پس از واکنش منفعلانه به ویژن پرو اپل، متا تصمیم گرفته است تا پروژه خود برترین واقعیت مجازی (VR) با کیفیت بالا خود را که برنامهریزی برای عرضه در سال 2027 داشت، از سر بگیرد. در حالی که این شرکت ابتدا قصد داشت دستگاهی از کلاس برتر با قیمت مشابه با آنچه اپل ارائه داده بسازد، نگرانیهای بازار باعث شد تا از ادامه این تلاش خودداری کند.
یکی از دلایل مهمی که متا انتخاب کرد ادامه پروژهی خود را ادامه ندهد، هزینه بالای میکروصفحههای OLED بود که قرار بود در هدست آیندهی خود استفاده شود. این صفحات به خاطر عملکرد و کیفیت بهتر خود شناخته میشوند، اما با هزینهای سنگین همراه هستند. برآوردها نشان میدهد هر صفحه حدود 350 دلار هزینه دارد که به تقریبا 700 دلار برای هر هدست تبدیل میشود.
اما آینده قیمتگذاری میکروصفحات OLED چشمگیر به نظر میرسد. با ظهور ظرفیتهای تولید تازه و شرکتهای بزرگی مانند سامسونگ و الجیدی که تولیدات خود را گسترش میدهند، انتظار میرود قیمتهای میکروصفحات OLED به زودی کاهش چشمگیری را تجربه کنند.
با وجود این مشکل، متا به توسعه هدستهای VR واقعیت مجازی وارد است و به زمینههای دیگری فعالیت میکند. یکی از مثالها هدست متا کوئست 4 است که قرار است تا در سال 2026 با قیمتی مقرون به صرفه حدود 500 دلار عرضه شود. این شرکت تصمیم گرفته است در این هدست آینده، از صفحات نمایش السیدی با هزینههای پایینتر استفاده نماید.
لازم به ذکر است که باید بدانید اپل که نیز در نظر داشت صفحات نمایش میکرو OLED را برای دستگاههای VR خود استفاده کند، به گفتهها به برخی شرکتهایی مانند سامسونگ و الجی برای تأمین در آینده نزدیک نزدیک شده است. با این حال، گزارشات تضادی نشان میدهد که اپل ممکن است برنامههای خود برای ویژن پرو نسل دوم را کلاً لغو کرده باشد.
زمینههای VR و AR که به رشد قابل توجهی میرسند، توسعهدهندگان OLED علاقهمند به اهمیت آنها میباشند. برای اطلاعات بیشتر درباره تولیدکنندگان مختلف، شرکتهای زنجیرهی تأمین و فناوریهای نوظهور در صنعت OLED، جعبه ابزار OLED ما منبع ارزشمندی را ارائه میکند.
واقعیات مرتبط اضافی:
– متا یکی از شرکتهای برجستهی واقعیت مجازی (VR) است و قبلا با نام Facebook Reality Labs شناخته میشد.
– پروژهی VR برتر کنسلشده قرار بود در سال 2027 منتشر شود.
– تصمیم متا برای لغو پروژه، تأثیر گرمای بههم خورده به ویژن پرو اپل داشت.
– میکروصفحههای OLED (آلوده کننده نور ارگانیک) برای استفاده در هدست VR برتر متا مقصود بود.
– هزینه بالای میکروصفحات OLED، که تقریبا 350 دلار برای هر نمایشگر برآورد شده بود، یکی از دلایل اصلی انصراف از پروژه بود.
– مشکلات بازاری مربوط به قابلیت توجه داشتن دستگاه VR برتر نیز نقش مهمی در تصمیم متا داشت.
– متا هنوز به دیگر پروژههای VR کار میکند، همچون متا کوئست 4 که قرار است در سال 2026 با قیمتی حدود 500 دلار عرضه شود.
– متا تصمیم گرفته است در متا کوئست 4 به جای میکروصفحات OLED از نمایشگرهای LCD با هزینه پایینتر استفاده نماید.
– اپل که ابتدا نسبت به استفاده از میکروصفحات OLED برای دستگاههای VR خود داشت، با سامسونگ و الجی برای تأمین در آینده تماس گرفته است.
– گزارشهای تضادی نشان میدهد که اپل ممکن است از برنامههای خود برای ویژن پرو نسل دوم کلاً منصرف شده باشد.
– بازارهای VR و AR (واقعیت افزوده) به رشد قابل توجهی در حالت اندازه میگیرند.
– توسعهدهندگان OLED علاقهمند به اطلاعیابی در مورد تولیدکنندگان، شرکتهای زنجیره تأمین و فناوریهای نوظهور در صنعت OLED هستند.
سوالات کلیدی و پاسخها:
1. چرا متا پروژهی VR برتر خود را کنسل کرد؟
متا به دلایل نگرانیهای بازار و هزینه بالای میکروصفحات OLED مقرر به کنسلکردن پروژه شد.
2. چه هزینهایی به تقریبا هر میکروصفحه OLED اندازه گیری شده است؟
هر میکروصفحه OLED به تقریبا 350 دلار هزینه دارد.
3. آیا متا هنوز در پروژههای دیگر VR کار میکند؟
بله، متا علاقهمند به توسعه VR میماند و فعال به پروژههایی همچون متا کوئست 4 است که قرار است در سال 2026 عرضه شوند.
چالشها یا اختلافات کلیدی مربوط به موضوع:
– قابلیت تهیهی دستگاههای VR برتر از لحاظ قیمت هنوز یک چالش برای شرکتهای VR مانند متا باقی مانده است.
– رقابت در بازار VR، ویژه بازیگران اصلی مانند اپل، میتواند اختلافات ایجاد کرده و راهکارهای بازار را تحت تأثیر قرار دهد.
– وابستگی به مؤلفههای گران قیمت مانند میکروصفحات OLED میتواند امکانپذیری پروژههای VR برتر را محدود کند.
مزایا:
– میکروصفحات OLED با کیفیت بالا عملکرد و تجربه بصری استثنایی را در هدستهای VR ارائه میدهند.
– همچنین با افزایش ظرفیتهای تولیدی آینده و گسترش تولیدکاران بزرگ صنعتی، قیمتهای میکروصفحات OLED قرار است کاهش پیدا کنند و این محصولات برای دستگاههای VR به صرفهتر شوند.
معایب:
– هزینه بالای میکروصفحات OLED میتواند باعث افزایش چشمگیر قیمت هدستهای VR شود و احتمالا بازارپسندی آنها را محدود کند.
– قابلیت دسترسی به میکروصفحات OLED ممکن است محدود باشد، به ویژه هنگامی که شرکتهای بزرگی مانند اپل به تأمینکنندگان برای دستگاههای VR خود مراجعه میکنند.