مایکروسافت تأیید کرد گسترش بازی‌های Xbox به PS5 و نینتندو سوییچ

مایکروسافت تأیید کرد گسترش بازی‌های Xbox به PS5 و نینتندو سوییچ

Microsoft Confirms Expansion of Xbox Games to PS5 and Nintendo Switch

مدیر اجرایی مایکروسافت، فیل اسپنسر، اعلام کرد که شرکت قصد دارد بازی‌های اختصاصی بیشتری را به پلتفرم‌های رقیب اعمال کند، از جمله پلی‌استیشن 5 و نینتندو سویچ. این اعلامیه پس از فاش کردن شرکت مایکروسافت این موضوع که چهار عنوان اختصاصی Xbox روی پلی‌استیشن 5 عرضه می‌شوند و برخی از آنها روی نینتندو سویچ منتشر خواهند شد، صورت گرفت. طرفداران در حال تعجب از این بودند که آیا این فقط محدودیت گسترش خواهد بود یا آیا بازی‌های بیشتری نیز منتشر خواهند شد. اسپنسر در یک مصاحبه با IGN روشنایی در این خصوص فراهم کرد.

“تعهد ما نسبت به مشتریان Xbox این است که فرصت خرید یا مشترک شدن در بازی را خواهید داشت و ما بازی را روی صفحات دیگری پشتیبانی خواهیم کرد”، اعلام کرد اسپنسر. “شما بیشتر بازی‌های ما را بر روی محیط‌های دیگر خواهید دید، و ما این را به عنوان یک مزیت برای فرانچایزهایی که در حال ساختن هستیم، و از بازیکنان، می‌بینیم و بازیکنان دوست دارند بتوانند بازی کنند.”

این تاییدیه ماه‌ها پس از اینکه اسپنسر تغییراتی در استراتژی مایکروسافت برای اکس‌باکس اختصاصی رد کرده بود، صورت گرفت. او در یک پادکست Xbox در ابتدای امسال اعلام کرده بود که فقط چهار بازی به کنسول‌های دیگر منتقل خواهند شد و این امر نشانه‌ای از یک تغییر اساسی در رویکرد اختصاصی آنها نیست.

در یک رویداد نمایشی اخیر، مایکروسافت مجموعه‌ای از بازی‌های جدید اکس‌باکس را معرفی کرد، از جمله Doom: The Dark Ages و Gears of War: E-Day. به طور جالب، مایکروسافت در سراسر رویداد از واژه “اختصاصی” استفاده نکرد، که نشانه‌ای از تغییر در زبان تبلیغاتی آنها بود. این تغییر توسط ناظران صنعتی مدتی قبل مشاهده شده بود، با اعلان‌های قبلی بازی‌های متعلق به مایکروسافت که به طور خاص اختصاصیت برای اکس‌باکس را ذکر نمی‌کردند.

در پشت صحنه، مایکروسافت در حال توسعه “پروژه عرض” بود، یک ابتکار محرمانه برای بررسی امکان انتشار بازی‌ها بر روی پلتفرم‌های رقیب. این پروژه شامل در نظر گرفتن بازی‌ها مانند Senua’s Saga: Hellblade II و حتی بازی منتظر شده ایندیانا جونز است. در حالی که اکس‌باکس و کامپیوتر به عنوان پلتفرم‌های عرضه کردن برای آخری تایید شد، احتمال انتشار بر روی پلی‌استیشن 5 چند ماه پس از عرضه باز است.

واضح است که مایکروسافت قصد دارد دسترسی به برندهای بازی خود را گسترش دهد و به بازیکنان گزینه‌های بیشتری برای لذت بردن از بازی‌هایشان فراهم کند. تعهد شرکت به پشتیبانی از بازی‌ها بر روی پلتفرم‌های مختلف نشان می‌دهد که آمادگی آن برای سازگاری با منظری تغییر کرده بازی و رضایت بازیکنان است.

The source of the article is from the blog queerfeed.com.br