موجانگ استودیوها تولید‌کننده Minecraft در حال بررسی جریان‌های درآمدی جدید در میان کاهش صنعت است.

6 جولای 2024
Minecraft Maker Mojang Studios Explores New Revenue Streams Amid Industry Slowdown

استودیو Mojang، نیروی خلاق پشت بازی ویدیویی بسیار محبوب Minecraft، به زمینه‌های جدیدی برای تنوع منابع درآمدی‌اش وارد می‌شود چرا که رشد در بخش بازی‌ها دارد کاهش می‌یابد. این استودیو که متعلق به شرکت مایکروسافت است، بر اساس روایت رئیسش آسا بردین، فعالانه در حوزه‌هایی مانند فروش محصولات، آموزش و جریان‌های محتوا جستجوی همکاری‌ها را دنبال می‌کند. این پروژه‌ها علاوه بر انتشار فیلم سینمایی منتظر‌شده Minecraft که در آوریل به نمایش گذاشته خواهد شد و توزیع آن توسط Warner Bros است، و همچنین یک سری جدید برنامه Netflix هستند.

Minecraft طرفداران پایبند خود را برای بیش از ۱۵ سال جذب کرده است و Mojang Studios قصد دارد تا افرادی را که مایل به شرکت در پدیده Minecraft از طریق تجربیات مختلف هستند نیز به جمع گیرد. با بیش از ۱۰۰ میلیون کاربر فعال در ماه، کسب و کار مصرفی استودیو، که شامل لباس و اسباب بازی‌ها در میان موارد دیگر است، در ۲ سال گذشته دوبرابر رشد درآمد داشته است.

تصمیم به گسترش در پروژه‌های جدید با تلاش‌هایی هم‌نشین با دیگر گولنده‌های بازی مانند نینتندو و سونی برای گسترش جذابیت خاصیت های مالکیتی اشما هست. به عنوان مثال، نینتندو در حال توسعه یک فیلم زنده مبتنی بر مجموعه محبوب Legend Of Zelda خود است که بر اساس موفقیت فیلم The Super Mario Bros. Movie به وجود آمده است. به طور مشابه، سونی یک سری بر اساس The Last Of Us درست کرده و بازی‌های ویدیویی مرتبط با فیلم‌های Spider-Man را تولید کرده است.

پرطرفداری گسترده Minecraft حتی به ژاپن هم کشیده شده است که در آن به یکی از محبوب‌ترین بازی‌ها در میان کودکان مدرسه ابتدایی تبدیل شده است. یوتیوبرهای Minecraft مانند HikakinGames میلیون‌ها بازدید در این کشور جذب می‌کنند. با این حال، کنسول بازی Xbox شرکت مایکروسافت مشکل در به دست آوردن استقبال در بازار بازی ژاپن، سومین بزرگترین بازار جهان، داشته است. برای مقابله با این مساله، مایکروسافت سعی در تقویت موقعیت خود با استخدام حرفه‌ای‌های صنعت از PlayStation داشته است.

برای حفظ یک محیط امن بازی کردن برای بازیکنان همه سنین، Mojang هوش مصنوعی (AI) را برای کمک به نظارت بر گپ‌زنی و محتوا در Minecraft پیاده‌سازی کرده است. در حالی که Bredin بر تأکید کرده است که استودیو به پتانسیل هوش مصنوعی اعتقاد دارد، او تأکید دارد که ساخت بازی همواره یک هنر است که به خلاقیت وابسته است. تأثیر هوش مصنوعی بر صنعت بازی به طور کلی مبهم مانده است، به ویژه در پی قطعات شغلی اخیر و یادگیری ماشین توسط رهبران صنعت.

چون استودیو Mojang در تلاش برای هدایت منابع درحال تکامل منظر بازی است، کشف کردن منابع جدید درآمدی و اخلاص به خلاقیت باعث می‌شود که جهان Minecraft همچنان همجنین پرانرژی و مشوق باقی بماند.

Don't Miss

Gaming Enthusiast Spotlight: A Passion for Storytelling

نورپردازی بر روی علاقمندان به بازی: شور و شوق برای روایت داستان

با رایان وودرو، ویراستار متعهد مستقر در شهر پرجنب و
The Boba LiftOFF Accelerator: Fostering Innovation in the Web3 Space

شتاب‌دهنده بوبا لیفت‌آف: ترویج نوآوری در فضای وب۳

دبی، امارات متحدهٔ عربی، 19 اوت 2024 (گلوب نیوزوایر) –