی بینهایت برای گیمرهای سراسر جهان وعده میدهد.
اطلاعات اضافی:
– سرویس بازی ابری مایکروسافت، که قبلاً به عنوان Project xCloud شناخته میشد، در ماه سپتامبر 2020 بهصورت رسمی به عنوان بخشی از Xbox Game Pass Ultimate شروع شد.
– این سرویس به بازیکنان اجازه میدهد تا بازیهای Xbox را مستقیماً به دستگاههای اندرویدی خود استریم کنند بدون نیاز به یک کنسول، با استفاده از زیرساخت ابری مایکروسافت.
– مایکروسافت با سازندگان سختافزار بازی مختلف، مانند Razer و PowerA، همکاری کرده است تا لوازم جانبی خاص برای بازی از طریق ابر بر روی دستگاههای تلفن همراه توسعه دهد.
– Xbox Game Pass، سرویس اشتراکی مایکروسافت برای دسترسی به یک کتابخانه از بازیها، با بیش از 18 میلیون عضو تا ژانویه 2021 جذب شده است.
سوالات اصلی و پاسخها:
1. آیا بازی از طریق ابر کنسولهای سنتی را جایگزین خواهد کرد؟
– با وجود اینکه بازی از طریق ابر محبوبیت زیادی یافته است، احتمالاً در آینده نزدیک به طور کامل کنسولهای سنتی را جایگزین نمیکند. بسیاری از گیمرها هنوز عملکرد و قابلیتهای آفلاین سختافزارهای بازی تخصیصیافته را ترجیح میدهند.
2. چه مزایایی در بازی از طریق ابر وجود دارد؟
– بازی از طریق ابر امکان بازی بازیها بر روی دستگاههای مختلف را بدون نیاز به سختافزار گرانقیمت فراهم میکند. همچنین به دسترسی فوری به یک وسیعه از بازیها بدون نیاز به بارگذاری یا نصب دسترسی دارید.
3. چه معایبی در بازی از طریق ابر وجود دارد؟
– یکی از معایب عمده بازی از طریق ابر، وابستگی به یک اتصال اینترنت پایدار و سریع است. مشکلات لتانسی یا تاخیر میتواند تجربه بازی را تحت تأثیر قرار دهد. به علاوه، در دسترس بودن بازیها بر روی پلتفرمهای ابر ممکن است نسبت به کنسولهای سنتی محدود باشد.
4. آیا اختلافاتی درباره بازی از طریق ابر وجود دارد؟
– برخی از گیمرها نگران مالکیت و کنترل بازیها در یک مدل بازی از طریق ابر بودهاند. به علاوه، ازدست دادن مجموعه فیزیکی بازیها و عدم توانایی در بازی آفلاین نقاط مناقشهبرانگیزی هستند.
چالشهای اساسی:
– زیرساخت: اطمینان از سازگاری و قابلیت اعتماد زیرساخت ابری برای پشتیبانی از بازی برای میلیونها کاربر.
– لتانسی: پیش آمدن مشکلات تاخیر برای ارائه تجربه بازی پرسرعت و پاسخگو.
– کتابخانه بازی: گسترش کتابخانه بازیها بر روی پلتفرمهای ابری برای ارائه گزینههای گستردهتری برای گیمرها.
– اتصال اینترنت: برطرف کردن نیاز به اتصالهای اینترنت سریع و پایدار در مناطقی که دسترسی به اینترنت محدود یا غیرقابل اعتماد است.
پیوندهای مرتبط پیشنهادی:
– وبسایت رسمی Xbox
– اخبار بازیهای مایکروسافت