معضل اخلاقی هوش مصنوعی تولیدی در بازی‌های ویدیویی

معضل اخلاقی هوش مصنوعی تولیدی در بازی‌های ویدیویی

The Ethical Dilemma of Generative AI in Gaming

دهیتجری شناسایی هوش مصنوعی بنام “Impostor Art”، واکنش هرج و مرج در صنعت بازی‌ها را برانگیخته؛ این مسئله باعث بحث‌های شدید بین گیمرها و توسعه‌دهندگان شده است. توسعه‌دهنده بازی Palworld تازه‌ای مصاحبه‌ای با وب‌سایت Game Spark داشته تا در مورد پیامدهای اخلاقی این فناوری بحث کند.

هرچند مصاحبه اصلی بیشتر در مورد “Impostor Art: بازی‌ای که پیشتر توسط Pocketpair منتشر شده بود، بود، Game Spark به وجود مخاطبی از جنبه منتقدانه چه در فضای مجازی و چه در واقعیت اشاره کرد. نماینده و مدیرعامل شرکت Pocketpair، تاکورو میزوبه، بر آن اصرار داشت که هوش مصنوعی تولیدشده هنوز حوزه‌ای در حال تحول سریع است. اگر چه برخی از افراد آن را از منظره فناوری قدردانی می‌کنند، اما برخی نیز از تأثیرات آن از منظر هنری و اخلاقی مصروف‌اند.

میزوبه اعتقاد دارد که این حیوانات به نظر می‌رسد برای افراد نیاز است تا در بحث‌های مستمر درباره اخلاق هوش مصنوعی و نیاز به مقررات شرکت کنند. او اعتراف می‌کند که هوش مصنوعی ابزاری بنیادین در صنایع بسیاری شده است و پیش‌بینی کرد که بازی‌ها در نهایت نمی‌توانند از ادغام آن بازماند. با این حال، او همچنین متوجه است که قوانین حاکم بر هوش مصنوعی و فناوری خود هنوز در حال تحول است. بنابراین، عنایت باید در هنگام استفاده از آن در پروژه‌ها رعایت شود.

میزوبه وجه نظرهای خود را بیان کرده است و اظهار داشته که Impostor Art آن‌ها نظر بازی خوبی است. او احساس مسئولیتی می‌کند برای ایجاد یک بازی با استفاده از هوش مصنوعی تولیدشده به دلیل توانایی و جذب روزافزون در بین عموم. با این حال، از زمان عرضه آن نظرات ارزنده‌ای دریافت کرده است و بر تأکید اینکه از هوش مصنوعی به کار نخواهد برد که بتواند ناراحتی یا ناخشنی در میان بازیکنان ایجاد کند.

The source of the article is from the blog rugbynews.at